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記憶大師的記憶方法:撲克訓練

我們知道,52張撲克牌分為黑桃、紅心、草花、方塊四種顏色,每種顏色都是***13牌。

但是,我們知道,這些撲克牌的圖案非常單調,大同小異。如果我們只是簡單地按照它們原來的模式去記憶,會非常混亂,也不可能記住。

所以,要記住它們,首先要對它們進行編碼,也就是說,我們必須找到更容易記住的東西來代替這些單調的撲克牌。

撲克牌的記憶編碼分為兩步:

第壹步是將每張撲克牌轉換成相應的數字或字符。

52張撲克牌由40張數字卡和12張字符卡(4種顏色的J、Q、K)組成。

對於40張數字卡,我們首先要把每張卡轉換成對應的兩位數。轉換方法如下:

撲克牌的四種顏色用數字代替,黑桃用1代替,紅心用2代替,花用3代替,方塊用4代替,然後顏色的數字和牌的數量組合成兩位數。

比如黑桃1可以轉換成數字11;黑桃2,換算成數字12;黑桃9,換算成數字19;黑桃10,換算成數字10;紅心10,換算成數字20;曹華10,換算成數字30;平方10,換算成數字40;其他卡可以類比。

至於12字符卡,很難轉換成兩位數,要找12熟悉的字符替換。

黑桃和草花的K、Q、J暗示男性角色,紅心和方塊的K、Q、J暗示女性角色。

人物可以用名人,文學作品中虛構的人物,身邊的親朋好友。選擇人物的原則是妳熟悉,每個人都有鮮明的特點,能很好地與其他人物區分開來。

比如曹華的K、Q、J可以換成《西遊記》裏的唐僧、孫悟空、豬八戒,即曹華K代表唐僧,曹華Q代表悟空,曹華J代表八戒。

第二步是對40張數字卡的數字進行編碼。

對於40張數字卡,我們從10轉換?49***40組兩位數的單詞然而,我們不能直接記住數字,因為數字太抽象,很難快速記住。

因此,我們必須將這些數字轉換成相應的生動具體的代碼。

如果妳對第壹章的開頭有印象,那麽妳應該對數字編碼有壹定的印象。

其實數字編碼的方法也很簡單。可以用諧音法或形象法將數字轉換成相應的生動具體的名詞。

在這裏,我們給數字00?99編碼,供妳參考:

00號?99的編碼:

01?樹;02?鴨子;03?耳朵;04?紅旗;05?掛鉤;

06?勺子;07?拐杖;08?葫蘆;09?球拍;10?棒球;

11?筷子;12?嬰兒;13?醫生;14?鑰匙;15?鸚鵡;

16?柳樹;17?玉璽;18?柵欄;19?泥鰍;20?耳環;

21?鱷魚;22?鴛鴦;23?僧侶;24?盒子;25?二胡;

26?河流;27?耳機;28?荷花;29?阿膠;30?森林;

31?鯊魚;32?起重機;33?仙丹;34?紳士;35?珊瑚;

36?山鹿;37?野雞;38?沙發;39?香蕉;40?指揮官;

41?悉尼;42?雪穗;43?雪山;44?石獅;45?水母;

46?石榴;47?司機;48?雪花;49?雪球;50?五環;

51?福克斯;52?黑木耳;53?牡丹;54?護士;55?木屋;

56?蝸牛;57?母雞;58?苦瓜;59?五角星;60?榴蓮;

61?輪椅;62?驢;63?留聲機;64?律師;65?鑼鼓;

66?綠豆;67?流星;68?號角;69?鹿角;70?麒麟;

71?蜥蜴;72?企鵝;73?雞蛋;74?騎士;75?積木;

76?犀牛;77?七喜;78?西瓜;79?氣球;80?百靈鳥;

81?螞蟻;82?百合;83?花生;84?公交車;85?蘑菇;

86?八路軍;87?白棋;88?白板;89?香蕉;90?精靈;

91?球衣;92?球;93?救生圈;94?教師;95?救護車;

96?餐廳;97?宴會;98?酒吧;99?電影;00?望遠鏡;

這100個數字代碼中,數字00?11,22號采用圖像編碼方式;數字20和50采用諧音和圖像混合的方法編碼;而剩下的數字都是諧音編碼。

我們在這裏給出的代碼只是壹個參考。也可以根據自己的喜好給這些號碼找壹些比較合適的代碼。當然,選取的代碼要生動具體,容易聯想和記憶。

數字編碼有三個主要原則:

第壹個原則是以諧音法為主。因為不太容易找到兩位數相似的對象,所以諧音的方法會更好。當然,少數幾組數字可以考慮用鏡像法。例如,數字00可以編碼為?望遠鏡?。

第二個原則是將其編碼為名詞,而不是其他單詞。因為只有名詞才能代表具體生動的形象,動詞和形容詞很難指向具體的形象。比如數字75,如果代碼是?跳舞?這個動詞不容易讓人聯想到固定的形象。為什麽不編碼成?積木?會更好的。

第三個原則是對有具體含義的名詞進行編碼,盡量不對抽象名詞和含義較廣的名詞進行編碼。比如數字51,如果代碼是?武術雖然是名詞,但是太抽象了,無法形成形象。為什麽不編碼成?福克斯?會更好;數字57,如果代碼是?武器?,而是因為?武器?它包含了各種形狀的物體,所以沒有辦法形成固定的圖像。為什麽不編碼成?母雞?更好;數字76,如果代碼是?氣流?不容易想象。為什麽不編碼成?犀牛?。

其實編碼數字可以因人而異,因為每個人的習慣不同。有些人更容易使用這個代碼,而有些人更容易使用另壹個代碼。我們給出的前50個代碼僅供您參考。妳可以用自己的方式改變其中的壹些,讓妳更容易記住它們。

經過這兩步轉換,每張卡都有了自己對應的特定代碼:

比如黑桃4可以換算成數字14,對應的數字代碼是?鑰匙?。這樣,當妳看到黑桃4的時候,腦海中就會浮現出壹個熟悉的鑰匙的形象。

紅心2,可以轉換成數字22。對應的數字代碼是什麽?鴛鴦?(也就是兩只鴨子的形象),看到心心2,腦海裏就會浮現鴛鴦的形象。

曹華5可以轉換成數字35,對應的命名密碼是?珊瑚?看到草花5,腦海裏就會浮現出珊瑚的形象。

平方6,可以轉換成數字46。對應的命名密碼是什麽?石榴?看到正方形6,腦海裏浮現的是石榴的形象。

其他卡片也有它們自己的壹壹對應的圖像。

如何記住壹副撲克牌;

對撲克牌進行編碼後,52張牌就有了壹壹對應的編碼。所以,我們在記憶的時候,只需要記住52個圖像,回憶的時候就可以還原到對應的卡片上。

背壹副***洗好的52張撲克牌,我們其實記住了52個圖像。

要記住這52個圖像,如果按照第壹章開頭的方法壹個壹個連接起來,同樣可以記住,記憶的速度會比以前死記硬背的方法快十倍甚至十幾倍。

但是我們知道52個圖像壹個壹個連起來是可以記住的,但是因為圖像太多了,這樣連起來會很容易混淆,又因為?記憶線?太長了。如果他們中的壹個。斷開?是的,後面的我記不清了。

所以,世界記憶大師在記憶撲克牌的時候,也會用到另壹個非常好的記憶技能,叫做?定位方法?(又稱?定位方法?),這個我們會在最後壹章介紹?定樁法?壹種。

使用?定位方法?記牌,簡單來說就是找26個妳非常熟悉的,可以按照明確的順序排列的地方,比如妳熟悉的街道上的壹些商店或者景點,或者妳家裏的物品,只要妳能按照固定的順序串起來。

有了這26個位置,我們在記憶52張牌的時候,可以通過想象在每個位置放2張牌,這樣52張撲克牌就可以在26個位置依次放下。這樣,我們只需要發揮想象力,把兩張牌壹前壹後,每壹個地方緊密地連接起來,就可以清楚地把這52張牌?修好了?在26個熟悉的地方。

我們回憶的時候,在腦子裏把這26個地方按順序想壹想,這樣每個地方的兩張牌都能回憶清楚。這樣我們就可以輕松的回憶52張卡片,順序壹點都不會亂,而且可以輕松的倒背如流,隨便查壹張就能快速回答。

通過這個?定位方法?我們把壹串圖像分成兩組,哪個最小化?記憶斷開?風險,這樣妳能記得更快更牢。

如果妳想進壹步挑戰自己,嘗試記憶10副牌,那麽只需準備26組***260個位置即可。

記撲克牌的更簡單的方法;

對於剛接觸這種記憶方法的讀者來說,如果他們想嘗試記住壹副撲克牌,但是很難壹次找到26個位置,那麽我們在這裏推薦壹種更簡單的方法,就是用數字代碼替換位置。

我們可以拿1?13這13個數字碼,每壹個碼視為壹個地方,然後在每壹個碼上連續放四張牌,這樣就可以放下52張牌,放13個碼。

雖然這種方法會慢壹點,不適合記憶壹副以上的撲克牌,但是對於初學者來說是壹種簡單方便的方法,只要練習也會很快。

簡單嗎?

去找壹副撲克試試吧!

只要按照這個方法記牌,每天花壹點時間練習,用不了多久,大家就能在幾分鐘內輕松記住壹副撲克牌,並倒著學。

當妳在親朋好友面前倒著表演壹副撲克牌的時候,讓自己享受他們投來的驚艷和敬佩的目光吧!