壹.背景故事
通過占蔔和預見,幻影之紗壹直在嚴格挑選壹些嬰兒撫養成人,成為他們的刺客。這是壹個將暗殺視為神聖自然法則的女刺客聯盟。幻影的陰影通過冥想和神諭來決定他們的暗殺目標。他們不受任何條款約束,也從未因為政治鬥爭或經濟利益而被暗殺。他們的暗殺在時間上完全沒有規律,看似隨機:無論妳是當權的還是普通的農民,對他們來說,妳的死法都是壹樣的。即使這些暗殺有固定的套路,也只有組織成員知道。他們把目標當成必要的犧牲品,死亡是壹種榮耀。作為幽靈刺客,他們的身份從小只有組織裏的人知道,任何壹個幽靈刺客都可以填補另壹個的空缺;他們甚至不知道自己的代號。也許成員很多,也許只有幾個。沒有人知道神秘面紗下的真相。只有壹個,沒人在身邊的時候,那層面紗會時不時的被秘密的竊竊私語晃動。在低語中,那是她自己的名字:莫特裏蒂。
2.英雄的基本屬性
壽命:530
魔法:169
力量:20(每升壹級+1.85)
敏捷:23(每升壹級+3.15)
智力:13(每升壹級+1)
初攻:46~48
初始護甲:4
攻擊範圍:128
視覺(白天/夜晚):1800/800
移動速度:310
彈道速度:0
鑄造前/後搖動:0.3/0.5
攻擊前/後抖動:0.3/0.7
英雄的成長如下:
三。英雄技能與分析
窒息刀片
主動技能
對敵方單位造成少量神聖傷害並減慢他們的速度。對英雄造成的傷害減半。可以隱藏。可以享受減免禮物的暴擊概率/倍數。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:純傷害,無視法術抗和護甲抗,魔法免疫單位全擋。
可以隱藏。
魔法費用:30/25/20/15
冷卻時間:8
施法距離:1000
傷害類型:60/100/140/180。
減速:50%
持續時間:1/2/3/4
"技能申請詳情"
CD短,遠距離傷害好是這個技能的主要特點,減速效果好,控制時間長達四秒也是這個技能的特點之壹。這個技能的魔法成本並不多,也就是說幻影刺客在擁有壹定的魔法恢復裝備後,基本可以不考慮魔法成本的情況下釋放這個技能。在對線期,善用此技能還可以在對線壓制時補刀。幻影刺客的聯機能力較弱,很可能被敵人的遠程英雄作為近戰壓制,而自身的技能和體能決定了他無法進入野區發展。所以在線下壓制幻影刺客的時候需要使用窒息之刃。但是註意不要用完魔法。比如對方強行抗塔,試圖殺死幻影刺客時,適當的窒息刃減速,可以讓對方在防禦塔的攻擊範圍內停留更長時間。這些細節可以讓幻影刺客活下來,甚至殺死對方。
同時妳也可以在對線的時候用這個技能壓制敵方英雄,比如耗血或者打斷他正在用的藥膏。打斷對方藥膏可以有效的遏制對方生命值的恢復,對敵人造成極大的打擊,而耗血可以控制敵人的血,壹是讓他不敢抵抗線或者塔殺自己,二是給可能來GANK的隊友創造更好的環境。當然,更多時候,這個技能的優勢在於和友軍英雄的配合。在gank中,由於這個技能的CD很短,減速效果明顯,可以和隊友輕松擊殺目標。遠距離的施法範圍也讓對方逃脫。其次,在團戰的收割階段,短CD的窒息之刃也有非常亮眼的表現。最重要的壹點是,窒息之刃現在可以被免禮物技能影響。三級免禮物下,窒息之刃最多能打出405的神聖傷害,也是壹個相當可觀的數字。
幽靈突襲
主動技能
閃現到友軍或敵軍單位,如果是敵軍單位,攻擊目標時獲得攻擊速度加成。
技能:單位目標
魔法費用:五五開
冷卻時間:14/11/8/5。
攻擊速度提升:100%/100%/100%/100%。
攻擊速度提升時間:4
距離:1000/1000/1000/1000。
“技能分析和註意事項”
幻影突擊作為壹個閃現技能,不僅為幻影刺客提供了切入和逃跑的能力,更重要的是100%的攻擊速度提升可以讓幻影刺客在短時間內快速提升輸出能力。壹般玩家選擇這個技能的主要考慮是減少這個技能的冷卻時間。4級幻影突襲只有5 s的冷卻時間,追擊戰中,短CD和幻影突襲的窒息之刃可以給敵人沈重的打擊。前期因為大部分玩家選擇加窒息之刃而不是幻影突襲,所以前期使用這個技能的時候要小心,避免閃過去反而被殺的悲劇。為了防止這種情況發生,最重要的是考慮對手是否有其他英雄支持,幽靈刺客的剩余血量和裝備,等級,以及對手的血量和藍量,控制技能的冷卻時間。
壹般來說,在對方進入防禦塔的範圍後,低級幻影刺客盡量不要勉強殺死他,以免在對方防禦塔的高攻下被控制而死。需要註意的是,這個技能的釋放需要壹個目標,無論是敵方單位還是己方單位。比如妳逃跑的時候可以讓隊友離幽靈刺客近壹點,給幽靈刺客壹個閃爍的目標,這樣幽靈刺客就更容易避免死亡。同時需要註意的是,這個技能大大提高了幻影刺客的攻擊速度。攻擊速度的提升可以讓被動暴擊出現的頻率更高,大幅提升幻影刺客的物理輸出。在團戰中,幻影刺客的首要目標壹般是對方的法師英雄,這個技能為幻影刺客提供了不錯的切割能力。
模糊不清的
被動技能
接近敵方英雄時,幻影刺客的身影變得模糊不清,難以看清,從敵方小地圖上消失。有的敵人攻擊打不中。
回避概率:20%/25%/30%/40%
作用範圍:1600/1600/1600/1600。
技能詳情:蝴蝶或閃避護符出現後取最大閃避值。
“技能分析和註意事項”
模糊的能力為幻影刺客提供了良好的視覺掩護和高閃避。模糊技能觸發時,小地圖看不到幽靈刺客,為gank等幽靈刺客的行為提供了良好的環境。其次,高閃避為幻影刺客帶來更好的戰場生存能力。模糊觸發後,幻影刺客的模糊視覺效果讓她在混亂的團戰中有更好的生存機會。前期升級這個技能,可以當探雷器用。當敵人靠近幻影刺客時,幻影刺客會自動進入模糊狀態。所以當妳悠閑地在網上玩錢的時候,突然變得模糊不清,這意味著可能有敵人向妳靠近,妳需要撤退壹段時間。當然這個技能提供的閃避對所有物理效果都有效,有時候防禦塔或者敵方英雄的關鍵壹擊可能會被幻影刺客閃避。
致命壹擊
被動技能
幻影刺客修煉她的戰鬥技能,有壹定概率對敵方單位造成毀滅性的致命壹擊。暴擊的效果對窒息刃也有效。
暴擊傷害:250%/350%/450%
致命壹擊概率:15%
“技能分析和註意事項”
作為DOTA2中暴擊倍數最高的技能,禮物解放大大提高了幻影刺客的DPS能力。現在窒息之刃可以被解脫之禮作用,讓這個技能的存在更有意義。這個技能的存在不僅提高了幻影刺客的物理輸出能力,偶爾暴擊窒息之刃也能在遊戲中起到很好的作用。因為這個技能本身就大大提高了幻影刺客的體力值輸出,對於幻影刺客來說,黑帝之杖之類的生存裝備是比純攻擊裝備更好的選擇。到了中後期,借助幻影刺客的幻影突擊技能和裝備提供的高攻擊速度,如果在戰鬥中能頻繁出現暴擊,幻影刺客有時甚至根本不給敵方單位留下反應的時間和機會。
《如何成為壹名合格的幽靈刺客》
1.盡量避免前期死亡。在線壓力過大時,比如雙遠程或者雙光暈的組合,可以用窒息刃補刀。窒息刃的彈道速度不是特別快,使用時要提前做好準備。
2.率先使用窒息之刃再使用幻影突襲,可以讓目標難以逃脫,在對方減速時可以輸出更多。幻影刺客可以很好的配合隊友,通過窒息之刃擊殺敵方單位。
3.幻影刺客作為後期非常容易被對方特別照顧,所以時刻關註小地圖上敵方單位的動態,是否模糊,可以起到很大的反GANK作用。
4.攻速,吸血,魔法免疫(黑皇杖),壹般來說,這是幻影刺客中後期最需要的。
4.《幽靈刺客》的英雄定位
幻影刺客在比賽中通常以團隊核心(CARRY)的身份出現,也就是說妳在參與戰鬥的同時要多關註FARM(打錢)和反GANK。幻影刺客的兩張主動技能CD很短,但同時妳也要註意技能的釋放。在使用閃現突襲的時候,要考慮是否能全身而退,而不是盲目沖上去,因為幻影刺客本身還是很脆弱的。前期使用令人窒息的刀鋒配合隊友,快速生產出自己的核心裝備,是幻影刺客的重要職責。中後期幻影刺客作為團隊的物理輸出角色,需要扛起後期的大旗。在大招的支持下,幻影刺客擁有強大的爆發力,讓玩家獲得了擺脫暴擊的快感,這也讓幻影刺客成為了最受歡迎的路人英雄之壹。
5.幻影刺客推薦安裝。
動力鞋,可以為幻影刺客提供她需要的攻擊速度和屬性。分析:有利也有弊,但由於動力鞋提升了幻影刺客的屬性,可操作性強,所以更傾向於劣勢下生產動力鞋。
相位鞋增強幻影刺客的攻擊力,其主動技能使幻影刺客在追擊或逃跑中表現出色。分析:相位鞋更適合上位幻影刺客的裝備,幻影刺客擁有這件裝備後應該會更多的參與到戰鬥群中。
可憐的幽靈之盾提高了幻影刺客的敏捷,為她提供了不錯的減傷效果。分析:這個裝備比較適合劣質的幻影刺客裝,因為在優勢下,幻影刺客壹般以發展路線為主,其金錢玩法不會受到太大幹擾。這個裝備多少拖慢了幻影刺客的裝備更新步伐。但是如果敵方英雄在線能力太強,擁有壹個可憐的鬼盾是有針對性的選擇。
鼓,這個裝備不僅給幻影刺客提供了很好的屬性,而且合成非常流暢,攻擊速度和移動速度的提升讓幻影刺客很好的參與了戰鬥。分析:在優勢下,幻影刺客可以選擇相位鞋+鼓,然後再做壹個夜叉,這樣幻影刺客二十分鐘前就有非常好的隨團作戰能力。移動速度和攻擊速度以及屬性的提升對於壹個需要戰鬥的幻影刺客來說是非常好的。但劣勢之下選擇這個物品,也是著眼於它有著非常好的性價比,以此作為幻影刺客裝備的過渡產品。
夜叉,這個裝備為幻影刺客提供了不錯的物理輸出加成,也可以合成為散夜劍或者斧頭。分析:這個裝備的選擇要趁早,會大大提高幻影刺客前期和中期的物理輸出能力。
堅韌球,提升壹點攻擊力但提供幻影刺客良好的恢復能力。分析:優勢下的選擇讓幻影刺客更能混線賺錢。這件物品不適合幻影刺客的下等裝。
狂戰斧,更大的攻擊力提升和非常好的恢復補給。為幻影刺客的物理攻擊提供濺射效果。分析:這個裝備是為了讓幻影刺客更好的賺錢。這是壹個不斷發展的設備。很多幻影刺客有了狂戰斧之後還會繼續戰鬥。雖然這壹項大大提升了他們的攻擊力,但是如果沒有其他裝備的支持,還是很難打(幻影刺客後期裝備多了以後,狂戰斧提供的濺射能力會更好)。不應在不利條件下選擇該設備。
黑帝之杖不僅僅是屬性上的提升,我們選擇這個裝備的最大原因還在於諸神提供的魔法免疫技能。分析:該裝備是幻影刺客無論優劣都可以選擇的裝備。當然,如果對方英雄沒有太多的控制或者魔法輸出,幻影刺客完全可以放棄這個裝備,選擇更多的進攻裝備。就壹般陣容而言,在面對壹些控制技能很強的敵方英雄時,幻影刺客還是需要黑帝之杖為他提供良好的輸出環境。
深淵之刃,非常高的攻擊加成,後期典型的物理輸出提升道具,本身的眩暈和被動眩暈在GANK和團戰中對敵方英雄的針對性非常強。分析:這個裝備花費很大,對於處於劣勢的幻影刺客來說難度更大。處於劣勢,這個裝備的優先級也應該排在夜叉和黑皇杖之後。在優勢下選擇該裝備,對敵方單位有很強的針對性,比如殺死壹些擁有神聖權杖或者EUL虛擬權杖的敵方法師。
顯性頭盔,吸血裝備,提供的護甲也讓幻影刺客在面對物理輸出時更加安全,然後他可以合成撒旦的邪惡力量。分析:幻影刺客在放出這個裝備之前,至少要有壹兩件物理輸出提升的裝備。過早的擁有優勢頭盔並不會對幻影刺客有很大的提升。
撒旦的邪惡力量,合成自支配頭盔,提供了很多讓幻影刺客更難殺死的力量屬性。其主動技能狂熱,使得幻影刺客在短時間內具有極高的吸血率,配合幻影刺客極高的體力值輸出,可以起到起死回生的作用。分析:這個裝備的亮點是它的主動技能:狂熱。使用該技能後,幻影刺客會獲得短暫的吸血加成。壹般什麽情況下用?玩家發現自己的血是半滿的時候可以開啟這個技能回血。因為幻影刺客後期的物理輸出能力很強,可以在很短的時間內回血。當然,在使用這個技能之前,妳也要註意對方單位是否有控制技能。如果使用狂熱但被敵方英雄控制,就沒有吸血效果,也沒有起死回生的可能。這也告訴我們在使用這個物品的時候不要過分追求極端的操作。當妳開啟這個技能的時候,如果敵方英雄扔給妳壹個控制技能,妳會很尷尬。
蝴蝶,敏捷屬性的大幅提升,閃避和模糊的疊加,讓幻影刺客閃避幾率更高。解析:該裝備屬於敏捷英雄神器,不僅提高了幻影刺客的物理輸出,還提高了其閃避技能。敏捷加成也間接影響幻影刺客的護甲提升。
金箍棒,壹個非常不錯的物理輸出升級裝備,可以先打敗敵人,可以針對敵方英雄使用閃避技能。分析:該裝備大大提高了幻影刺客的物理輸出能力。壹般來說,這個物品是為壹些有蝴蝶的敵方英雄或者潛行刺客選擇的。
6.幻影刺客的陣容:
幻影刺客是傳統後期。他線上能力弱,需要隊友的協助和保護。他的技能冷卻時間短,也就是說他還可以在GANK中幫助自己的單體英雄。他有非常高的物理爆發,以及減速和靈活的閃現技能。但是她缺乏硬控,她的逃跑技能也有壹個很大的前提,就是需要壹個目標才能眨眼成功。所以我們就從這個出發,分析壹下什麽樣的英雄是好隊友,什麽樣的英雄是她的天敵:
輔助英雄可以很好的照顧幻影刺客。暗影牧師,這個英雄可以給幻影刺客加血,他的大招對敵方單位有群體減甲效果,可以提高幻影刺客對對方的物理輸出。暗影牧師的薄葬技能可以在五秒內保護幻影刺客免於死亡,是非常適合幻影刺客的輔助英雄。術士,可以給幻影刺客加血,其大招在團戰中的統治力也讓幻影刺客獲得了極大的優勢。水晶室女,她有兩種控制技能。她和幽靈刺客可以用簡單的技能連擊殺死目標單位。水晶室女的光環可以讓幽靈刺客使用技能而不用考慮魔法消耗的問題。
控制英雄永遠是幻影刺客的噩夢。控制技能穩定的英雄可以對幻影刺客造成很大威脅。幻影刺客雖然模糊,可以閃避物理攻擊,但是控制法術是沒用的,控制技能限制了幻影刺客的靈活性,這對於壹個需要輸出環境的物理輸出者來說是致命的。而且需要提到的是,幻影刺客更依賴物理輸出,麻煩之源的技能可以大大降低幻影刺客的攻擊力,對於幻影刺客來說是很有針對性的。
七。幻影刺客在各種情況下的技能釋放:
單殺:窒息之刃+幻影突擊。當窒息之刃到達目標單位時,幽靈刺客閃到他的身邊。後期擁有深淵之刃後,可以同時用深淵之刃擊暈對手。當然,如果對手有很多血,妳可以等待第二次幻影突擊用深淵之刃擊暈對手,或者在敵方單位試圖回城逃跑時打斷他。
團戰:窒息之刃耗血,(開啟黑皇杖)幻影突襲。團戰使用幻影突襲時,壹定要分清目標,先幹掉對方脆弱的法師英雄。幻影突襲應該也是針對目前場上的情況。不要先沖進敵團,反而會被打死。當然,如果妳有黑皇杖和不死守護者,完全可以先進入敵團擊殺敵方單位,這也需要隊友跟上並提供協助。
GANK:和單殺差不多,不過壹般要等自己的控制英雄先控制敵人,再通過閃現驚喜的方式輸出。當控制時間即將結束時,連接扼流葉片使其減速。這樣的連續移動可以最大化對敵方單位的控制效果。
八個。幽靈刺客剩下的預防措施:
1.幻影刺客和大部分後期壹樣脆弱,還是選擇優勢路徑,有隊友輔助比較好。
2.不要為了打野而做壹個占優的頭盔。雖然有很好的恢復能力,可以讓幻影刺客打野不受傷,但是效率遠不如雙鬼背帶和治療藥膏。