《同居》詳細介紹
壹.地位
影響人物的狀態有六種,紅了就已經面臨死亡。
1.饑餓
有點餓,很餓(抖),餓死(紅抖),死因:饑餓。
口渴
有點渴,渴(抖),渴死(紅抖),死因:渴死。
生病
有病,重病(抖),(紅抖),死因:疾病
受傷
輕傷、重傷(抖)、致命傷(紅抖)、死因:損傷。
心情愉快
失落,抑郁,崩潰(紅字),死因:自殺。
6.感染,變異(紅色)
7.下落不明
8.永遠不要回來
第二,事件
1.劇情事件:推動故事發展,影響結局。需要慎重選擇:陶Xi夫人,大男孩,商人瑞德,羅伯特叔叔劇情請看人物介紹
(1)它半夜發出噪音。當妳用手電筒檢查的時候,發現是貓或者小偷。被發現後,小偷毫無損失地逃走了。如果是貓,就觸發了後面吃飯養貓的故事。用手槍,第二天發現屍體,心情退化。貓死了,我就不再觸發貓了。沒有手電筒和槍,只能點叉,會丟壹個食物。
(2)想出去碰碰運氣,可能會找到避難所,會觸發“當妳做不到的時候,就會遭遇避難所結局”。這裏不推薦。他們大多遇到壹群變種人,沒能活下來。
(3)晚上沈重有力的敲門,基本可以結束,都屬於救援隊。妳可以最後避難或者拒絕開門繼續肝臟的完美結局。
(4)太陽下山,他瘋狂敲門。羅伯特叔叔有專有的敲門方法,不開門後會定時瘋狂敲門(瘋狂提示)。
(5)瑞德的朋友來了,問我們要不要花10元跟著。
2.普通事件:剛開始很多人來換工具換食物,家人做物品,保養,耗材。玩過之後有很多種。
(1)變種人攻擊:如果用武器打敗,會有1的食物,武器有很小幾率報廢。沒武器叉就把鍋用光了,連個底鍋都沒有,估計就結束遊戲了(從沒這麽慘過)。
(2)壹群人準備沖回家:如果有武器,會被趕走,還有很小的幾率受傷。沒有武器,但是有狗,狗會把他們趕走(爸爸應該是最不容易受傷的)
(3)受傷需要繃帶,治療後給予2次食物(是否治愈要看食物和繃帶的多少)。
(4)商人:聽說妳有很多水或者罐頭,我跟妳換罐頭或者水(妳可以自己決定)。
(5)如果老鼠光顧,選擇吸塵器,可能會損壞。消費1沐浴露,趕走。選刀可以嚇跑,有很小幾率損壞地圖。如果妳穿越了妳的岔道,妳壹定會損壞地圖。家裏有貓的時候,點叉會結束老鼠的生命(安全起見,選沐浴露,另外兩個看臉)
下雨了,做點什麽。點擊勾號,獲得2水(水來了)
雨下得很大。該留什麽電器:電腦,吸塵器,手電筒,叉叉,也會丟地圖(最不想看到的,壹般會選電腦)
壹群流浪漢在門口,問要不要施舍。消耗1食物,讓大家心情變好(看妳角色心情)。
(9)門口陌生訪客想說話,不要開門,他們會很快變異。受傷感染開門(打死也不要開)。
(10)女兒愛麗絲看到家人變得沈默,和家人聊了起來,心情也變好了(這就好,隨便聊聊)。
(11)神秘女子,占蔔未來,告訴妳遊戲可以解鎖。
(12)爸爸想喝酒,媽媽想喝咖啡,女兒想玩玩具,兒子想玩電腦(為了提提神,爸爸媽媽用耗材)。
(13)爸爸出去換工具,媽媽在家做醫療用品,女兒修東西,兒子修電器(都是好東西)。
(15)家裏有點悶。妳想打開窗戶嗎?如果妳這樣做了,每個人都會感覺更好,而且有很小的幾率有人會感到惡心。不開的話大家的心情會變差,衛生差的話有小幾率生病(開窗比較劃算)
(16)家裏有人要洗澡,需要用沐浴露,不用難受。如果他們用了,會感覺好壹點,滑倒受傷的幾率小壹點(消費沐浴露,不舍得)。
3.互動事件:所有美好的事情都發生在家庭成員之間。
(1)爸爸觸發1罐頭做飯,抵消壹切饑餓。四個人聚在壹起後,有機會用1水觸發1罐頭進行烹飪,所有的饑渴和心情狀態都很飽滿(神功)。
(2)兒子可以互動玩遊戲,全家心情更好。
4.連鎖事件:還會有其他分支事件,比如壯漢,借罐,渴妹。
(1)在借閱資料事件中,有三個對象,壹群老人,師生,醫生,病人。不參加也沒關系,沒有後續;如果妳參與,會有三種結果
A.我借成功了,心情不好。後續:有人聽說了妳的壯舉,邀請妳參加接下來的行動。
B.不借的時候很心疼。
C.我可能被強烈抵制,但我沒有借,情緒惡化,全家受傷。有連續性:如果妳報復,妳可以帶著武器開車離開(相當於普通事件中壹群人沖回家)
第三,人,寵物,NPC
1.爸爸:安迪
(1)結實,出門不容易受傷,用沐浴露洗澡容易滑倒。
(2)堅強,不需要安慰,自己會熬過去,但安慰會變得更糟。但是妳可以聽妳女兒的。
(3)廚師,有機會用鍋和罐,家人團聚後有小機會用罐和水做大餐。抵消了大家的饑渴,心情更好了。
(4)勇敢,能檢驗血清。測試成功後,通知政府,等待救援,解鎖救世主末日。
(5)商人可以出去用1的糧食換工具,讓他們好看,空手回來。
2.媽媽:弗洛倫斯
(1)醫生,在家裏做壹個醫藥箱或者繃帶是有可能的。
(2)醫生,普通居民區有大爺可以帶醫藥箱來幫忙,走的時候送個手電筒。
醫生,醫院需要媽媽幫忙,瑪麗醫生和她的家人會感謝食物。
(4)觀察者可以觸發變種人存在的結局,觀察變種人所在位置的順序:居民區、高級別墅區、街道、超市、學校、醫院。然後拿到研究所的病毒信息,得出結論告訴政府,等待救援。解鎖《變種人* * *拯救結局》
3 .女兒:愛麗絲
(1)去學校拿暗示,然後去醫院拿回來。
(2)抗體,女兒不怕感染。感染後她會說要睡覺,等她醒了,感染就沒了。不睡會提醒妳困了,每天都想睡覺。在得到病毒信息後,愛麗絲的抗體可以促使媽媽制造血清。
(4)蘿莉,去普通人家的機會都是大人照顧。
(5)巧手可能會消費泰迪玩具來修復破損的錢包或口罩。
(6)心理醫生,看到家人沈默,可以聊聊天,開導開導,家人心情也比較好。
4.兒子:大衛
(1)我30天後回來。
(2)電腦專家:有可能是通過電腦獲取空投信息,去空投箱拿補給,也有可能是空投箱是空的,什麽也沒抓到。
(3)修理工,會修理壞掉的電器。
(4)鏟官,去街上把狗領回來。
(5)通訊員:用電腦聯系政府,等待救援隊到來。
5.狗:山姆
(1)兒子去街上拿回來的。
(2)守家:外面壹群瘋子會沖進家裏。沒有武器的時候,狗會沖過去趕走。晚上如果家裏有動靜,沒有手電筒,沒有槍,狗就有機會沖過去趕走小偷。
(3)清道夫:如果妳脾氣暴躁,想出去,妳會帶回三份食物或三杯水。
(4)呼救,在門口嚎叫,想出去。跑完之後,叫羅伯特叔叔帶我們離開家去收容所。
(5)吃菜:有機會盯著罐頭發呆,可以選擇給不給,不給學生就叫兩遍,沒有實際影響。
貓:湯姆
(1)初遇:晚上有動靜的時候,可能會碰到手電筒。之後貓咪會不定期的來吃喝,餵完會讓大家很開心。
(2)入住:如果貓咪受傷,使用繃帶後會作為寵物入住。不救就死了,大家的感情都變壞了。
(3)抓老鼠:如果老鼠來拜訪,湯姆會結束老鼠,不選擇吸塵器、沐浴露、刀叉。
(4)和狗打架有機會,需要壹罐才能冷靜下來。如果妳不停止,妳會把狗從家裏趕走。
(5)固執的吃,給了也無所謂,不給貓就離家出走。
(6)滾貓,可以和大家壹起玩,讓全家人都開心。
(7)貓,解鎖“貓結局”的條件未知。
7 .商人瑞德
(1)開頭給道具,三個選壹個,外面給個指南針。
(2)中期來說,如果妳賣食物換錢換水或者罐頭,還是會作為友誼禮物送人。
(3)後面賣工具還是三選壹的道具。
(4)告訴妳大衛在哪裏,解鎖街道。它還將解鎖高級別墅區。
(5)加入互助組織。40天後,通知商家後,會發壹個信封。
去庇護所。然而,在沒有通知他的情況下,這位商人後來去世的消息讓全家人更加難過。
(6)帶著瑞德的信去高級別墅區,妳會遇到商人的朋友。告訴妳他可以以10的賬單成本把人帶走。定期過來問妳要不要走。攢夠了錢,我就帶妳坐船走,解開瑞德庇護所的結局。
8.鄰居陶·Xi太太
(1)前期,孩子生病,讓媽媽待在家裏。他用完了壹個藥箱,獲救後發了1單。
(2)中期鄰居家需要幫助。安迪在家。如果他沖上去幫忙趕走其他人,安迪也會受傷。鄰居會送2罐水和2張賬單,1的賬單。如果他不幫忙,他看到她家人的屍體會更難受。
(3)稍後解鎖新位置:實驗室。
(4)後探索實驗室可以拯救陶太太的丈夫。有壹天,這對夫婦敲門,並同意觸發“陶夫人Xi的庇護所的結束”。還不如拒絕。
9.大男孩韋恩和他的情人
(1)給他點吃的,然後妳會被叫去跟空投。如果妳不幫他,妳就會變成小偷,晚上去妳家串門。
(2)!門外傳來女孩尖聲的呼救聲。幫忙的話,暫時沒有獎勵。男孩會把手槍放在身後。如果妳不幫忙,男生開門後會讓妳吃子彈。這個男孩應該救她壹命。
(3)男孩韋恩送完槍就走了,其實是去了避難所。他告訴救援隊馬上來接妳,晚上聽到沈重的敲門聲,他就會解鎖韋恩的避難所結局。
羅伯特叔叔
(1)30天送大衛回家,沒有任何互動,把狗丟在街上等大衛把它領回來。