禮儀課可以增加氣質,禮儀,談吐,交流。文學課可以增加智力,文學,感情,自尊。聲樂課可以增加感情,自尊,魅力,聲樂。繪畫課可以加繪畫,感覺,自尊,氣質。烹飪課可以增加親和力,禮儀,烹飪,家務。格鬥類可以加格鬥能力,格鬥技巧,格鬥防禦,腕力。魔法職業可以增加智力,魔法技能,魔法能力和魔法防禦。舞蹈課可以增加魅力,氣質,舞蹈和自尊。神學課可以增加智力、自尊、道德和信仰。
兼職對屬性的影響:(疲勞要加到所有)
家務可以增加體力,增加親和力,做飯,做家務。幼兒園可以增加家務,聲樂,親和力,減少手腕力量。教會可以減少反叛、罪惡和邪惡,可以增加道德和信仰。餐廳可以多說話多做飯,降低自尊和氣質。做老公可以增加感情,增加體力和腕力,減少魅力。市場可以增加智力,談話和交流,減少魅力。農場可以增加腕力和體力,減少魅力和氣質。導師可以增加智力和文學,減少腕力。仆人欄可以增加氣質、親和力和禮儀,降低自尊。魅力酒店可以增加魅力,叛逆和罪惡,降低道德和體力。酒館可以增添氣質、禮儀、談吐和交流。賭場可以增加感情,叛逆和罪惡,降低道德和氣質。黑街旅館可以增加體力,親和力和魔力,降低道德。武器商店可以增加體力,減少魅力。其他對屬性的影響:休息會減少疲勞,但是會增加反叛。出國旅遊會減少100分的疲勞,但會增加對父親的好感和感情。閑聊會減少叛逆,增加對父親的好感。
決賽成績
1.遊戲結局=“王子”,也就是國王嫁人。屬性要求:智力>;450,魅力> 500,自尊> 350,道德> 300,氣質> 600,親和力> 330,聲望> 500,與王子的關系> 90(如果王子送妳壹件寶石旗袍,證明妳即將成功),魔法;600,魅力> 600,自尊> 400,道德> 300,氣質> 600,聲望> 520,魔法;420、智力>;480,魅力> 500,手感> 300,魔法> 500,魔法> 150,與怪物接觸次數>;10 4.遊戲結局=“魔術師”。屬性要求:體力>;300,智力>;620,自尊> 400,道德> 200,魔法能力> 700,氣質> 300,聲望> 500,魔法;450,智力>;380,自尊> 200,品德> 120,感覺> 390,氣質>;480,魔法> 150,與魔法王子的對話次數> 30(外出冒險可以聯系。壹般在遠處城鎮的暗山接觸的機會比較多。) 6.遊戲結局=“主教”。屬性要求:智力>;480,自尊> 300,道德> 750,氣質> 300,聲望> 480,罪惡;700,自尊> 400,道德> 350,手感> 300,聲望> 450,魔法;400,魅力> 350,自尊> 300,手感> 400,戰鬥能力> 420,和龍太子的關系>龍太子在龍之谷,那個白龍是。多接觸它,它就會變成大人。至少龍族王子給他龍族的衣服後要多和他接觸,引發約會事件,盡量不要引發嫉妒和妒忌事件)。殺龍次數= 0(壹次殺不了龍)。9.遊戲結局=“黑幫老大”。屬性要求:體力>;400,智力>;300,道德300,戰鬥能力> 450,罪惡> 130,魔法480,道德350,手感> 300,聲望> 400,魔法;500,氣質> 440,感覺> 460,親和力> 370,魔力100(可以通過帶女兒出去旅遊,生日送禮物,聊天,溫柔交談來增加和父親的關系,也可以在女兒被欺負的時候選擇幫助她。12.遊戲結局=“嫁個管家”。屬性要求:自尊>;300,手感> 500,親和力>;500、魔法和管家的關系可以通過家務和外出探險時被管家解救來增加。通常是在觸發女兒擁抱管家的事件之後。) 13.遊戲結局=“商人夫人”。屬性要求:智力>;300,魅力> 500,親和力>;400,聲望> 300,魔法8000 14。遊戲結局=“神秘商人的妻子”。屬性要求:智力>;300,魅力> 450,自尊300,聲望> 300,魔法600 16。遊戲結局=“舞者”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600 17。遊戲結局=“著名畫家”。屬性要求:體力>;200,氣質> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600 18。遊戲結局=“憂郁詩人”。屬性要求:體力>;200,智力>;600,感覺> 600,聲望> 300,魔法600 19。遊戲結局=“妓女”。屬性要求:魅力> 350,自尊> 200,道德300,魔法50,父愛關系5倍20。遊戲結局=“榮譽戰士”。屬性要求:體力>;600,智力>;200,自尊> 220,道德> 220氣質> 150,聲望> 480,戰鬥能力> 700,魔法20,殺龍最少1次21。遊戲結局=“公務員”。屬性要求:智力490,魅力< 400,自尊480,道德300,感覺< 400,人氣> 300,魔法< 99 22。遊戲結局=“法官”。屬性要求:智力520,魅力< 450,自尊500,道德490,感情< 350,人緣> 300,邪惡< 99,罪惡< 50 23。遊戲結局=“尼姑”。屬性要求:智力> 300,品德> 300,氣質> 200,人緣> 100,魔法< 99,罪惡< 50,教會工作3次以上24。遊戲結局=“算命先生”。屬性要求:智力> 300,感覺> 300,魔法能力> 350,魔法< 99 25。遊戲結局=“女仆酒店總監”。屬性要求:魅力> 400,道德< 350,親和力> 100,惡魔性< 99,在酒店工作3次以上的女仆26。遊戲結局=“騙子”。屬性要求=智力> 400,魅力> 250,道德< 99,人緣< 299,邪惡< 99,內疚感> 260,父性< 75 27。遊戲結局=《騎士之妻》。屬性要求=魅力> 300,自尊> 400,氣質> 600,體貼> 200,人緣> 300,魔法< 99 28。遊戲結局=生病(總是讓病拖著)。屬性要求:無29。遊戲結局=負錢太多(超過-1000,開出帝都)。屬性要求:無30。遊戲結束=回到地獄。屬性要求:魔法> 99 31。遊戲結局=自由行業。(若不滿足任何結尾的屬性要求,跳轉至自由行業)屬性要求:無。
隱藏衣服和工作場所並觸發事件
觸發事件:戰鬥能力> 200觸發暴打歹徒的邪惡本質> 60觸發母女團圓> 100觸發莎蘭跑到黑街;每年2月25日,15觸發與伴侶的聖誕節;先後與龍族王子交談7次,與魔法王子交談10次;黑街嫉妒和阿吉的關系被觸發> 20觸發莎蘭擁抱阿吉。事件被龍族拍下後,我找龍族王子談了三次,觸發了和龍族王子的購物。事件很神奇> 150觸發夢見惡魔的感覺> 300觸發我媽為什麽離開我。事件信仰> 300觸發信仰上帝事件> 9000觸發與麥商喬治吃飯事件> 12000觸發莎蘭幣贈送。錢> 8000觸發事件,妳是壹個有錢人。負金錢觸發夢見金錢的事件。舞蹈> 600觸發和伴侶壹起挑衣服的事件。聲樂> 300觸發歌唱比賽事件和與父親關系> 50觸發給女兒打電話事件和與父親關系> 100觸發幫父親按摩事件。和王子談了5次,觸發了帶女兒去玩的事件,新開了壹家仆人酒吧。與王子的關系> 80,我也曾在仆人酒吧工作過30次,引發與王子喝酒,與王子交談6次左右,引發知道王子的身份,學會跳舞與王子發生關系> 80,引發邀舞,在宮中遇見王子,引發認識王子,引發認識王子,引發再次遇見王子,引發與王子聊天, 觸發了魔法> 150,並且第壹次遇到魔法王子,觸發了魔法王子打怪物,再次遇到魔法王子,觸發了與魔法王子的聊天> 60觸發了誌願的事件
開設特殊工作場所的條件
站點:當農場達到中級時,站點將會開放。酒館:餐廳達到中級後,酒館就會開門營業。女傭店:女傭店是在幼兒園工作到壹定程度後開的。導師:文學課到中級,導師就開了。武器商店:市場將在工作壹段時間後開放。黑街酒店、魅力酒店、賭場:魅力達到100後開仆人酒吧;親和300後開。
隱藏衣服觸發條件
和尚裝,在教會工作四次後成功獲得。婚紗,和尚的衣服,和小惡魔談了五次以上。龍族之衣,與龍族王子關系達到80時獲得。寶石旗袍,和王子的關系達到了80。藍色紗衣,與母親重逢後獲得(更新版)。罪惡達到100會自動更換壞衣服。國王的新衣,是和壞衣服壹起獲得的,穿了壹件衣服,看起來壹絲不掛。生病太久就去拿病號服。(放輕松。壹拿到就治療。)小魔人(到處都是怪物)和龍太子(龍之谷)可以出去探索壞服風險。伏龍芝寶石旗袍
[編輯本段]物品對屬性值的影響
動物項圈-叛逆-3拋光鏡-自尊+3裁縫工具-家務+3茶杯-氣質+3書籍-智力+3詩詞-感覺+3煉獄內衣-罪惡+3武俠小說-格鬥技巧+3力量護腕-體力+3藝術麥芽-繪畫+3聲樂+3舞蹈+3水晶樹葉-罪惡-3寵物甜甜圈-體力-3、自尊也會降低...壹根短棍-罪+3強力魔藥-疲勞-3遺忘砂鍋-烹飪+3畫報0號-魔法+3、罪+3、反叛+3色情雜誌-魔法+3反叛+3女巫項鏈-魔法+3奇怪物品-罪+3聖人項鏈-魔法-3女巫手冊-魔法技能+3鞋子-舞蹈+3美味食物-體重+3妖精食物-體重-3天使羽毛-罪-3魔法香水-氣質+3油畫組-繪畫篇-魅力+3高跟鞋-氣質+3法律書-道德+3減輕疲勞除越貴的食物,疲勞減輕的程度越大。
[編輯本段]常見問題和幾個策略
快錢策略:剛開始妳可能會覺得錢很緊,還沒花夠。遊戲中獲得金錢的途徑有:打工、比賽獎金、父親工資、打怪物。所以建議妳學農活,打架或者兼職家務,魔術,家教,專題等。剛開始的時候,然後再學別的,那妳基本上可以通過參加格鬥比賽或者烹飪比賽,在六年內拿到第壹名和獎金。做家務的壹個好處就是疲勞增加的慢。雖然賺不到什麽錢,但是第壹年不買別的就夠了。等2年,等壹些高薪的隱蔽工作打開後再開始工作。妳不用擔心錢不夠。不然負錢太多,女生跟妳壹起被趕出帝都。
疲倦的
然後就是疲勞的問題。時刻註意疲勞。如果疲勞度太高,讓他休息,旅遊,或者在街上吃小吃。太累生病了就要治療(治療後疲勞降到150)。如果經常生病,會被媽媽提前帶走。
父親的影響
關於父親關系,父親關系對遊戲的部分結局影響很大。所以經常和他聊天。學得不好,罵他壹句就可能恢復。
健康意識
健康管理,我發現很多人養的女兒不是營養不良就是肥胖。這就是健康管理沒有控制好的結果。如果妳壹開始就控制飲食,妳不會因此長高。如果後期沒有適當的身體控制。那妳壹定是肥胖了。評論裏第二個人就能知道身體的大小。
作戰系統
戰鬥系統的問題是很多人不知道去哪裏打怪物。體力和血值有關,學格鬥和魔法分別和格鬥和魔法的傷害有關。壹開始不要跑太遠,就在帝都附近。那麽如果妳能戰勝它,妳就能走得更遠壹點。最難打的地方是地獄森林。如果妳能鍛煉到足夠去那裏玩,妳就能輕松賺到錢和聲望。結局有38種,大概有40種不同的婚姻結局。