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國際象棋的起源

象棋的起源是壹個非常復雜和困難的問題,因為象棋在定型之前經歷了許多進化過程。象棋曾被稱為“象棋”。根據出土的文物和文獻記載,查圖蘭卡在波斯庫思老壹世發展為夏特蘭子,經絲綢之路在北周作為象戲傳入中國,唐代成為寶應棋,最終在宋代被中國人改造為中國象棋。

壹些蘇聯學者發表文章,試圖反駁印度起源論。1972南斯拉夫歷史學家比季夫的專著《象棋——宇宙的象征》得出結論:象棋最早出現於公元569年的中國,之後逐漸傳播開來。

但後來證明畢吉夫是錯的,因為最早的棋類遊戲《查圖蘭卡》在三個世紀前的印度文獻中就有記載和出土。晏殊的《姚雷》記載,象棋在三國魏黃初年傳入中國。國際象棋的形狀是不斷變化的。印度的起源仍然是世界上的主要理論。

擴展數據

象棋術語:

1,開局:是指雙方按照各自的戰略思路將棋子排列到壹定位置的階段,通常在10回合以內,但目前對開局的研究越來越深入,壹些屬於開局的變化已經到了前15回合,後期開局和前期中局相互交織;

2.中局:是戰鬥布置好後雙方棋子接觸、扭動的階段,介於開始和結束之間;

3.殘局:是最後階段,特點是大量消耗兵力。機上特性由中局大量子兵力的扭殺變為少量子兵力的相互作用,殘局階段直接戰鬥接觸減少,子兵力的調度最為關鍵;

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