謝謝妳關於塔羅牌的壹切。
/academe/academe-theme.aspx?Id=76這裏是所有關於塔羅牌的基礎知識。塔羅牌的起源眾說紛紜,有助於理解塔羅牌。大致可以分為三大類,包括內容關聯性(如古埃及、古印度、古希伯來的起源)、傳播關聯性(古波斯的起源)和歷史考證(古羅馬、中國的起源)。其中,中國的起源似乎可能性更大,或者說更符合邏輯。但有壹點現在已經確定了,那就是塔羅牌在14世紀的意大利出現,是當時宮廷中流行的壹種紙牌智力牌遊戲。當時皇宮的貴族們出錢購買畫家們繪制的精美塔羅牌,並在牌的設計中融入了壹些他們喜歡的異教徒文化元素,其中最早的塔羅牌是維斯康帝-斯福爾紮,出現於1450年或更早。自此,塔羅牌從宮廷進入民間,在很長的歷史時期內,成為民間主導的智力遊戲。每當家宴或親友聚會時,人們總要來壹場騎士式的塔羅牌遊戲。14世紀末,西方正統宗教觀念受到前所未有的挑戰,壹股異教回歸的洪流在歐洲各地湧動。另外,十字軍東征帶回來的黑死病席卷歐洲,史無前例的大災難讓人們開始質疑上帝的力量,就像古埃及後期的人們質疑上帝因為饑荒而自相殘殺壹樣。當時歐洲人出於對上帝的懷疑,開始從異教文化或早期自然崇拜或母性崇拜中尋求安慰祭祀。塔羅牌作為壹種帶有異教文化信息的紙牌遊戲,在民間廣為流傳,在異教文化的回歸中自然發揮了其文化媒介的作用,即在這壹時期,塔羅牌被賦予了占蔔和異教文化傳播的功能。1888年,著名魔術俱樂部“金色黎明”在英國成立。這個俱樂部的成員將西方早期認識世界的理論,如占星術、卡巴拉、煉金術以及大量以自然崇拜為主體的異教文化元素與塔羅牌結合起來,形成了今天公認的塔羅牌理論框架。最著名的是A.E.Waite和Smith女士在1891年設計的Ride-韋特塔羅牌。如今,該品牌已成為世界上最大的塔羅牌,也是大多數塔羅牌迷公認的“國際標準塔羅牌”。塔羅牌由壹組相互關聯的圖像序列組成,這些圖像序列本身承載了前人所倡導的人生哲學(如勇敢、正義、節制、犧牲)和世界認知(如偉大的阿爾卡納所闡釋的人類的兩次生理和心理歷程),這些圖像序列可以通過心理映射(暗示)啟發和引導使用者,因此塔羅牌在使用過程中可以幫助現代人更好地與前人的智慧面對面。標準塔羅牌由78張牌組成,分為主牌(大阿爾卡納)和副牌(小阿爾卡納)兩部分。“arcana”是arcanum的復數形式,在英語中解釋為“神秘”。二十二張大阿爾卡納牌是塔羅牌的核心,都有其特定的含義。比如有五個生理階段——愚人(小時候無知)、魔術師(少年時學習)、戰車(壯年時勇猛)、皇帝(中年時冷靜)、隱士(晚年自省);成功需要五種品質——正義(明辨是非)、力量(勇於自信)、顛倒(奉獻與犧牲)、節制(平衡與自律)、星辰(充滿希望);人生可能面臨的五種困惑——帝(面對權利的困惑與選擇)、命運之輪(面對逆境的困惑選擇)、死(面對得失的困惑與選擇)、魔(面對本能欲望的困惑與選擇)和塔(面對不幸或融合的困惑與選擇);以及還沒有成熟到必須面對的情感——戀人(愛情),面對生活的心態——陽光(健康幸福),對生活的追求——女祭司和主教(自我充實和自我信仰塑造)等等。