2.淘氣:攻擊增加,特殊防禦減少。
3.註意:特殊攻擊減少,特殊防禦增加。
4、浮躁:屬性不增不減。
5、努力:屬性不增不減。
6、急躁:防禦降低,敏捷增加。
7、孤僻:攻擊增加,防禦減少。
8.固執:攻擊增加,特殊攻擊減少。
9.大膽:少攻多守。
10,休閑:防禦增加,敏捷下降。
11,無憂:防禦增加,特殊防禦減少。
12,平靜:攻擊減少,特殊防禦增加。
13,膽小:攻擊少,敏捷多。
14,盡責:屬性不增不減。
15,開朗:特攻少,敏捷多。
某人的品味
寶可夢共有五種口味,分別是辣、酸、甜、澀、苦,分別對應攻擊、防禦、速度、專攻、專守五種修正,從而增強喜歡辣味的進攻型性格,減少討厭酸味的防禦型性格,等等。
口味影響包孟可對包方可、蜀國、馬拉薩達等道具的偏好。
直到第四代,人格是由人格價值觀決定的。人格值的後四位除以25,余數決定寶可夢的人格。從第五代開始,人格由獨立隨機數決定。
將同步率特征的寶可夢排在隊伍最前面,遇到敵人時有50%幾率遇到相同性格的野寶可夢。