對話的成功與失敗肥羊寫這本書做攻略的時候,很多朋友跟帖問對話是怎麽成功的。事實上,這很簡單。第壹次玩的時候,我不知道怎樣才算成功,怎樣才算失敗。我只是想,我應該小心選擇對話的主題,讓對話者感到高興。後來在和群裏的玩家交流的時候才知道,只有在對話之後看著團徽或者“H”標誌的時候,才能識別出對話的成敗(那是在我無休止地循環第二章的時候~汗!!)。
那麽對話結束後怎麽才能拿到團徽呢?把握兩點:1,隱藏題目;2.和這個人的心情交談。那我們先來討論壹下隱藏的話題。當妳使用阿虛與對話者的對話時,妳會發現在與對話者的選項中有兩個主題和三個主題。肥羊告訴妳這就是秘密,因為隱藏的題目就藏在兩個題目的選項裏。想辦法找出話題才是關鍵~說話的時候不要考慮對話者的心情。但在兩個話題中,妳必須在期中和對話者談其中壹個話題,然後再談其他話題。這樣就會出現100%的隱藏話題(肥羊敢確定,不信妳試試~)。最後說壹下對話者的心情。其實這個問題和對話的成敗關系不大(個人而言)。但是喜歡追求完美的朋友可以試試。關於這個問題,肥羊在這個過程策略裏已經詳細介紹過了,這裏就不贅述了。肥羊可以給妳壹點建議(對會日語的朋友和看過春宮小說的朋友無效):那就是選擇每個選項的前兩個題目,基本上可以讓對話者開心~
附:對話的成敗
會議成功結束後,SOS集團的標誌出現。
字母“H”通常出現在以黑色結尾的背景上。
心跳結束時,紅色背景上出現字母“H”。
心碎結束了,字母“H”出現在藍色背景中。
會話成功結束。
有兩種方法可以成功結束會話。
如果繼續選擇改善對方心情的選項。
選題結束,與明星和愛情的對話結束。
但是壹般因為選擇了太多的有愛的對話,最後會進入心跳模式,無法觸發關鍵對話,所以大概2次後就停止心跳對話。
商譽
作為隱藏參數,設置了好感度,每個人物的路線都與好感度相關,分別包括善端和惡端。
似乎(嚴格來說,這不排除其他個體因素)好感度是通過SOS對話發生變化的。
為了提高好感度,成功結束SOS會話(SOS簽名結束)就足夠了。
附表內容提供者:太平洋論壇-半夜沒睡的Negimaster。
無限循環第二章。很多朋友都卡在了無限循環的第二章,肥羊也是。這壹章我卡了兩天,然後就有了放棄的想法。當我非常沮喪的時候,曹天給我寄來了第三章的檔案,我繼續玩。晚上和群裏的朋友討論這壹章的秘籍,經過壹夜的仔細研究,終於找到了這壹章的關鍵,也就引出了後面的過程策略。
本章詳細流程請參考以上策略,作為研究我在此不再贅述。我總結了幾個本章容易卡的地方(如有漏洞也請指出)。
壹是與長門對話。PS:我要我們的大明神開心的多聊聊占蔔~
第二是和古泉談。PS:同樣的,討論團長的事情,最後也會有隱藏的話題~
三是與1096的對話。PS:除了電影和團長,其他都可以隨便聊~
另壹個誤區是與計算機研究所所長的對話。有些朋友沒有氣味。這是射手座遊戲的先決條件,其實不是。在這裏選擇朋友,基本就是在等待壹個無限循環。最後,通關的標誌是晚上去天臺,然後吃晚飯。當然,SOS小組的所有成員都在這裏。如果有這樣的場景,恭喜妳通過。不然七天之後,不好收場——巨虛姐。第五章有許多分支。第五章可以說是這部作品的分水嶺。如果說前四章是壹個好的開始,那麽第五章在劇情中起著承上啟下的作用。因為要討論劇情,就不能不帶點文藝性質的東西。第五章不僅對前四章進行了總結,而且在這部作品的多結局分支中起著主導作用。下面是壹些玩家喜歡談論的分支。
古泉支線梁公1(關鍵人物:小梁公)
註意這段支線開頭的時間,也就是中午之前和古泉的對話,下午和的對話。與他們交談後(按正確的順序)。長篇故事(此處省略)之後,古泉VS小涼亭出現,這是故事的分界點。這裏有兩個選擇。選擇“停止”的玩家將得到晴久的結局,選擇“不停止”的玩家將得到古泉的結局。當然,如果妳不和古泉談,古泉版或春弘版都會有不好的結局。
2.長門,1096支線(關鍵人物:長門關鍵遊戲:和1096打撲克)
這裏說的1096是指留在比奈。阿爾弗雷德九年,我想每個人都知道。這條支線也要註意時間,就是下午和長門的對話,和1096的對話。如果不選擇與長門對話,長門的結局會很糟糕;如果妳選擇與SOS對話並制作隊徽,長門將會有壹個好的結局。之後的壹系列劇情會有兩個選項。壹個是“見長門”,壹個是“留在部裏”。選擇後者將導致鶴屋的結局,而前者則是長門的結局。和1096的對話比較簡單。關鍵是用1096玩撲克,這個遊戲的詳細玩法會由二彈研究所詳細介紹。勝利之後有1096的好結局。
多結尾分支
作為壹個AVG冒險遊戲,這個多結尾的分支被稱為亮點。玩家也可以根據自己喜歡的遊戲角色選擇不同的結局。作為壹個“涼粉”,肥羊當然喜歡大家的結局(完美主義者~用磚頭拍我~)。而且每個結局的CG都很好看!
從電子遊戲公共汽車上