第壹個是狂戰士,俗稱紅眼,英語(狂戰士),有特點和紅眼。能加血的時候就是瘋子。特點是力;
第二種是劍魂,俗稱WeaponMaster,特點是左手白(另壹只手握劍),會有幻影,可以拿著光劍高速攻擊。特點是敏感;
第三種是阿修羅,俗稱盲人,其英語(阿修羅)的特點是眼睛被蒙住。他雙目失明,靠意念維持行動。他的技能都和思想有關,他的特點屬於智慧;
第四種是靈魂載體,俗稱靈魂使者,特點是背後有尹。他是壹個可以依靠輔助魔法和結界,尤其是冰之結界,可以讓怪物不用手就倒下的職業。特性屬於技術。1,劍魂:速度極快但攻擊力低,強PK,招牌技能:李鬼劍術。這個技能可以在20級學到,但是只能在1級學到。這個技能的效果隨著武器的不同而不同。光劍:6擊(3*雙刀流),前2擊平砍,中2擊飄,後2擊掃地。巨劍:2擊,1擊是平斬,第二擊是惡霸,範圍廣,可以把敵人吹走。鈍器:4擊,前三擊斬平,最後壹擊可擊退敵人(擊退,不飛)。短劍:3擊,前2擊斬平,最後壹擊浮。太刀:4擊,前3擊打平,最後壹擊掃下。這個職業之所以這麽受歡迎,是因為玩家們看中了“20級意味著技能好”這壹點。但是20到60的路很艱難,要理性選擇。PK是因為技能搭配可以不間斷華麗,但是隨著ACT2(第二章)的改版,劍魂在PK中有了冷卻時間,會很大程度上影響劍魂PK。然而,破軍的霸權已經成為許多劍魂的新技能。劍魂推出了《覺醒》,名字叫《大劍師》。劍靈現在已經發起了第二次覺醒,名字叫“劍神”。
2、鬼泣:建議帶刀穿布甲(之前居然有人說拿重劍,不知道鬼泣不釋放速度會不會被拋棄)。雖然防禦低,但是30級開始提升。給賽亞裙的冰霜添加壹個幽靈是非常好的。招牌技能:第七鬼——逃跑的恐懼。有很多視頻屬於這個技能二主(最大傷害好像是10W……...).鬼泣的獨特之處在於它可以釋放結界。* * *附魔七個,分別是:刀魂喀山(5級學習,增加力量和智力)和殘影賈凱(18級學習,是壹個優秀的防護技能。)、壹般侵蝕(20級學習,進入結界的敵人會降低魔法防禦和異常狀態抗性直到結界消失)、冰霜賽亞裙(30級學習,進入結界的敵人每隔壹段時間會受到冰凍傷害,有壹定幾率冰凍敵人直到結界消失)、瘟疫羅剎(35級學習,進入結界的敵人會被鬼神附體,降低攻擊速度和速度。並且100%隨機添加出血、中毒、失明三種異常狀態中的壹種直到結界消失)鬼炎卡羅(45級學習,發動卡羅的分身攻擊前方(站立時)或下方(跳躍時)的敵人,被擊中的人會有壹定幾率被黑炎附身。再按技能鍵,就可以用卡羅的第二刀流進行三次黑暗屬性攻擊(推的方式和第二刀流鬼斬壹樣獨特)鬼泣已經發起了覺醒,名字叫“殺魂”鬼泣現在已經發起了第二次覺醒,名字叫“黑暗之魂”。
3.狂戰士:物理攻擊高,有很多血,所以正常情況下速度不理想。但在失控的情況下,各種速度都會大大增強。招牌技能:“血怒”(俗稱“雙刀”)。這個技能每秒都需要消耗鮮血,也成了狂戰士又愛又恨的技能。建議穿巨劍重甲(不是降低藍恢復和速度的板甲)。喝血藥像喝水壹樣。狂戰士推出了《覺醒》,它的名字叫《監獄血魔》。狂戰士即將發動第二次覺醒,名字已經定好,叫“帝血殺天”。
4.阿修羅:修羅邪光斬無疑是PK霸主,其強大的攻擊範圍加上阿修羅的魔法傷害足以震懾敵人。招牌技能:黑暗的天空和波動的眼神。這個技能無法描述。建議妳自己看壹下。|1PK時不要用匕首,最好用流光流星刀(流星隕落)。壹把全尺寸冰刃——波劍大概能釋放10個冰錐,數量上的概率計算接近100%冰凍。大家都知道如果被太刀六修羅冰凍會是什麽效果..阿修羅推出了《覺醒》,名字是。阿修羅即將推出第二次覺醒,它的名字已經定為“天帝”。
註意:轉崗的任務是壹樣的。妳只需要清除亡月的雷明廢墟就可以成功轉移妳的工作。(註:修改了亡月雷明遺址,增加了格蘭智森的所有怪物類型,地圖大增。)地下城與勇士
覺醒任務壹直如此,需要10紅水晶,10白水晶,100超級硬化劑,100鋼片,死亡之塔第30層,覺醒特別副本的月光訓練場,在副本中與艾伯特對話,最後收集200魂晶石,10。鬼武士的技能不像槍手那樣復雜多樣。相比格鬥家,鬼劍客的技巧關鍵在於“得心應手”。只要妳習慣了那個技巧,妳就能很好的掌握那個技巧。讓我指出壹些幽靈劍士在不同的職業中需要2個技能:
1,起義:最基礎的劍術,阿拉德幾乎每個人都掌握了起義。在街上,孩子們拿著木劍互相揮舞。他們掌握的劍術,其實可以稱得上是狀元。雖然是很簡單很基礎的擊劍,但是在實戰中有著非常重要的地位。
2.刺:壹個冒險者在黑暗茂密的森林中偶然發現的技能。在向前攻擊的過程中,他沒有攻擊到怪物,於是在他菊花緊,腳下風吹的時候,他向前跳了壹段距離,把前面的怪物打死了。從此,這項技能在劍客中流傳開來,人們將其命名為“連土刺”。但是沒有多少劍士喜歡釋放這個技能,因為在向前攻擊的過程中再次向前沖會嚴重壓迫菊花,給菊花造成極大的痛苦,而兩次向前攻擊會大大減少靴子的壽命,所以連續刺這個技能會慢慢從人們的記憶中消失。
3.鬼斬:只有被鬼神感染的人才能使用的邪惡招式。很多人羨慕它的強大,卻無法想象釋放者承受的巨大痛苦。雖然所有被鬼神感染的鬼劍士的手臂都綁著鎖鏈,但是如果妳自己釋放了鬼斬,那麽鬼神就會醒來,伴隨著手臂劇烈的疼痛。如果妳沒有鎖鏈,在妳釋放鬼斬的那壹刻,妳的精神就會被鬼神操縱。
4、擋:和挑壹樣,是最基礎的擊劍。這是阿甘左的主意,把劍擋在身前以抵禦攻擊。由於實戰應用性強,所有劍客都在學習格擋術。也有很多脾氣暴躁的劍士不喜歡擋這個技能。他們認為這樣太被動了。有些劍客甚至認為這樣做是對劍的不愛護。
5.地裂和波劍:最基礎的波技能。這個技能需要從妳的頭腦開始,不是壹點點努力就能輕易釋放的。壹個劍客要學會這個技能,必須有很強的波動感。所以很多笨手笨腳的劍客都無法理解波的力量而放棄。但是都學會破解了?波動劍的劍士會明白它的力量:用意念制造的波動可以摧毀壹切防禦。
6,刀魂之贊:更高層次的鬼神。通過可以與鬼神交流的手臂,召喚出侵蝕自己的幽靈喀山。所謂的不是喀山真正的身體,而是喀山精神力量的冰山壹角。喀山的真正力量足以摧毀整個天空之城。這就需要劍士有很強的意誌力,否則在召喚喀山的時候就會墜入深淵。喀山真的想占據每壹個劍客的身體。
7、銀光隕落緣:阿甘左的得意絕技。跳起來迅速從空中落下,刀刃劃過空中,形成強大的氣流,殺死周圍的敵人。但是要讓自己快速從空中掉下來並不容易。很多劍客壹次又壹次的從空中墜落,就是因為無法掌握如何墜落。有了“月香”藥水,這個技能的效果會大大增強。
8、三段:不知道這種擊劍是什麽時候產生的。據阿甘左回憶,他小時候曾見過有人用三段式斬。三段斬因其靈活多變,機動性強,受到大多數劍客的青睞。裏特曾潛心研究過這種劍法,並引申出“五切”劍法。但是,學三段斬真的很難。很多劍客因為得不到要領,只能放出壹兩個斬。
9.十字斬:冥界傳到阿拉德的技能。把自己的血變成無數細小鋒利的劍,形成十字刺向敵人。因為劍很鋒利,很容易讓敵人大量出血。很多劍客都學過這個技能。但在反復使用後,很多劍客因為無法適應而出現貧血癥狀。大主教立即召來高級導師並封印了十字架,這樣血就不再被用作武器。這樣的後果也鈍化了十字斬的鋒利邊緣,大大降低了出血效果。封印後不久,喀山綜合癥在大陸蔓延,多名劍士被感染,被感染劍士身上的封印奇跡般消失。大主教還派格蘭迪斯去營救被感染的劍士。
10,波紋斬:波藝術的更高境界..用自己的思想給武器註入牽引力,把前面的敵人拉近自己的思想。心理圈的敵人會失去意識,在周圍形成波圈。這個技能是G.S.D原創的因為太難了,需要很大的精力才能完成。然而,G.S.D卻將這種技能發揮到了極致。據說他曾經用牽引力拉起了三個人。但壹般劍客做不到,最多只能拉起壹個人。
11,空中斬:裏特的得意技能。通過對他的武器的潛心研究,他終於突破了前人認為的極限:他在空中砍了兩次。雖然並不總是成功,但它極大地震撼了整個阿拉德大陸。所有的劍士都試圖在空中砍,但都失敗了。其實要想空中切,必須要有良好的身體協調性和肌肉力量。通過多年的練習,裏特掌握了技巧,並開始訓練劍士。最後連空中斬也普及了。後來壹個不知名的劍客把氣斬和“月香”藥結合起來,形成了更厲害的“氣斬”。
12,崩山打擊:冥界流傳給阿拉德的技能。相傳曾有壹劍客用此術劈山,故名“崩山擊”。跳起來,迅速按下去。形成沖擊波攻擊敵人。因為雪崩打擊本來就是冥界的技能,很不穩定。很多劍士都死在了山體崩塌的強大氣勢中。也有很多人因為擔心自己的武器會壞掉而拒絕使用這個技能。
13,月光斬:朦朧中,少女拒絕了劍客的表白。劍客沮喪、怨恨、難過。於是,在月光下,鬼神們突破了鎖鏈的封鎖,控制了劍士們。劍客完全瘋了,殺了那個女孩。他使用的技巧被命名為月光斬。劍客恢復意識時,發現自己失去了右臂(被鬼神侵蝕),女孩倒在血泊中。他留下唯壹記憶就是那壹招:月光斬。鬼武士PK是壹個* * *性和中性的職業。壹般來說,白手和盲人比較突出。只要大家都能玩好,什麽職業都能玩好。鬼劍客打BOSS的評價不像打架。只要通過破招、背後攻擊、爆破來賺取積分,就很容易玩到S級以上。另外,鬼劍客建議穿重型裝備。我們都是近戰,不要想別的。解決身邊的敵人才是關鍵!
後期瘋狂的戰爭被稱為畫圖利器。