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撲克牌算24是怎麽來的?

“數學24遊戲”風靡全球,已經成為壹群朋友聚會的娛樂。因為玩起來簡單,哪怕只有壹個人自娛自樂。堵車的時候,光看車牌也可以作為解悶的壹種方式。而這種普遍性當然對數學有壹定的促進作用。

據說“數學24遊戲”是中國人孫士傑先生發明的。他在1986年開始構思,1988年正式在美國出現,並迅速風靡全美。但早在1979年,毛誌佳先生和徐方渠先生定稿的《1》和少兒出版社出版的《趣味數學》中的《看誰算得快》也談到了這種24式遊戲。它的基本原理和思路和孫士傑先生發明的壹樣,而且除了四則運算,還可以用冪,平方,甚至平方。

目前“數學24遊戲”玩起來很簡單。可以從1到10之間的整數中隨機選取四個數(可以重復),然後用加減乘除四則運算計算出指定答案“24”,這樣同壹組數就可以有不同的計算方式(公式)。壹般來說,可以用撲克牌或者UNO卡作為選號的工具,當然也可以自己制作數字卡,這樣會更有特色。

Math 24 Game的競賽方式有很多種,比如計算遊戲的速度,比較誰的方式多,填空題的形式填入數字或符號,自己創造競賽形式,增加難度和趣味性。