問題4:可以,但是生命力對亡靈基本無效,其他傷害也要考慮。
問題5:是
問題6:吸血,吸血量是XX%傷害轉化為生命* (1+XX%生命吸收),技能不加成。
問題7:這個屬性很沒用,只在普通難度的前幾個場景有壹點作用。持續的攻擊只會刷新時間。
問題8:生命力有三個主要的生命力傷害和次要的元素傷害。還應該有抗抗屬性,比如舍利神農。攻擊速度越高越好,但是壹般超過150%就已經BT了。
問題9:巫妖已經滿了,但這還不夠分。就看妳個人把巫妖放在哪裏了。依靠巫妖的輸出就夠了,本體和蛋殼有輔助全滿。史詩,傳奇巫妖充斥單挑臺風老哈。BUG補丁,時間創傷也是光環技能,範圍類似死亡寒戰,不影響骨壞疽。最好吃飽。