v3.9.1006
類型:中文本地化
大小:160MB
得分:10
平臺:
標簽:改編自日韓遊戲網易遊戲的卡牌動畫
遊戲王決鬥鏈接黑暗惡魔指揮王卡牌集自然是遊戲中每個人都需要的。很多人都想達到更高的境界。除了技術,壹套好的卡牌也很重要。下面小編帶來使用遊戲王決鬥環節的技巧黑魔王指揮王卡牌集。下面這些卡套怎麽用才能發揮最強的作用!總的來說,好處是這套黑暗魔導的成本比較低,只需要走壹輪龍亂刷角色等級(套牌裏的魔法偉人可以換成綠魔),比真套便宜很多,甚至比利的真套戰鬥力也會更強;缺點是不容易上手,嚴重依賴卡組的束縛。
可以看到這壹副牌只有七個怪物,很多人會想,這不是很難嗎,怎麽才能贏呢?
總結壹下就是:大量魔坑活鎖血耗資源+黑暗導殺。
關鍵詞:鎖血
先來壹波單卡分析:
必要的單卡
巨大的
1.黑暗勢力
不用說,王中王,永遠的馬哈德,是勝利方程式中最重要的壹環。接下來的兩張圖,借助黑暗惡魔的魔法轟炸場和千刀,基本鎖定勝率。黑暗指南的出現方法包括窗簾,空間魔法和遠程規,而李振濤也有壹個很好的石頭。但是黑暗導女和好石往往更卡。
2.神奇的偉人
下層怪物鑰匙卡,至少1,建議2,不必要3。
壹個非常關鍵的怪物,除非必要,否則絕對不能離開現場。這套卡組有11張魔法卡,而且大部分都是快攻魔法,連我都自稱狂瀾,魔法偉人就是為這種場景而生的。
偉人的用法壹般是先送綠魔,再用控制者/聖衣坑攻擊,再拿回控制者/聖衣。壹局用壹次效果就夠了,但我在實戰中經常可以用兩次。
3.綠色惡魔
至少2個,如果沒有2個偉人,可以用3個代替偉人。
魔斧王的核心,1800的攻防是大部分初級怪物望塵莫及的,但是它在這個卡組中的作用是1。站起來,用次元魔法解放召喚其他怪物,解決領域。2.給偉大的人加上指標。3.嘗試解決對戰亞馬遜和龍騎士的領域。
以下是魔法陷阱卡。
1.布窗簾
絕對核心,黑暗魔導最常用的出場模式,這張牌壹般註定是血鎖之後抽出,接下來是黑魔法的傳承和取回。
2.黑魔法的傳承
是的,這是第二張魔法鑰匙卡,相當壹部分人沒有這張卡。
這張卡在這套魔法卡高達11的卡中非常有用。作為目前為數不多的定向取回方式,除了壓縮卡牌,還可以取回幕布,然後配合它取回黑魔法炸彈場或者殺死千刀/死祭/控制者。
3.控制器
控制器,不如下載2,前期可以更流暢,其中1可以換成半封,牛不多說就完事了。
4.聖衣
黑魔導卡組中壹張非常好的魔法卡,可以幫助黑魔對抗白龍,可以幫助黑魔避免死亡懺悔,容易打亂對面節奏,而且還是壹張血鎖卡。
5 .龍卷風
個人認為是當前環境下的必備卡,壹個意想不到的坑,可以有效防止寶物,吸血鬼場地,鏡墻。眾所周知,血量是最不重要的資源,支付500元移動的效果可以幫助我們主動鎖血。
6.黑色魔法指南
靈魂之牌,不多說
7.成千上萬把刀
靈魂卡,在白龍和亞馬遜比較多的情況下,可以得到2張卡。
8.空間魔法
說實話,在這個只有七個怪物的卡牌裏,次元魔法有點卡殼,但是不得不帶。
9.Far規則
黑暗惡魔出現的方式壹般都是通過宿命(或者羈絆)來實現的。
10.鏡子墻
話不多說,現在的環境很神奇,可以鎖血。
其他可替換卡和替代卡
1.勒索者/混亂魔術師
兩個怪物可以互相替換,最後我選擇了混沌魔術師,因為這套卡牌不需要堆墳,也不需要搶節奏,而且每張卡牌都很關鍵,不能棄牌,往往導致勒索者無法被特別召喚出來,所以我選擇了管理更高的混沌魔術師,在快節奏的環境下我可以選擇勒索者。
2.綠魔/破僧
破戒的和尚可以壹手防白龍,也可以用綠魔代替。
3.算命者
壹個檢查方法可以把綠魔換成1或者幹脆填3,但是在實戰測試中不是很好用。雖然可以檢查,但是打起來會擋住對面的直接攻擊,導致無法快速鎖血,容易失去節奏。
4.半密封
可以代替1控制器,可以用來玩雜技。
5.魔法提取/王者突破
第二張是1,但是因為卡組只有兩張暗導,而且玩法條件比較苛刻,王寶經常不能用於實戰,而且目前大部分核心卡都是魔法卡,所以是用魔法抽的。
6.鏈子
有無都可以替代1控制器,但是在暗導卡組,鏈條太小。在目前的環境下,暗導的+500攻擊還是打不過白龍,所以可以對亞馬遜有壹點防禦。
7.魔法書
考慮壹下卡牌,可以增加魔法師繼承的搜索選項,+700攻擊可以讓黑暗惡魔引導白龍沒有場地。
實戰方法
勝利方程式:控制器/鏡墻/聖衣/窗簾鎖血,註定壹次抽完,黑魔指南+黑魔指南+壹套千刀。剩下的血量壹般都是被低等怪物補上或者被聖衣和鏡墻打掉。
實戰中,第壹回合不能怪,讓對方直接攻擊,算血量。當血量像風中蠟燭時,這個基本穩定。
理想的起點如下:
如果下壹級有怪物,有黑魔法引導和黑魔法引導組件,有解決領域的手段,可以主動攻擊。
如果雙手都是魔法,比如,像這樣:
然後想辦法鎖血等著註定被熏死,聚集黑暗魔導成分斬殺。
主流遊戲情況:略遜於白龍,略優於亞馬遜,吸血鬼55,全骨優秀,龍滅優秀。