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3.2.1有什麽更新?

命運2近日正式發布了3.2.1版本的更新補丁,有些玩家可能不知道更新的內容是什麽。我們來看看命運2 3 . 2 . 1版本的更新內容。

Destiny 2版本3.2.1更新介紹

活動

熔爐競技場

修正了光榮崖地圖上競技模式下入口動畫會顯示守護者飄在半空中的問題。

修正了榮耀得失量不能根據等級正確調整的問題。

修正了導致死亡懸崖在榮耀遊戲列表中無法正確加載的問題。

減少了趨勢控制中追蹤步槍的傷害。

刪除

冥河

修正了在某些情況下領袖頭頂上方的沈星代碼農場平臺沒有碰撞體積的問題。

塔爾塔羅斯

修正了沈星碼農平臺在某些情況下沒有碰撞體積的問題。

修正了在第二階段免疫前殺死首領會導致任務不完整的問題。

打擊

墮落的海豹突擊隊員

修正了探索首領房間排氣口時電流的持續傷害效果在特定位置消失的問題。

軍火商

修正了壹個方陣士兵在軍團操練區第壹個炮臺投下後有時會被直接送到戰場中心的問題。

倒置尖塔

修正了壹個玩家在鉆探區死亡會讓小聰明出現在特別遠的地方的問題。機靈號現在會出現在鉆探區指定的安全地點。

撞見

玻璃拱頂

修正了玩家無法在玻璃穹頂logo上顯示raid數據的問題。

修正了玩家在解鎖所有物品後仍然可以購買金庫緩存盒的問題。

修正了埃辛的緩存盒需要術士先有胸甲才能得到頭甲的問題。

修正了埃辛的緩存盒需要泰坦有胸甲才能得到職業物品的問題。

修正了壹個問題,玩家可以在團隊開始時離開環境。

修正了壹個在神諭等級開始前,玩家加入友軍會出現不滿意位置的問題。

修正了殺死戰鬥者沒有獲得獎勵進度的問題。

修正了榴彈發射器對甲骨文造成的傷害低於預期的問題。

修正了持有神器的玩家在關卡中途退出活動時神器會被移除的問題。

修正了傷停階段埃辛踩了護衛者就不釋放“拘留”的問題。

修正了宙斯盾聖物的凈化技能有時無法移除部分玩家的暗影減少的問題。

修正了如果守護者在地板中間放很多箱子,埃辛會非常鬧鬼的問題。

修正了傷害階段會根據幀數設置而延長的問題。

修正了壹個問題,玩家可以通過跳舞在拘留機制下生存。

深石墓

修正了玩家進入氣閘時會遇到崩潰的問題。

修正了玩家可以使用快鳥出環境的問題。

修正了玩家中途加入後聰明出現在無法到達的區域導致團滅的問題。

修正了玩家在最後壹關開始前對Tannix造成傷害的問題。

地牢

異端的深淵

修正了異端深淵標識不跟蹤單人沒時間通關次數的問題。

UI/UX

熔爐競技場活動介紹

修正了壹個可能導致UI圖像在介紹界面崩潰的問題。

修正了壹個職業標誌可能無法正確顯示的問題。

任務欄

沒有購買無眠之夜季票的玩家在完成熔巖之路I任務後,他們的熔巖護甲將從任務欄中移除。

所選賽季周的獎勵現在會出現在過去壹欄中。

審判錘任務的物品現在將顯示在過去壹欄,而不是季節壹欄。

與前驅和亡靈傳說相關的奇異任務現在只會出現在奇異壹欄。

導航器

修正了玩家只有兩個永續賽季任務時,會在導航儀的緊急後勤行動中心節點看到三個永續賽季任務標誌的問題。

修正了壹個自由玩家讓火隊無法覆蓋的錯誤消息。

張貼懸賞

修正了AIDA -1的獎勵有時顯示不正確的問題。

比賽

裝甲

恐慌打擊釋放時會正確觸發回天掌的能量恢復。

當逃跑藝術家的Arc靈魂電池殺死敵人時,脈沖回收將提供能量。

匯編靴子貴族跟蹤炸彈天空祝福正確觸發仁慈黎明。

取消了先前對裝配機靴裂紋收費率的更改。

刺客頭罩不再有被大多數獵人鬥篷刺穿的問題。

惡冬的頭盔將不再把英雄所有耀眼的盔甲鎖定在冰影上。

修正了有眩光的防具作用於另壹個有眩光的防具作為皮膚時無法正確顯示眩光的問題。

為前壹天到現在的英雄裝甲服創建壹個通用皮膚。

這些皮膚將會提供給那些在2018和2019中獲得炫甲的玩家。

三個職業全部解鎖。

炫目的顏色會和玩家裝備的分支職業壹致。

現在,黎明合唱團可以在配備另壹個著色器後重置為默認著色器。

武器

重新推出了月亮(附魔平臺)和夢之城(從世界墜落)武器(包括新功能)。

武器框架改造

強迫的

攻擊框霰彈槍的散布角從4.0度增加到4.25度。

降低霰彈槍最小傷害衰減距離2米。

增加散彈槍最大傷害衰減距離2米。

攻擊架(120射速)手槍

精準傷害系數從1.8降低到1.6,防止PvP中10%傷害增益的雙死。

基於射程屬性,最小瞄準輔助衰減距離減少1-2米。

減少最小傷害衰減距離1米。相對於其他手炮,這會給他們1米的優勢。

特點

脈搏監測

修正了操縱加成不適用的問題。

旋轉式彈藥

修正了彈匣最後壹顆子彈沒打中,或者彈匣最後壹顆子彈發射前其他武器已經裝滿,特性不會觸發的問題。

洪水造成的內澇

進行了蜻蜓點水般的速度和穩定性調整。

外國設備

死亡傳說

降低腰射傷衰減比(之前1.8x,匹配縮放)。

腰部瞄準輔助錐的角度放大倍數從1.5減小到1.2。

沈睡者的呼喊

修正了14賽季線性融合步槍的精準傷害增益下,Sleeper的咆哮受益小於其他線性融合步槍的問題。

Vex顯示儀

對其固有特性的描述已更新,以顯示其功能(之前是引用Destiny 1的文本)。

全面的

修正了零鎮靜從集合中獲得後不是直接主的問題。

修正了充電增益結束時開火導致凍結狀態下77K充電射擊走火的問題。

修正了女性角色左手不接格子隊長脈沖步槍的問題。

修正了融合視覺染色時不接受著色器顏色的問題。

修正了零鎮靜皮膚在開鏡時不顯示子彈情況的問題。

傳說中沒有主人領域的武器被暫時從Banxi -44的庫存中移除。

註意:我們計劃在15賽季徹底修復這個問題。

技能、占星術和碎片

修正了枯刃裝備耐久歌後減速效果不增加的問題。

修正了閃電魔法師被冰影減速時無法使用閃電速度的問題。

修正了向恩克拉多斯13軌道投擲冰川手雷會產生鉆石矛的問題。

修正了很多技能在阻擋哨兵之盾時無法正常消耗能量的問題。

星火

枯萎的葉片

焦慮

冰川沖擊

無聲的咆哮

投資

獎勵和狩獵任務

調整了發射基地,歐洲無人區,奈瑟斯,月亮和夢想之城的獎勵,英雄事件現在會給出更多的進展。

亂世

* * *行動

* * *性能

月亮衛士

* * *行動

更新了當季獵冰星的任務。

暗熵碎片現在可以被任何冰影傷害摧毀,而不是僅僅使用救贖之握。

這不會影響原本在木衛二上的九個暗熵碎片;這些碎片需要更強大的重型榴彈發射器來對付。

延長了AIDA -1的護甲合成獎勵購買時間,防止獎勵被意外購買。

數據跟蹤器

修復了徽標,以根據其采集方法正確顯示數據跟蹤器類別。

修復了壹個問題,該問題導致具有最快完成時間的數據跟蹤器在每次完成時被更新。現在這個數據追蹤器只有在完成時間比記錄時間短的時候才會更新。

精靈裝飾

裝甲頭盔投影現在可以正確顯示了。

平臺和系統

個人電腦

AMD RX系列顯卡的PC性能進行了優化。

修復了在英特爾集成顯卡系統上啟動遊戲時的崩潰問題。

PlayStatio新攻略n

修復了PlayStation 5上的內容驗證會觸發Beagle錯誤碼,需要重新安裝的問題。