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速獵卡組外服傳奇第壹冠軍分享解析

卡組呈現:

前言:

如妳所見,這副牌非常強調前期。前期壹定要多鋪碼,盡快完成占領。對於這副牌,永遠不要保存可以在這壹輪中使用的牌。這壹副牌的核心是防止對手回到場上,在對手有能力逆轉之前殺死對手。如果打開正確,該副牌的主要輸出回合將是4-7回合。

開始和離開卡片:

根據對手不同,這壹副牌的起手牌也不同。當然,網絡蜘蛛、幽靈爬蟲、飛刀、科學家永遠是我們想看到的。但是壹旦妳手裏有壹兩個費用的兩個以上生物,我建議妳換壹個生物,找個鷹弓或者動物搭檔。這套牌前期的單卡是前期要用的,後期抽基本沒用。

單卡分析:

獵人印記:這是為了對付擋妳路的大家夥,比如死神或者土元素。

網絡蜘蛛:我覺得這是壹張非常好的單卡。當妳的雞肋裏還剩下壹塊水晶或者第壹回合的時候,網絡蜘蛛總是壹個不錯的選擇。

重型刃弩:幫助妳打出壹張傷害好牌。前期可以用臉解決自己的追隨者,這樣可以保證自己追隨者的安全,保證他們可以持續輸出。

冰凍陷阱:對中速狩獵很有幫助,不僅能把對方的隨從打回手上,還能保護妳的壹個隨從至少壹輪。讓妳有壹輪鋪地板的機會。而且,加費的效果也減緩了對手的節奏。

捕蛇陷阱:捕蛇陷阱有時能創造奇跡。他和combo都很好,被科學家免費吊死也不虧。而他是妳的對手需要試探的壹個可能的陷阱,會讓妳的對手更加謹慎,讓粗心的對手付出代價。

速射:壹張很棒的卡,不僅可以造成很大的傷害,還提供了過牌的可能。檢卡是獵人非常缺乏的東西,快射的檢卡效果是幫助獵人持續輸出的保障。

幽靈爬行者:符合中速狩獵的風格,也可以和飛刀形成搭配。同時幽靈爬行者的野獸屬性也可以配合馴獸師,但是看似無威脅的隨從卻有很多用處,死語也加強了這個單卡的職業能力。

鐵嘴貓頭鷹:也是為了讓妳擺脫擋路的大家夥,但和獵人印記不同的是,貓頭鷹只是讓妳穿墻而過。貓頭鷹的野獸屬性也可以配合馴獸師或者殺令。壹般中速狩獵只帶壹只貓頭鷹,因為貓頭鷹相對來說不那麽必不可少。主要用來處理壹些妳靠場景或者英雄技能解決不了的問題。

飛刀雜耍者:是這副牌組中的核心牌之壹。如果對方的場面對妳沒有威脅,可以大膽飛刀。如果有硬幣,也可以先飛刀。然後飛刀就是打臉,盡可能多的追隨者觸發飛刀效果。

瘋狂科學家:我們的科學家朋友和低成本追隨者可以免費幫我們拉出謎底,非常適合中速狩獵的思路。

鷹角弓:該武器也是核心單卡之壹。和重刃弩壹樣,它可以讓妳在前期保護妳的追隨者,還可以通過奧秘充值,給對手造成麻煩。

動物伴侶:這張三非隨機牌在大多數情況下都是有用的。妳也許能打出額外的4點傷害(霍夫),妳也許能給妳的隨從加上buff(獅子座),妳也許能在前期成為不可逾越的墻(米砂)。前期招米砂或者霍夫會給對手很大壓力。如果追隨者多,雷歐克也會讓對手難以忍受。可以說獵人必須帶卡。

殺單:可以說是最重要的單卡之壹。類似於速射,是直接傷害卡。但是傷害更高。加上野獸和英雄技能,壹回合就是7傷。用好這張牌是判斷獵人水平的關鍵。

關上門放狗:給妳提供了清場或者砍頭的可能。不管對手是什麽職業,總有放狗的余地。

馴獸師:我覺得要正確對待這張牌,不要高估它。是的,他的吼聲很棒,但他4-43的身材是不合格的。而且我之前也說過,要盡可能的鋪墊,不要為了引發戰鬥轟鳴而耽誤戰機。顯然馴獸師不符合這壹點,裸體馴獸師無法有效的幫助現場。

載人收割機:GVG時代必須帶壹張卡,443這個數字只是第壹顆子彈,無論留下什麽追隨者,這張卡都可以在數字計算中合格。而且很符合中速狩獵的理念。

Looseb:妳隨從的守護神就是這張橙色的卡片。可以有效保護妳的追隨者不被對方的破場法術解決。如果需要,可以使用克爾蘇加德。意思差不多。

長毛草原獅子:獵人是最昂貴的追隨者。中速狩獵需要帶壹些昂貴的隨從。萬壹他們前期沒有能力積累勝利,後期有這些追隨者也不算太虛榮。

邦邦博士:我很喜歡這張卡。777狀態很好。用兩架轟炸機,就有可能幹掉對手的大哥。這也是GVG的必備品之壹,所以我不需要解釋太多。

替代卡:

獵人的標記和貓頭鷹的卡號可以互相替換。

快速射擊可以換來致命壹擊。

載人收割機可以換成載人飛行的蒙蒂雕像。

邦邦博士可以是黑騎士,女王,老牛或者伊利丹。

爆炸陷阱用重型刃弩。

遊戲指導:

動物園術士:

劣勢是對抗賽,但是中速獵也有贏的壹面。只要保證了場面上的優勢,就可以繼續給對手施壓。

幽靈爬蟲、科學家、飛刀、鷹角弓、重型刃弩、蛛網蜘蛛對動物園有奇效。

註意對方的縹緲召喚師。這張卡是中速獵的天敵。如果可能的話,用貓頭鷹封住這張牌。這張卡會打亂妳職業的節奏,壹定不能讓對手得逞。

放狗是對抗孩子爆的最好辦法。有了飛刀,可以教對手做人。

我通常會在手上留下獵人的印記。因為妳永遠不知道妳什麽時候會需要它。

奴隸戰爭:

也是自卑的遊戲。小心壓住他,直到壹波兵爆發。

幽靈爬行者、科學家、動物同伴、貓頭鷹在反對奴隸的戰爭中有奇效。

用壹些無關緊要的隨從引誘士兵交出武器。

飛刀前期會是很好的跟隨者,可以單槍匹馬的攻擊施法者,痛苦神殿的修士等等。

攻擊隨從的時候要小心,因為他們會養奴隸主。

快攻法師:

這個遊戲比較容易,因為比較容易占領場地。

幽靈爬行者,科學家,蛛網,鐵嘴貓頭鷹,飛刀,鷹角弓,快速射擊對快攻法師有奇效。

盡早購物,這才是妳最需要註意的。

確保對手的場景不是機械的,否則地精術士會讓妳失去場景。

有可能的話讓對手的科學家閉嘴,不然拉出來鏡像或者法國反對派,特別是法國反對派就煩了。

德魯伊:

這也是壹個簡單的遊戲。妳只需要在對手爆發前擊敗他。註意防掃,手裏時刻準備貓頭鷹和獵人標誌。

獵人印記,幽靈爬行者,鐵嘴貓頭鷹對德魯伊有奇效。

利用幽靈爬行者和科學家來騙取他的憤怒。

交換妳的血追隨者,讓他們不會放棄掃,或者減少妳吃掃的損失。

中後期熟練使用貓頭鷹和獵人標記,用於翻墻或解決老大哥。

魔法法師:

偶數遊戲,這個遊戲是看臉的,爭取在對手67輪暴風雪和喊之前盡快打臉。

科學家,快速射擊,零爬行和貓頭鷹有奇效。

只在必要的時候交卡,比如火魔和驅魔人安東尼。

如果可以的話,不要把對手血淋淋的隨從解開,留給飛刀放狗。

盡早打臉,不能晚,更不能晚。

神秘冰法:

遊戲的劣勢,只能希望前期手很流暢沖到對面。這場比賽可能是最難的壹場。

飛刀,動物同伴,速射,殺令,鐵嘴貓頭鷹效果奇佳。

妳的理想情況是4-5回合獲勝。6-7回合後,幾乎可以說沒有勝算。

前期盡量鋪場,後期不要想,能用的時候就用英雄技能。

土豪:

妳的策略是直接打臉,他會盡量理解妳的場景,所以妳要做的就是盡快打對面。

科學家,獵人印記,幽靈爬蟲,鐵嘴貓頭鷹,蛛網蜘蛛都有奇效。

熟練使用妳的陷阱,尤其是冰凍陷阱,前期積累場景優勢。

盡快除掉加頓男爵。

捉鬼敢死隊和科學家都不怕打,所以這兩個跟隨者至少要有壹個在場上。

手打:

略遜壹籌,必須非常謹慎的對待場面,控制好對手的血量。沒人知道這手牌下壹輪會怎樣。機會來的時候要保證自己有足夠的傷病。

科學家,獵人標記,貓頭鷹和殺戮指令創造奇跡。

冰凍陷阱很棒,誰知道誰用它。

註意地獄之火。如前所述,至少應該留下壹個幽靈爬行者和科學家。

中期將對手血量控制在15-18,讓對手壹次只能擊殺壹個熔巨人,然後用手中的擊殺令完成擊殺。

只有在無事可做的時候,才能解決對手嘲諷的追隨者。

刀油賊奇跡賊:

略遜壹籌,看似很難打,但壹旦從對手的爆發中活下來,就有很大的勝算。

科學家,鷹弓,鬼爬蟲,飛刀都有奇效。

註意對手的刀山,悶棍和軍七。

妳的貓頭鷹是用來沈默血法師或者範的。

壓著對手打,不斷磨他的血,讓他的直接傷害用來解決問題。

聖騎士:

略勝壹籌,天梯主要是中速騎和快攻騎,基本中速獵對他們來說都壹樣。

科學家,鷹弓,貓頭鷹射擊快,飛刀,重型弩都有奇效。

不要吝嗇沈默,不要卑躬屈膝,不要被奧爾多跟蹤。

壹定不要讓對手在場上飛刀,否則他飛刀和調動都很困難,而且如果妳在場上飛刀,場面會偏向妳這邊。

前期註意對方的飛刀和肌肉僵硬,可以交快攻或者武器。

註意,第五回合,最多只給對手留壹個兵,否則下壹個軍需官基本獵人就崩潰了。

牧師:

遊戲的優勢,無論是聖光彈放牧還是控制場放牧,都不會造成太大威脅。

科學家,鷹弓,貓頭鷹,獵人印記,幽靈爬行者都有奇效。

野炎術士可能是對妳最大的威脅。壹旦對手打了炎,術士要盡快擺脫。註意不要在現場留下太多的血跡。

沈默的瓦倫恩澤的隨從,死神帶著獵人的印記吃飯。

獵人印記很有用,註意時機。

中速sa:

薩滿的優勢是有嘲諷圖騰,但獵人也有勝利的壹面。

科學家,鷹角,貓頭鷹,幽靈爬行者都有奇效。

不要膽怯,這只是鋪墊。

閃電風暴是薩滿對獵人的最後壹個大招,要防,原理和混沌壹樣。

機械服務協議:

最有利的遊戲。

網絡蜘蛛,科學家,幽靈爬蟲,重型弩,貓頭鷹,飛刀都有奇效。

只是打臉。

無聲火焰圖騰還是吵鬧機器人。

獵人的印記可以留著以防萬壹。

結論:

感謝您花時間讀完這篇文章。我相信中速獵永遠是壹套有用的牌。我靠它從25歲打到第壹名。如果妳有任何問題或建議,請在評論區留言。