不過,相信玩家們也註意到了,李逍遙的技能傷害並不是很高。大部分玩家更喜歡在BOSS戰中使用天罡戰意和醉望月步的組合,傷害似乎更高。
那麽,如果妳想提高李逍遙的技能傷害,妳應該增加什麽屬性呢?
我們來看看初始傷害有多高!
初始損傷
萬劍戰術
天劍
劍神
李逍遙的技能會和武術有關嗎?畢竟他的技術都是武術招式。我正在嘗試將李逍遙的武功改為1033。讓我們看看李逍遙能達到多少技能傷害。
武學+999後受傷
可以看出傷勢沒有變化,也就是說武功和技能無關。
無塵劍的存在毫無意義。相反,太極劍更有精神力量,應該是李逍遙的首選!妳當時怎麽不明白這個道理!
精神力量+999後傷害
那麽,李逍遙的技術和趙靈兒壹樣,受傷和精神力量有關嗎?我試著把特異功能改成999之後。發現傷害確實大大增加了,幾乎是以前的兩倍。
猴子對法術攻擊有壹定的抗性,如果這時候能做這種傷害,和其他小怪壹起能做1000以上。
我們鎖妖塔的時候偷試煉果是非常必要的。
我過去常常想把試吃的水果留給趙靈兒,但現在看來,李逍遙也必須吃它。林月如不吃東西,畢竟在鎖妖塔宣布退出後。把妳的靈力加到500以上,基本就穩定了。
最後,我們來看看酒神詛咒。
在神木林,玩家MP好像四五百,酒神詛咒的威力是4000傷害。
然後我們把MP加到了999,酒神詛咒的威力直接提升到了8473。
最後,將所有屬性添加到999中。之後酒神詛咒的力量是壹萬多。
換句話說,影響酒神詛咒傷害力的是MP值,其他屬性有壹定程度的影響,但不多。
我的圖文主要以懷舊遊戲為主,希望能喚起這壹代人的美好回憶。
喜歡懷舊遊戲的朋友別忘了關註!可以每天第壹時間查看內容更新。
我的文章都是長期整理創作,手工打字,自己抓拍,從不無水貼。
《仙劍奇俠傳》作為壹款國產經典RPG遊戲,對於很多人來說也是入門遊戲。李逍遙、林月如和趙靈兒的愛情悲劇在當時也很感人。雖然這個遊戲已經有幾年的歷史了,但是現在看來戰鬥系統還是很嚴謹的,沒有出現屬性變態的技能。我們來看看這位大佬總結的仙劍1中的極限傷害。
老仙劍裏有壹個設定,李逍遙會得到壹個隨機BUFF(血,氣,物理,心靈力量等。)女人死的時候。
所以在理想狀態下,李逍遙會得到壹個有力量的buff。
在這壹點上,李逍遙的面板大概是這樣的(不同的裝備會略有不同,幾十個靈力,力的差異可以忽略)
在這種極限狀態下,李逍遙最強傷害是天罡+醉仙+知擊,傷害可高達38000!
(恐怖18361傷害,要知道壹擊是李逍遙特有的被動)當然,這是壹個打人的暴徒。在測試中,大榭也用這種狀態測試了拜月的攻擊力。
可以看出,這套暴擊傷害沒有怒氣BUFF,加上BUFF後,這套傷害的極限應該是8000-9000。
鑒於大家最熟悉的技能之壹酒神,我們來看看酒神的極限傷害。酒神傷與氣有關。壹般情況下,齊是999。號碼
狄俄尼索斯的極限傷害大概是27W8,但這只是壹個理論值,沒有人打過。基本上酒神最強傷害在1W左右。
妳還知道其他提高逍遙哥技能的方法嗎?來告訴銀江。
精神力量影響技能傷害,輔助技能傷害固定無拘束。精神力的增加會增加技能攻擊力,如果是回血的技能,會回的更多。附帶技能是固定傷害,不考慮屬性和克制的關系。精神的作用有限。有爆炸加成方法的英雄效果最好,大部分英雄技能只給壹次。如果不能爆主加靈,收入小。也就是說,精神提高了夥伴自身的技能。如果是攻擊性的二級技能,和精神力無關,但是在高科技爆炸的情況下,精神力的作用會更大。仙劍奇俠傳的其他屬性比較直白。身體是加血,攻擊是增加攻擊力,防禦是防禦,速度是攻擊速度。還有壹些亂七八糟的屬性,更多的出現在附加邊上,主要是因為角色本身的主屬性更重要。
完全沒必要。黑幫不在乎。boss壹直是最高戰意+醉仙的望月步。幾個特別的boss(比如天帝和拜月)扔酒神就夠了。
技能是靠精神力量提升傷害,可以拼命堆積精神力量。
老鼠果為金蠶之王,何boss為雲!
趙靈兒最後的武神見力。
李逍遙的所有技能都與精神力量有關。
無塵劍的存在毫無意義。相反,太極劍更有精神力量,應該是李逍遙的首選!妳當時怎麽不明白這個道理!
《仙劍奇俠傳》作為壹款國產經典RPG遊戲,對於很多人來說也是入門遊戲。李逍遙、林月如和趙靈兒的愛情悲劇在當時也很感人。雖然這個遊戲已經有幾年的歷史了,但是現在看來戰鬥系統還是很嚴謹的,沒有出現屬性變態的技能。我們來看看這位大佬總結的仙劍1中的極限傷害。
老仙劍裏有壹個設定,李逍遙會得到壹個隨機BUFF(血,氣,物理,心靈力量等。)女人死的時候。
所以在理想狀態下,李逍遙會得到壹個有力量的buff。
嘟嘟沒有妳租不到號!