角色屬性:
Hp-血,Mp-藍,攻擊力-攻擊,防禦力-防禦。
力量-力量,命中-生命,速度-速度,魔法-魔法,閃避-閃現,體力-身體,魔法防禦-抗性。
武器縮寫:
克羅諾刀,馬爾弩,盧卡槍,凱盧劍,羅柏臂,惡魔鐮刀。
設備分類:
頭盔-頭盔,盔甲-盔甲,珠寶-戒指。女盔帽,男盔裙,男甲甲,女甲裙。
道具簡稱:
Hp50恢復藥-小紅,以此類推,200-中紅,500-猩紅,全Hp200-群紅。
Mp10回復-小藍,30-中藍,60-大藍,單Mp完全恢復-單藍。
單個HpMp的完全恢復-單個恢復,所有HpMp的完全恢復-組恢復。
異常狀態恢復藥-萬能,物理傷害1/3減-物理護盾,魔傷1/3減-魔罩。
力量成長+1-郭利,魔法成長+1-魔法果實,速度成長+1-快速果實。
國家縮寫:
中毒-毒藥,混亂-紊亂,睡眠-睡眠,失明-失明,慢失血-傷害,慢集氣-慢,停集氣-停,技能鎖-封印,慢隨機狀態-不同。
電阻縮寫:
高防禦-物理抗性75%以上,中防禦-物理抗性50%左右,低防禦-物理抗性25%左右,無防禦-物理抗性缺失,材料免疫-物理免疫,水抗性-水屬性傷害降低,隱形吸收-隱形屬性吸收,魔法吸收-全部魔法吸收,弱日-日屬性可以發揮額外傷害,等等。
技能簡述:
技能目標類型分為:單-單、多體-多、全團、直-直、圈範圍-圈。
技能屬性類型分為:無、水、火、天、鬼。
技能攻擊類型分為:物理-物理、魔法-魔法、混合-混合(意思是傷害由物理和魔法組成,防和抗都只能影響部分效果)。
神奇縮寫:
單片魔-單日,直火魔-直火,所有水魔-水,最強鬼魔-強火,圓鬼魔-圓鬼,等等。
特殊示例:
【單體水物】表示單體、水屬性、物理攻擊、傷害受預防而非抵抗影響。
【單體X%血】表示單體,按照最大血量造成X%傷害。
【群1/2血】表示壹個群,根據當前血量造成1/2傷害。
【單體1血】表示單體,強制血量變為1。
【組0藍】表示壹個組,藍量強制為0。
反擊:意思是受到攻擊後進行反擊。
復仇:意為被打破時釋放。
這個策略的目的是探索難度極大的通關方法:
1,盡量用最低級別通關。(1,4,15,16,17,20,37)
2.盡可能收集所有稀有道具和樹枝。
3.因為郭利和魔果,尤其是快果太厲害了,這個策略只做收藏,不會用。
4.本策略借鑒Boss難度分類,只針對本策略的情況。
難度1,沒有難度,不緊張。
難度2,容易,可以輕松取勝。
難度3,難度大,需要熟練的操作和壹定的適應能力。
難度4,極難,容錯率低,容易崩潰,往往需要壹點運氣。
難度5,形態多變的連續作戰,極低的容錯率,要求適應能力強,心理素質過硬。感受被支配的恐懼~
第壹章千禧節
起床下樓,和媽媽說兩句話(200G)出門。
環面村長家壹樓1百寶箱(小紅),二樓1百寶箱(100G)。和村長談兩次(300G)就出門了。
哥魯達森林,直走到右邊,石頭閃爍的右角(郭利),然後原路返回森林。
(萬壹觸發戰鬥,可以按住LR逃跑,以後不會再有類似的戰鬥了。如果妳遇到壹場沒有提到的無法避免的戰鬥,說明妳錯了。請閱讀文件。)
往西南過澤南橋,往東南去波利的村長家,跟村長說好轉三圈(10G),坐二樓1寶箱(帳篷),往南10G坐船回家(欣賞美景,當然可以省下10G往回走)。
利尼廣場,上圖,在2樓鐘前和瑪爾見面,先和瑪爾說話,撿起地上的項鏈,和瑪爾說話立刻歸還,瑪爾就會加入。走到鐘的左下方,貓就跟著來了(註意不要點第二次,它就跑了。),拿著它到鐘的右下方去找那個小女孩。
回到1層左側店鋪,對話觸發盧卡輸送機的故事。建議買1頭盔,80小紅(花光所有錢)。
直接上去觸發買糖的故事。在原地等著,買不到就不要動。
繼續往上走,瞬移劇情,和盧卡說話,和瑪爾說話,拿起項鏈追上去。
千禧節遊園指南:(此部分分為遊園介紹,因流程原因建議暫時跳過)
1樓噴泉左,紫色帳篷,多古雅。
Doguya,1樓,左側,敲鐘。抓住機會,按a環1積分壹次。
1樓噴泉左,藍色帳篷,裝甲室。
1樓右側噴泉,藍色帳篷,比賽。猜對了就20分,東南爺爺提供答案供參考。
1樓賽左,博修,兵器屋。
1自由場地賽右側,紫色超大帳篷和實驗艙裏有三種遊戲:
10分,3名士兵報出姓名,找出對應的姓名,贏得家中二樓玩偶(2只貓糧)。
40分,模仿。我左手右手笑得嚇人。第壹個獲勝者在他家的二樓得到了克羅諾娃娃(8只貓糧)。
80分,同伴被掛在火上,奇怪的慢慢接近,需要用石頭擊退,同時調查星星的生命。第壹名獲獎者在1樓層獲得小貓(26貓糧)。養小貓後,在二樓養足夠的貓糧,小貓會逐漸增多。
二樓時鐘左側,紫色帳篷,兌換室(10點50G)。
二樓的鐘在左下方,老頭和包裹都是偷完的血藍色(目前不要碰)。
二樓時鐘在左下方,機器人深度戰鬥,贏10經驗15點(目前不要碰)。
小女孩在二樓鐘右下方丟了貓,貓在鐘左下方老人附近。
二樓的鐘在右下角,喝酒大賽,快按A,贏5分。
二樓鐘在右下方,深藏著古人的舞蹈,L左手R右手X笑Y嚇。
收集控制器可以比賽獲得積分,然後從實驗艙收集獎品,或者稍後來機器人那裏獲得積分。
(跳過部分,繼續介紹)
第二章修道院
戰鬥:3個小怪。克羅諾Exp +6(這將是主角壹生中唯壹獲得的經驗)。
其他在Torus後面山上的戰鬥可以逃跑,2寶箱(小紅2動力環)。門口有兩個暴徒。1球可以從下面繞過去,下山。
哥魯達森林,往右走,閃(果)在石頭旁邊,不要碰下面石頭上的燈,會遇到敵人的。沿著路的邊緣直走,調查草堆(帳篷),從上面走出森林。
加魯迪亞城,王座前左轉,上樓左邊2個寶箱(100G,裝甲)。房間裏的宮女們受到了修道院的提示。回到王座前,上樓到右邊2個寶箱(小紅和小藍)。房間裏的公主觸發劇情,下樓劇情。
2力量戒指,護甲給克羅諾,頭盔給盧卡,如果妳熟悉怪物60的HP,1給盧卡。
西修道院,到最後,和尼姑對話,調查地上的閃光,引發劇情戰爭。
戰鬥:4蛇女。先幹掉右邊的兩個,這樣盧卡才能活下來,而克羅諾為了避免吃經驗,把血數死。盧卡經驗值+32。
調查機關,進右門。
左轉2寶箱(復活,小紅),上樓進房間,3寶箱(小蘭,小紅,裙子),不要碰梳妝臺,經驗妳會學到的。出到右邊走廊往上走到底,1寶箱(刀),(拿到武器裝備請及時調整,以後不贅述)。刺向左邊的房間,按下左骷髏開關,進入房間,左桶會閃(逼果)。
出門下樓,直走右邊,上樓梯,第二個房間是2個寶箱(100G,小蘭),不要和Npc說話,右邊有暗道就不要走,經驗之談。出門下樓,中路會被擠開,進了門。
左邊的星光是存檔點。上樓梯,左轉到1寶箱(帳篷)的底部,下樓梯進入房間,繞過蝙蝠,按下開關,出房門,把墻放在遊廊的下部,右轉到第二個寶箱(小紅全能),從右邊下去進入房間,按下開關,出房間。上樓梯,回到中間的房間。
戰鬥:3個胖子和2個鳥人。先幹掉左邊的鳥人和胖子,然後克羅諾和盧卡會死,凱魯Exp +53。
1房間內寶箱(劍),調查機關,回到上層橫廊中央,進入暗門傳圖。快速向上跑,到達存檔點,否則會被封鎖,引發戰鬥。
最好的盔甲給了凱魯。卡魯用1給全譜加血(加卡魯後應該有10-12藍)存檔。
Boss_01:烏龜(難度1)。
血量900
【單無】吐槽球22、【群無魔】地震13、【群無混】黑落45。逆襲【人群中無】碰撞13。
循環:嘔吐,嘔吐,嘔吐和休克
我方:克羅諾血70,37,盧卡血75,18,卡艾魯血128,42。
盡力輸出就好。註意保持卡艾魯的血線在70以上,另外兩個不加血。反正他們最後都會死。基本上可以花3-6藍左右,不需要藥物。凱茹經驗+50。
戰後,凱魯即將離隊,他得到了最垃圾的頭盔、護甲和2環作為實用禮物。凱魯表達了他的感激之情,並在離開前為克洛諾和盧卡加滿了血。戰後2寶箱(大臣,鐘蘭),門口對話公主,劇情。
在右邊樓上的房間找到瑪爾,選擇第二個項目讓瑪爾開心,離開前和王公主說幾句話。談到城外,Kaelu,壹個商業交易所。
回到修道院,梳妝臺上的蛇女圖(魔果後續),密室裏的2個寶盒(2個快戒,2個防戒)。
在Torus村的後面,我走的時候帶著空門回到了現代,Luca離隊了。
第三章審判
建議準備80小紅,回魯迪亞城觸發試煉劇情。
如果庭審達成無罪判決(不少於四人無罪),牢房裏會有包裹,四人無罪1小蘭,五人無罪2小蘭,六人無罪3小蘭,七人全無罪6小蘭。
對試驗的全面分析:
1.如果Mar在入隊後與博修對話,就會引發買項鏈的對話。如果他同意了,就會導致第壹裁判有罪。
2.主動把廣場二樓左下方的貓帶給右下方的女生。妳必須先和貓說話,否則第二個裁判就有罪了。
3.如果買糖果的時候Mar跑了,第三個裁判就有罪了。
4.撞了Mar之後,必須先說話再項鏈。如果妳先項鏈,會被誤解為貪財,導致第四裁判的內疚。
5.撿到項鏈後,必須選擇立即歸還,否則第五裁判有罪。
6.廣場二樓左下方不要碰爺爺的午飯。偷了會導致第六裁判有罪。
7.庭審第壹個問題是如實供述自己打了Mar,如果選擇Mar打自己,第七裁判有罪。
8.記得在試用中選擇三個問題中的第壹個(註意第二個問題的中文版有翻譯錯誤!選擇第壹項!!)
第壹個問題選錯了,會導致第七個裁判的內疚。
第二個問題選錯了,會導致第四個和第五個裁判的內疚。
第三題選錯了會導致第壹裁判的內疚。
在監獄裏拿了包裹後,妳就會死。如果妳越獄了,妳會得到經驗。該被帶去執行死刑了,盧卡會救它的。1寶箱(鎧甲)在行刑室,1寶箱(中紅)在室外,記得在斷頭臺前救人(稍後換成10中藍),在門口調查真正的鎧甲(中紅)。(城堡裏幾乎所有掉落的盔甲都可以搜到紅色。)其他的裝甲護衛可以通過快速跑到後面偷襲(這個區域包括剛才的***3裝甲)來避免引發戰鬥。