棋牌戰場勝利條件及介紹
主局1V1。當玩家把對手的生命減為零,他就贏了。整個戰鬥過程也是圍繞這個目標展開的。同時要註意自己的健康值,防止被對手推翻。
戰時,中間區域是戰場,神祗原來的位置是準備區。當玩家指定類型神進場時,類型神會自動戰鬥。戰場中有對立神的時候會自動單挑,沒有對立神的時候會攻擊對手。
獨特的攻防機制帶來新穎的策略:
雖然不投入戰場的神不會受到攻擊,但是如果沒有神站在場上,對方會直搗黃龍,扣玩家體力。當然,投入戰場也會有被攻擊的危險。如何選擇入場順序,如何合理搭配車站和場地,都是玩家需要考慮的問題。
上帝,手和等級
陰陽師:作為壹款原創卡牌遊戲,柏文牌也為妳帶來了不同於同類遊戲的設定,比如風格神、手牌等。
神是遊戲的基本戰鬥單位,可以不抽取直接送場。玩家的手成為各路神的技能。不同神的手用不同的顏色標記,會用和神壹樣的顏色符號來區分。
通過手,風格神可以發動各種技能或者產生手的相應效果,從而讓戰鬥豐富多樣。
等級也是陰陽師裏的壹個新奇系統:百味卡。戰鬥時,每個神都會有壹個等級,隨著戰鬥回合數的增加而增加(壹般每回合增加1級)。
等級的升級會增加玩家可以使用的卡牌數量,因為不同的技能卡牌需要的等級不同,當然高等級的卡牌肯定會更強大。可以說等級系統已經取代了普通CCG遊戲中的法力消耗系統。讓站內收獲更多,也提供更多的遊戲思路。
手型
因為《陰:百味》是基本的戰鬥單位。所以手牌基本上是指能打出神的技能的牌。遊戲中有三種類型的手牌:法術牌、形狀牌和戰鬥牌。
魔法卡片
上緣的輪廓是壹個直角,多是各種神可以使用的技能。有些法術卡可以直接傷害對手準備區的神,讓躲在後場的神也難逃壹死。
“X”的魔法卡有各種間接效果,比如獲得額外的手或者治療效果。靈活運用法術牌,以小博大,積累優勢,往往能取得勝利。
形態學卡片
形狀卡上邊緣的輪廓為弧形。形態卡可以強化相應的形態神,進入特定的“形態”。所有形態卡都會強化重置神的力量和生命。大多數形態卡也會給神額外的能力。
形卡會在戰場中帶來持續的強化,讓場面越來越強,這是取勝的基礎。
戰鬥卡片
上緣的輪廓是壹個三角形,所有的戰鬥卡都會被分配到相應的神。有些戰鬥卡還會在這場戰鬥中附加暫時的攻擊或護甲值。
如果妳沒有戰鬥卡,通常每回合只能攻擊壹次。所以戰鬥卡可以提供額外的攻擊,單輪爆炸,直接獲勝。
疲憊與復活
《陰陽師:百聞》中,石神可以殺死戰鬥區域的敵人,當然也會被別人殺死。本尊被殺後會陷入疲憊狀態(也就是死亡)。過期狀態有以下規則:
他會在三次呼吸後自動蘇醒。
咽下最後壹口氣的神不能攻擊或使用手。
如果死前處於強化形態卡的狀態,復活後就會失去形態,成為基礎神。
死亡後自動離開戰鬥區,返回準備區(無法抵抗對方攻擊)。
玩家在遊戲中需要做的,就是合理規劃自己的戰鬥策略,盡量利用好自己的雙手,幹掉對手送來的神。當他們積累了優勢,完全可以消滅對方的時候,就可以直接攻擊對方,勝利也就不遠了。
當然,除了進攻,也要避免被對方打死。只要有能保證出牌的活神,就有各種操作可能。
鬼火
在《陰陽師:百聞牌》中,雖然手牌的費用限制已經成為了神的等級展示,但是傳統牌戲中的魔力已經沒有了。但是,玩家在每壹輪的行動仍然受到限制。玩家的動作變成了鬼火。打手卡,分配神攻都消耗1鬼火。玩家每輪只有兩個鬼火,所以要謹慎行動,把鬼火分配到最需要的行動上。當然,有些角色的技能可以回復鬼火,有些卡牌不會消耗鬼火。具體的策略玩家要到遊戲中才能體驗到。
這壹次,遊戲規則的介紹“陰:百味牌”就在這裏。相信玩家對遊戲玩法有系統的了解。有興趣的玩家趕緊行動吧。
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