秒殺老板最厲害的職業。風暴+法術沖擊+大氣之王+巫妖+死亡寒戰+黑暗契約,應該沒有比他更快的職業了...當然燒餅最大的傷害是100W...風暴作為主要攻擊技能,有閃電和冰晶,死靈有三個方面。雖然前幾天SW和聯合玉米神也爭論過,沒有定論。這裏不推薦。自己選吧。= =這個職業對黑道的安全有些問題(因為BOSS已經被秒殺了...),而且屬於犧牲防禦全力輸出的職業。純法師血少,巫妖真的不是很吸引人,也沒有主動增加DA的技能(風暴可以閃走)。所以閃電球、死亡凝視、冰凝等控制技能要放在快捷欄,壹個就夠了。此外,吸血鬼還可以作為壹種保命技能。本著綜合分析的原則,討論壹下陸軍部的使節(別急,以後還有大把機會給妳拍磚)。風暴專精還是主要受風暴和法術影響,死靈專精提供吸血能力。就BOSS來說,還是壹樣的秒殺,但是由於缺少主攻(無群攻,無攻速,無OA)技能,雖然能吸血,但是吸的慢,所以安全性其實很差,不推薦。
地球+死靈法師=巫師
兩個BBs,壹個能抗壹個能打(還有懶)。火盾加在巫妖身上是為了增加其生存能力,變相增加其輸出。不過因為地球可以專精自己的輸出,所以不是BB流職業,沒必要練。地球的輸出可以是火山球,火焰,火山,當然也可以是三倍。大地的火系加成遠高於風暴的閃電和寒氣,不用擔心生命力的傷害。同樣的,魔法師依靠地心守衛來拉怪物。這個職業的缺點是沒有很好的控制技能(火山球是很弱的控制技能),沒有減抗(生命力傷害+三重不算)。三重施法者的操作感覺類似於戰鬥法師。死靈用這樣壹套技能殺BOSS,但是因為沒有法術沖擊,速度肯定不如神。
戰鬥+死靈法師=斷路器
戰爭死靈法師的好處是死亡寒氣降低抗性,讓妳吸的血比以前多。這也是所有戰爭亡靈巫師的唯壹生存之道。這個職業需要兩個屬性:抗性降低和百分比傷害轉化為生命。缺點是永遠無法控制,所以提高暈抗非常重要。壹旦被擊暈,吸血就成了空談,沒有DA,沒有閃,沒有盾就容易死。因為也是戰法結合,血量小,所以和領主、戰鬥法師壹樣,不要小看戰角的技能,射程暈效果很好。先進的戰爭號角和死亡的寒意相結合才能發揮最大的作用,因為這是血的百分比扣除...但對小怪減抗無效= =如果先用武器錘倒,號角+死亡寒戰+黑暗契約+巫妖+大氣之王也有壹定程度的擊殺BOSS的實力。
死靈法師+夢=占蔔師
說實話,我第壹個號碼就是這個職業。那時候叫抑郁癥,完全想不通怎麽用。加了很多屬性最後放棄了...來開始正文。首先是法律制度。使用神罰+死亡寒氣的雙重抗性,夢幻的生命力傷害加成堆積生命力三重。我覺得孔子童鞋運營的文章已經很詳細了,就不贅述了。但是這個職業真的不適合開荒。前期從壹個夢想開始,扭浪+扭現實,不難。痛苦的地方可能是中期怪物逐漸變強,妳卻沒有刷好裝備來增加生命力和傷害。因為三重職業的安全在於吸血,所以低傷害相當於低安全,所以毫發無傷的算命先生此時很尷尬。誰讓妳沒有元素傷害加成呢?至於那兩個BB,incubus並不指望能夠抵抗或者輸出,但是它的高級程度讓巫妖可以更頻繁的使用技能。本來這個很好,但是大家都知道巫妖是個什麽貨色,除了BOSS戰其他時候都不太靠譜...至於兵部占蔔,和單夢相比,唯壹的好處就是可以吸血,除此之外,就沒了...所以雖然戰爭系的占蔔師因為強大的夢境專精可以使用(先知和招魂也是壹樣),但不推薦使用。
死靈法師+防禦=詛咒者
首先聲明,這個職業從不唱法術,也不需要唱法術。讓我們集體忽略這個名字...我壹直很奇怪,為什麽犯法的人是半個主流,而唱咒語的人絕對不受歡迎。是因為犯法的人有壹個很優秀的帖子= =(據說帖子真的很老啊,真的很老)?比起犯法的人,念咒的人有壹個至關重要的優勢:永遠不會被控制(高級戰鬥警戒:鋼鐵意誌)。這樣妳就可以不間斷的吸血,永遠不會被打斷。另外防禦專精提供快速防禦的魔法技能,更安全。傷害方面,雖然少了戰旗和OA,但是盾牌攻擊可以作為右鍵技能頂上,增加團殺能力和安全性。所以我覺得這個職業應該比犯法者更有前途。如果說說書人的玩法是狂野,那麽魔咒就是粗中有細。
死靈法師+自然=先知
全遊戲最標準最獨特的BB流。因為這兩個專科沒有輸出技能,BB流也算是無奈之舉= =。屬性點是最奇怪的加成:力量和智力都有配備,剩下的都是全血。用自己當肉盾沖在前面,死亡寒戰+瘟疫降低抗性,BB輸出,沒血的時候可以給BB補血。裝備更抗戰鬥,優先選擇傷害寵物和自身抗的裝備,尤其是眩暈抗。就算閃了,靠裝備也堆不了多少,但是芝諾第三悖論這樣的盾還是很適合先知的。近戰的話可以考慮穿壹些帶DA的裝備,至少不被暴擊或者少被暴擊。這個職業的劣勢也很明顯。因為完全依賴BB,而BB的實力靠裝備提升的空間不大,通關後的成長性很差,不像其他職業可以刷裝備。
死靈法師+狩獵=死靈法師
嗯,在我看來,整場比賽最尷尬的職業終於出現了。首先是名字。既然這個職業從來不叫什麽骷髏士兵,那就集體忽略吧...首先,作為壹個死靈法師,吸血的效果應該是很好的,但是和狩獵搭配後發現,遠近都不好。問題是死亡寒氣的射程挺近的,近戰綽綽有余,弓箭就太小了。因為缺少減速和控制手段,在怪物靠近之前妳射不了多少箭,所以妳的吸血只有中間的1-2箭。怪物靠近後,單獵矛根本沒有群殺效果,實際吸血很少。和復仇者的地心守衛比起來,巫妖的拉怪能力和戰鬥能力不是壹個級別的,所以妳不能指望BB像復仇者壹樣怪妳射箭。我真的找不到這個職業的任何優勢...有壹個小優勢,狩獵專精提供了大量的出血傷害和加成(通常被忽略),死亡寒戰正好可以降低出血抗性。也許這是唯壹可以探索的亮點...
夢想專精只在不朽王座資料片中可用。