* * *戰鬥模式遊戲
當格鬥家等級達到22級時,會解鎖* * *格鬥法,在主界面點擊* * *格鬥即可進入。首先,* * *戰鬥的第壹模式是先遣部隊。* * *有三個不同的* * *戰鬥BOSS。除了給妳提供經驗,金幣,傳承經驗的獎勵,都將落入勇鬥精神。
當戰鬥機等級達到30級時,可以挑戰* * *格鬥遊戲的第二種模式,這種模式極其邪惡,會掉落車庫遊戲中必要的車庫模塊和升級材料。
當戰士等級達到37級時,會解鎖* * *戰鬥的第三模式機械狂潮。有六個不同屬性的BOSS,他們對應的車庫模塊,戰爭徽章,死亡紀念品道具都會掉落。
玩* * *鬥技讓通關更輕松。
在介紹了* * *格鬥的幾種模式和參與方式之後,小麗再和大家分享壹些* * *格鬥的規則和技巧。如果妳想通過通關獲得豐厚的獎勵,妳必須了解這些。
先遣部隊模式下三個BOSS沒有難度分級,獎勵會根據戰士等級的不同而變化。每個人的等級越高,掉落的獎勵越豐富,戰鬥精神等級也越高,可以掉落最高等級的具有傳奇品質的戰鬥精神。
極惡創世和機械狂潮模式下的所有BOSS分為普通、困難、英雄、地獄I和地獄II。格鬥家需要通關挑戰更高的難度。挑戰越高,獎勵越豐厚。
每個* * *戰鬥模式每天可以挑戰兩次。如果次數不足,戰士就無法主動開啟* * *戰鬥,可以消耗精神力加入其他戰士的* *戰鬥。在別人的進階模式下完成* * *戰鬥後,會進入1小時的冷卻,極度邪惡的造物和機械狂亂都沒有冷卻設定。
所需的挑戰卷級別越高,通過低級的逐步合成可以獲得的挑戰卷級別也越高。
* * *格鬥遊戲中的獎勵掉落會根據戰局中戰鬥機的輸出來決定。每位參與者都會獲得基礎挑戰者寶箱,當拳手在輸出榜排名第壹時,會獲得全場最佳寶箱,獎勵更豐厚。
機械狂亂模式下的六個BOSS都有自己的屬性設置,所以戰士可以根據屬性克制的機制合理安排戰鬥陣容,讓戰鬥變得更加輕松。
戰鬥中戰鬥者角色全部陣亡後,可以使用復活藥水恢復到滿狀態繼續戰鬥。如果沒有復活次數,也可以鼓勵它為其他具有相應屬性的戰士提高攻擊力。
在之前的奧義書解讀中提到了* * *遊戲中的壹些收獲會成為* * *的奧義書。選擇合理的時間使用它們,會大大提高通關的成功率。
參與日常* * *格鬥遊戲後,還可以點擊* * *格鬥任務領取各種獎勵。