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在JOJO的奇妙冒險中,Shintaro是不是身體替身中最弱的時間使用者?

在JOJO的世界裏,最初的漣波力量從體雙力量熄滅的那壹刻起就逐漸被別人遺忘了,但是漣波力量也是很強大的,只是因為體雙身上有很多特性,所以大家才能更加關註體雙的力量。針對這種情況,可以分為三點:信太郎的白金星力所屬,另壹個時間是體術替身的力量,誰的時間最好就是體術替身。比起什麽正面能力,JOJO的世界更應該關註角色的信仰。就連小喬也常說那句經典的經典臺詞:“人的信仰是更強大的力量!”大家可以把這個討論放在壹邊。為什麽老板總是輸?其實不僅僅是故事未來的發展,他的信念與主角們相比也明顯不夠堅定。

在英雄的身上,通常有壹種信念,即正義必勝,這是決定輸贏的至關重要的原因,正義必勝。在JOJO的奇妙冒險中,body double壹直是公認的最強大的。對於時間段的操縱,我們可以掌握更多的主導權。雖然白金星的出現是第壹個,但是它的能力是世界上最早的。如果按照“上場後再拼壹把”的邏輯,白金星至少比全世界都強,但JOJO的奇妙冒險沒有這個邏輯。在體雙獨立,不考慮自身,全局能力與白金星相同的前提下,控制面板輸了。但是對身雙的操控能力,他的省素質和智力也很重要,不可忽視。

JOJO系列產品中有很多關於時間系列的身體替身使者,比如第三部中作為吸血鬼的Dior,第四部中喚醒第三顆定時炸彈“失敗者食塵”的吉良吉影,第五部中的暗黑破壞神,面包屑boss,第六部中的普奇神父,第七部中可以後退六秒的林國裕麥爾斯艾根,以及他們的主角,從第三部到第六部都圍繞著空條承太郎,這是在身體替身前面的,壹個時間很多的系列產品。所以荒木只需要對體術替身的能力做壹個明確的定義。讓我們沿著這個定義再講壹遍這個故事。幾秒鐘的時長差異,不會損害整體運營的業務規模,方便荒木扣重點。所以很簡單直接的在穩定的範疇內戰鬥,同時也讓小故事豐富多彩,時間的概念得以貫徹。

但其實是合理的。體術替身比持續時間系統弱。比如大規模無腦的body double,或者內部空間系的body double。這幾類在body double都有,也挺強的,但是荒木不願意過度剝削。《JOJO》中幾乎所有的關鍵操作都遵循這種優越感,最終以表天作之為少漫期的終結。說到底,前六部不那麽漫。即使鬥智鬥勇元素的引入改變了壹些局部前線的結論,我們依然要在對抗中遵循不那麽彌漫的路線,不敢有所期待。這也是少年跳,不是偵探推理小說。基本原理太復雜,讀者會舉報。憑良心說,在第三部電影的最後壹張碟片回歸到數字搓臉之後,我或許能看出創作者在想什麽:試圖操縱時間體系之上的當下矛盾。主要表現在手的使用者智力差,潛水員下潛碎片太少,導致這兩個時間序列很少參與面對面的戰鬥。