1選擇身份:
遊戲中,壹個* * *有四個身份,主人、反賊、忠臣、間諜。每個人選好自己的角色後,主人打開讓其他玩家知道,剩下的只有玩家自己知道。
2身份證功能:
主人:配合忠臣殺反賊奸細。
反賊:殺主公和忠臣。
忠臣:保主公,殺內奸賊。
奸賊:主公在世,先殺賊忠臣,再殺主公。
註:1如果主人殺了忠臣,將棄掉所有的手牌和裝備牌。
任何人在任何狀態下殺死壹個反賊,可以接觸三張牌。
3選擇軍事指揮官:
高手優先武將,武將隨機生成五個供選擇。主人選好武將後,會把武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個玩家隨機生成3個武將供選擇。選擇後,同時展示選中的武將卡。
每個武將都有對應的血量和技能,法師在武將血量的基礎上還有1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4張觸摸卡:
從主牌開始,每個玩家將按逆時針方向分發四張牌。
每次打牌前,總要摸兩張牌再打牌。
出牌順序從高手開始,逆時針出牌。
基本卡:
(1) Kill:
妳可以殺死其他角色。擊殺傷害1,默認攻擊距離1。殺戮可以被閃現或者其他英雄技能抵抗。每回合只能殺1次。
(2)閃光燈:
當其他角色殺妳的時候,妳可以閃現和抵抗。每輪閃光次數沒有限制。
(3)醫學:
玩牌時可以給藥恢復1點血(不得超過最大血量)或者給藥在另壹個角色處於瀕死狀態時救他,幫他恢復1點血。
設備卡片:
裝備卡可以根據裝備卡的技能描述,裝備到自己的裝備區,發揮相應的作用。每個玩家最多只能裝備壹匹進攻馬、壹匹防禦馬、壹件武器和壹個防禦盾。當妳打出同類裝備卡時,需要丟棄原有的裝備卡,裝備新的裝備卡。
(1)攻擊馬:
攻擊其他角色的距離縮短了1。距離可以從兩邊算。每個字符計為1的距離。
(2)防禦馬:
妳和其他角色的距離增加了1,其他角色需要更大的攻擊範圍來攻擊妳。距離可以從左右兩邊數。每個字符計為1的距離。
③魚刺:武器攻擊範圍:2
殺死其他角色,忽略那個角色的護甲。
(4)波錘:武器攻擊範圍:3
如果對方的閃現抵消了妳的擊殺,妳可以選擇棄兩張牌(手牌或者裝備區的牌),這樣對方會損失1點血。
(5)霸王弓:武器攻擊範圍:5
當妳殺死另壹個角色並使他流血時,妳可以從他的裝備區拿壹匹馬並丟棄它。
(6)俞如意:防守類
每當需要閃現的時候,可以選擇做出判斷:如果判斷為紅牌,則視為閃現;如果判斷為黑花色的牌,則視為妳判斷失敗,仍然要閃。
(7)狼牙棒:武器攻擊範圍:4
當妳的殺戮是妳的最後壹手牌時,妳可以分配最多3個角色(除了妳自己)給這個殺戮,然後按照出牌順序結算。
(8)盤龍棍:武器攻擊範圍:3
當妳的擊殺被閃現抵消後,妳可以立即再次擊殺該角色,直到擊殺生效或者妳不想擊殺。
(9)蘆葦葉槍:武器攻擊範圍:3
需要擊殺時,可以棄掉兩只手,作為擊殺。
(10)徽章:武器攻擊範圍:1。
打牌的時候,可以打任意殺。
(11)龍林道:武器攻擊範圍:2。
當妳玩牌時,妳的殺令對手命中。當妳準備失血時,妳可以選擇不讓對手失血,棄兩張牌(包括手牌、裝備牌和裁判區內的牌)。
套件卡:
每輪出牌時的絕招牌沒有限制,可以無限打絕招牌,直到不想打為止。
(1)決鬥:
打牌的時候,妳可以和除妳之外的任何角色決鬥。從這個角色開始,妳和他/她輪流殺人。決鬥中的兩個角色,第壹個不殺的會損失1點血,不失血的視為傷害來源。
(2)拿著壹個雷:
延時提示。打牌的時候,可以抱雷。這個時候,就把雷恒放到妳的判斷區域吧。在妳下壹輪摸牌之前,握住雷霆開始判斷:如果被判斷為黑桃2到9之間的牌,妳將失去3點血,雷霆將被丟棄;如果不是黑桃2和9之間的牌,則移動到下壹個玩家的判斷區域。
(3)無可挑剔:
在目標特技生效之前,抵消它對壹個角色的特技效果。任何壹招都可以抵消。
(4)畫出地面作為監獄:
延時提示。玩牌時,為任何其他角色畫壹張畫。此時,該招將被水平放置在該人物的判斷區域。將地面畫成監獄,在人物觸牌前開始判斷:如果判斷為紅心牌,可以觸牌後再出牌;如果不是紅心,摸了之後就不能打牌了。
(5)借刀殺人:
打牌的時候,用它對付裝備區除了自己以外的任何壹個有武器的角色A,這樣A就可以殺死另壹個角色(可以是自己)。如果角色A不殺人,角色A的武器將包含在妳的手牌中。
(6)糧食豐富:
打這張牌的時候,根據存活角色的數量,觸摸對應的牌,點亮。從玩家開始,每個人依次選擇拿壹張牌。
(7)無中生有:
當妳打出這張牌時,妳可以立即再摸兩張牌。
(8)休息:
打完這張牌,每個角色會從扮演的角色開始按照出牌的順序恢復1點血。滿血的角色無法還原,逝者不可復生。
(9)表明:
打完這張牌,從打角色的下壹個家族開始,每個角色需要按照打的順序殺,不殺的玩家會損失1點血。
(10)萬箭齊發:
打完這張卡,從打角色的下家開始,每個角色都需要按打的順序閃現,不閃現的玩家將損失1點血。
(11)從膠囊裏拿東西:
它可用於距離為1的字符。可以拿壹張這個角色的牌(手牌或者裝備區的牌或者裁判區的牌)。
(12)停在桶的底部:
可用於任意距離的人物,提取並丟棄該人物的壹張牌(手牌、裝備區牌或裁判區牌)。
軍事指揮官卡:
嬴政
集中化:主動性技術
當妳失血的時候,妳可以選擇獲得讓妳立刻失血的卡片。
成吉思汗
騎射:被動技術
默認認為妳裝備了攻擊馬,距離1(裝備攻擊馬後,攻擊範圍增加1)。
強迫掠奪:主動性
如果妳打出的殺招被躲避,妳可以選擇做出判斷。如果判斷結果是黑牌,可以抽壹張對方的牌。
劉邦
控制人:主動性
玩牌時,可以選擇棄掉任意數量的手牌和裝備區的牌,立即從副牌中重新摸同樣數量的牌。每回合只使用壹次。
趙匡胤
釋放力量:主動技術
打牌的時候,妳的任何壹張黑牌(手牌或者裝備區的牌)都可以作為保底工資。
勾踐
忍耐:被動技術
只要妳出牌時沒有殺死任何其他玩家,妳就不必在本回合結束時棄牌(最多20手)。
圖優勢:被動技術
在妳的回合之外,妳可以每閃現壹次,立即從壹堆牌中摸壹張牌。
項羽
霸主:被動技術
當妳殺人時,被殺物體需要兩次閃光來抵消;當妳在決鬥中殺死壹個人時,妳的對手需要殺死兩個人。
李世民
控制:被動技術
當妳的手數不大於滿血量(其他角色的手數默認不大於當前血量)時可以不用棄牌;當妳的手數少於滿血的血量時,妳就不能從包裏拿出來,也不能從底裏拿出來;當妳的手數大於妳的滿血量時,妳就不能被畫成監獄。
武則天
遷都:倡議
出牌時,妳可以選擇棄掉兩張黑牌,選擇任何壹個幸存的角色,並與該角色交換位置。
女權主義:被動技術
當妳與男性角色決鬥時,對方需要將兩殺作為壹殺;男性角色對妳決鬥無效。
慕容
蝶魂:主動技能
當其他角色或妳自己的墩牌默認指定多個角色(包括妳自己)時,妳可以跳過此墩牌,立即從牌堆中摸壹張牌。
曹操
背信棄義的人:主動
出牌時,妳可以使用壹張牌(手牌或裝備區牌)作為妳在本回合前使用的牌。每輪只有壹次。
陳升
起義:倡議
輪到妳摸牌的時候,妳可以選擇放棄摸牌,從其他兩位(最多兩位)玩家中抽壹張牌。
商鞅
改革:倡議
在任壹玩家的判斷卡生效前,妳可以打出壹張牌(手牌或裝備區牌)來替換原來的判斷卡,從而改變判斷結果。
法家:首創精神
妳失血後可以抽壹張傷害妳角色的牌,可以是對方手牌,也可以是裝備區的牌。
魚際
獻出妳的生命:主動性
每輸1點血,可以從那堆牌裏摸兩張牌。這兩張卡妳可以隨意分配給其他角色,也可以自己留著。
告別:主動
當妳處於瀕死狀態時,妳可以選擇壹個男英雄,選擇不向包括自己在內的任何角色求醫。妳被殺後,妳所有的牌(手牌或裝備區的牌)都屬於這個角色的手牌,妳判斷區的牌屬於對方的判斷區。
劉伯溫
占蔔:主動技術
輪到妳的時候,妳最多可以摸看五張牌(少於五個人的時候,就是對應號碼的牌),然後妳可以自由調整這五張牌的順序,放回那壹堆。妳可以把壹些放在堆的上面,其余的放在堆的下面。然後進入判斷-觸摸-播放階段。
隔離:被動技術
當妳手裏沒有牌的時候,別人不可能主動殺或者決鬥來攻擊妳。
嶽飛
武穆:主動技能
可以用殺當閃,閃當殺。
姓
進攻:主動
打牌的時候,妳可以讓任何人指定壹個花色,然後玩家選擇妳的壹手牌展示出來。如果該牌的花色與之前指定的花色壹致,對手拿到妳的手牌;如果不匹配,對方損失1點血,然後得到妳的手牌。每輪只有壹次。
兵仙:被動技能
輪到妳摸牌的時候,妳可以摸三張牌。
崇拜
治療:主動技術
打牌時可以任意棄掉兩只手,然後指定壹個血量不足的男性角色。妳和他各可以恢復1點血。每輪只有壹次。
Beacon:主動技術
玩牌時可以選擇在裝備區棄壹張牌,視為篝火。
花木蘭
模糊:被動技術
每當妳在裝備區丟了壹張牌,妳就可以同時摸到兩張牌。
易穿:主動
回合開始時可以棄兩張牌,選擇壹個死在此局的男英雄,然後失去所有技能,獲得男英雄的所有技能。同時花木蘭的最大血量也會變成男主角的最大血量。
關羽
補刀:主動技能
在妳的回合之外,壹個角色(需要在妳的攻擊範圍內)被殺死後,妳可以殺死這個角色。只要妳的殺戮讓角色失血,妳就可以繼續殺戮。
楊延昭
天狼星:被動技能
每回合妳可以殺死的數量沒有限制。
淡臺明
傲劍:主動技能
可以選擇使用紅卡(手卡或者裝備區卡)作為擊殺。
秦瓊
反擊:主動
當妳在決鬥中被殺或被殺死時,妳可以選擇立即殺死傷害妳的角色。如果殺戮是紅色的,妳就無法避免。
守門人:主動技能
在壹輪結束時,妳可以指定壹個角色,直到妳的下壹輪開始,該角色的所有殺戮和決鬥都將被視為對妳的戰鬥。
武松
醉:當妳摸牌時,如果妳選擇只摸壹張牌,本回合中殺戮或決鬥對他人造成的傷害為2(默認傷害為1)。
趙
Yubu:主動性
在妳摸牌之前,妳可以選擇做決定。如果決定牌是黑牌,可以選擇繼續做決定,直到決定壹張紅牌。所有黑色套裝中的決策卡都包含在妳的手中。
光影:主動技術
黑西裝手可以被妳當閃光燈用。
宋江
省錢:主動技術
出牌時,可以將手牌發牌給任意角色,發牌兩張及以上可以回收1點血,但最多只能回收1點。
西施
魅力:主動性
玩牌的時候,可以把妳的彩牌(手牌或者裝備區的牌)當做監獄。
沈魚:主動技術
當有人殺死妳時,妳可以棄掉壹張牌(壹只手或裝備區的壹張牌),將殺戮轉移給妳攻擊範圍內的壹個角色,但不能轉移給殺死妳的角色。
扁鵲
年輕化:倡議
在妳的回合之外,妳可以用妳的紅卡(手牌或裝備區的牌)當藥。
治療:主動技能
玩牌時,可以棄掉壹手牌,為任意角色恢復1點血。每回合只使用壹次。
陳圓圓
美麗:主動
玩牌的時候可以棄壹張牌(手牌或者裝備區的牌)指定兩個男性角色進行決鬥(這場決鬥不可能無可挑剔的取消),妳選擇的第壹個男性角色就是決鬥中必須先被殺死的那個。每輪只有壹次。
楚楚:被動技術
在這壹輪結束時,妳可以摸壹張牌。
李師師
強制性:主動性技能
每當需要失血時,可以棄掉壹張紅卡,將傷害轉移給其他任意角色(包括傷害妳的角色),然後該角色接觸X張卡片;x是這個角色當前的血量。
紅色化妝:被動技術
妳的黑桃都算紅桃。
任煥枝
騎士精神:主動
打牌的時候,可以和任何角色打。如果妳贏了,妳本回合的攻擊範圍是無限的,妳可以進行兩次擊殺,每次最多可以指定兩個目標。如果沒贏,這壹輪就殺不了。
時間移位
告密者:被動技術
可以用探頭拿東西,不受距離限制。
小偷:主動
妳所有的梅花牌手都可能被用作扒手。
魯智深
底部力量:被動技術
當妳摸牌時,妳摸的牌數等於2+妳當前的失血量。
瘋狂禪:被動技術
作為主人,妳的最大生命值不能增加1點。
李悝
復仇:主動
在妳失血之後,妳可以選擇做出判斷。如果不是紅心,傷害妳的角色必須選擇輸1血或者棄兩張牌。
(1)主公勝:當奸臣和賣國賊都被殺,而主公還活著的時候,主公和忠臣獲勝。其他身份不成立。
(2)忠臣勝:主公勝,忠臣亦勝。其他身份不成立。
(3)反賊勝:1。如果反賊活下來,如果主人被殺,反賊就贏了。其他身份不成立。
2.在盜賊都死了的情況下,如果叛徒或者忠臣殺了主公,盜賊就贏了。其他身份不成立。
(4)鼴鼠贏:鼴鼠需要先殺死除了主人以外的所有人,然後再殺死主人。(如果場上有兩個間諜,需要先幹掉對方再幹掉主人,最後只有壹個間諜會贏。如果最後兩個間諜存活,則判定反賊獲勝。)其他身份失敗。
當各陣營獲勝時,得分計算規則如下:
基本分是加分(殺死敵人)和加分(營地中幸存者的數量)
主人6殺死了敵人*2幸存的忠誠者*2
忠誠者6殺死*2忠誠者生存*2
反賊6殺*2陣營生存*1
間諜殺死的敵人數量是18 *3(玩家數量是-1)*2
當每個陣營失敗時,分數計算規則如下:
基本分是加分(殺死敵人)和加分(營地中幸存者的數量)
主人3殺死0
忠誠者3殺死敵人,減少幸存的忠誠者數量。
反賊3殺0
鼴鼠3殺死的敵人數量是1
每個英雄對應相應的陣營。陣營壹可分為君、臣、民。每個派系都有相應的大師技能(只有當英雄是大師時,才能使用大師技能)。
(1)“君”陣營的英雄是主人。
攪動器:當妳需要殺戮時,妳可以發射攪動器。附庸陣營的所有角色按照行動順序選擇是否向妳“提供”擊殺(被妳視為擊殺),直到有壹個角色或者沒有角色決定這樣做。
主人,他發動花廳是有攻擊距離的,只能攻擊他攻擊範圍內的人物。
主人發動goad技能擊殺其他角色後,主人就是傷害的來源,承擔所有的反饋和獎懲。
當主人在發射刺棒技能時對角色沒有反應時,可以改變目標,繼續發射刺棒。
當主人發射刺棒時,回應的角色可以發射他自己的技能來“提供”壹次殺戮。比如淡臺明燦推出傲劍,嶽飛可以推出武穆。
當主人發射刺棒時,他可以發射他配備的武器。如波錘、盤龍棍等。註意:權杖不能啟動。
當主人裝備蘆葦炮發射進球者時,“大臣”陣營的角色無法提供兩張卡給主人在殺戮時使用。
(2)“大臣”陣營的英雄是主人。
守護:需要閃光燈的時候,可以啟動守護。“人”陣營的所有角色按照動作順序選擇是否給妳閃現(視為來自妳的閃現),直到有壹個角色或者沒有角色決定這麽做。
當主人啟動保護者時,“人”陣營的角色可以啟動相關技能或者護甲技能。比如趙可以發射光影,壹個裝備玉如意的“人”陣營中的人物可以發射1護甲技能。
法師在開始護主的時候,配備了玉如意的“人”營角色可以啟動玉如意的技能。如果判斷該牌是黑西裝,那麽該角色可以從手中“獻”壹個閃光給主人使用。
項羽殺了主公,主公發動了守護。如果“人”陣營的角色永遠* * *只“提供”給主公壹個閃現,那麽可以分為兩種情況:主公給壹個閃現,項羽的殺戮就可以抵消;如果主人不能閃現,主人將失去1點血,“人”陣營“提供”的閃現將被丟棄,無法收回。
(3)“人民”陣營的英雄是主人
救援:當“君”營的角色在妳快死的時候對妳使用藥物,會額外恢復1點體力值。其他派系人物給妳藥也無法恢復1點血。