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驅魔人N.G.J的精神力場強度是多少?精神力場強化機制詳解。

獵人N.G.J精神領域的強度是多少很多玩家可能不知道遊戲中精神領域強度的含義。下面是壹些具體的介紹,供大家參考。

精神領域力量機制詳解

精神領域的強度就是這個級別的難度。當妳成功拿下boss後,打得越快,精神領域的實力越高,下次就越難打。比如我下面的情況,10打通,精神領域強度增加5,我下壹個挑戰的難度增加了很多。如果16點下班後才打通,那麽精神場強度會增加1甚至沒有。

精神領域的強弱有好壞之分。缺點當然是難。Ganai失敗的概率很大。工作騷擾的邏輯是,當甘奈打不過敵人時,她會退到附近的房間休息,勞倫斯會在這個時候騷擾。所以第壹次看到紅心跳的時候,加奈其實是在拼命的打,有時候會大量失血。通常情況下,她會在半小時內打起來。半小時後,她會回答繼續前進。如果沒有血,她會回答繼續前進。如果後續紅心不消失,大概勞倫斯在騷擾。所以難度越大,ntr概率越高。如果想避免,可以拖壹段時間再進去打boss,這樣不會壹次提高太多難度。

不過高強度也有好處,男女輸的裝備會很好。比如我男主的裝備背面有+15,是在精神場強16的情況下刷的。壹般數字越高,屬性越好。當然我也想吐槽壹下這個隨機屬性的裝備系統。有時候+15裝備有加血加防禦的屬性。對我來說,屬性還不如+10攻擊屬性的裝備,裝備也分白、紫、金。據觀察,紫色和金色會有許多高於白色的附加屬性。

女主每次打完都會給反牌,不管輸贏。倒卡的要素好像是指塔羅牌,但如果她對塔羅牌不太了解,就不會去分析。但是感覺精神領域的實力高了之後,女主掉落的反卡屬性會更高。

高場強的第二個好處不是第三關有神秘老宅,但我猜是最後壹關。而且關卡周圍的精神場強度越高,古宅的精神場強度越低。而且通過拆包,我猜後續還會有教堂和學校。估計遊戲設計是通過廢棄的房子,醫院,教堂,學校來分擔精神領域強度,降低古宅強度,最後挑戰boss。