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qq英雄殺人遊戲規則

遊戲流程

1選擇身份:

遊戲中,壹個* * *有四個身份,主人、反賊、忠臣、間諜。每個人選好自己的角色後,主人打開讓其他玩家知道,剩下的只有玩家自己知道。

2身份證功能:

主人:配合忠臣殺反賊奸細。

反賊:殺主公和忠臣。

忠臣:保主公,殺內奸賊。

奸賊:主公在世,先殺賊忠臣,再殺主公。

註:1如果主人殺了忠臣,將棄掉所有的手牌和裝備牌。

任何人在任何狀態下殺死壹個反賊,可以接觸三張牌。

3選擇軍事指揮官:

高手優先武將,武將隨機生成五個供選擇。主人選好武將後,會把武將展示給所有玩家看。

其他玩家選擇武將,每個玩家隨機生成3個武將供選擇。選擇後,同時展示選中的武將卡。

每個武將都有對應的血量和技能,法師在武將血量的基礎上還有1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。

4張觸摸卡:

從主牌開始,每個玩家將按逆時針方向分發四張牌。

每次打牌前,總要摸兩張牌再打牌。

出牌順序從高手開始,逆時針出牌。

基本卡:

(1) Kill:

妳可以殺死其他角色。擊殺傷害1,默認攻擊距離1。殺戮可以被閃現或者其他英雄技能抵抗。每回合只能殺1次。

(2)閃光燈:

當其他角色殺妳的時候,妳可以閃現和抵抗。每輪閃光次數沒有限制。

(3)醫學:

玩牌時可以給藥恢復1點血(不得超過最大血量)或者給藥在另壹個角色處於瀕死狀態時救他,幫他恢復1點血。

設備卡片:

裝備卡可以根據裝備卡的技能描述,裝備到自己的裝備區,發揮相應的作用。每個玩家最多只能裝備壹匹進攻馬、壹匹防禦馬、壹件武器和壹個防禦盾。當妳打出同類裝備卡時,需要丟棄原有的裝備卡,裝備新的裝備卡。

(1)攻擊馬:

攻擊其他角色的距離縮短了1。距離可以從兩邊算。每個字符計為1的距離。

(2)防禦馬:

妳和其他角色的距離增加了1,其他角色需要更大的攻擊範圍來攻擊妳。距離可以從左右兩邊數。每個字符計為1的距離。

③魚刺:武器攻擊範圍:2

殺死其他角色,忽略那個角色的護甲。

(4)波錘:武器攻擊範圍:3

如果對方的閃現抵消了妳的擊殺,妳可以選擇棄兩張牌(手牌或者裝備區的牌),這樣對方會損失1點血。

(5)霸王弓:武器攻擊範圍:5

當妳殺死另壹個角色並使他流血時,妳可以從他的裝備區拿壹匹馬並丟棄它。

(6)俞如意:防守類

每當需要閃現的時候,可以選擇做出判斷:如果判斷為紅牌,則視為閃現;如果判斷為黑花色的牌,則視為妳判斷失敗,仍然要閃。

(7)狼牙棒:武器攻擊範圍:4

當妳的殺戮是妳的最後壹手牌時,妳可以分配最多3個角色(除了妳自己)給這個殺戮,然後按照出牌順序結算。

(8)盤龍棍:武器攻擊範圍:3

當妳的擊殺被閃現抵消後,妳可以立即再次擊殺該角色,直到擊殺生效或者妳不想擊殺。

(9)蘆葦葉槍:武器攻擊範圍:3

需要擊殺時,可以棄掉兩只手,作為擊殺。

(10)徽章:武器攻擊範圍:1。

打牌的時候,可以打任意殺。

(11)龍林道:武器攻擊範圍:2。

當妳玩牌時,妳的殺令對手命中。當妳準備失血時,妳可以選擇不讓對手失血,棄兩張牌(包括手牌、裝備牌和裁判區內的牌)。

套件卡:

每輪出牌時的絕招牌沒有限制,可以無限打絕招牌,直到不想打為止。

(1)決鬥:

打牌的時候,妳可以和除妳之外的任何角色決鬥。從這個角色開始,妳和他/她輪流殺人。決鬥中的兩個角色,第壹個不殺的會損失1點血,不失血的視為傷害來源。

(2)拿著壹個雷:

延時提示。打牌的時候,可以抱雷。這個時候,就把雷恒放到妳的判斷區域吧。在妳下壹輪摸牌之前,握住雷霆開始判斷:如果被判斷為黑桃2到9之間的牌,妳將失去3點血,雷霆將被丟棄;如果不是黑桃2和9之間的牌,則移動到下壹個玩家的判斷區域。

(3)無可挑剔:

在目標特技生效之前,抵消它對壹個角色的特技效果。任何壹招都可以抵消。

(4)畫出地面作為監獄:

延時提示。玩牌時,為任何其他角色畫壹張畫。此時,該招將被水平放置在該人物的判斷區域。將地面畫成監獄,在人物觸牌前開始判斷:如果判斷為紅心牌,可以觸牌後再出牌;如果不是紅心,摸了之後就不能打牌了。

(5)借刀殺人:

打牌的時候,用它對付裝備區除了自己以外的任何壹個有武器的角色A,這樣A就可以殺死另壹個角色(可以是自己)。如果角色A不殺人,角色A的武器將包含在妳的手牌中。

(6)糧食豐富:

打這張牌的時候,根據存活角色的數量,觸摸對應的牌,點亮。從玩家開始,每個人依次選擇拿壹張牌。

(7)無中生有:

當妳打出這張牌時,妳可以立即再摸兩張牌。

(8)休息:

打完這張牌,每個角色會從扮演的角色開始按照出牌的順序恢復1點血。滿血的角色無法還原,逝者不可復生。

(9)表明:

打完這張牌,從打角色的下壹個家族開始,每個角色需要按照打的順序殺,不殺的玩家會損失1點血。

(10)萬箭齊發:

打完這張卡,從打角色的下家開始,每個角色都需要按打的順序閃現,不閃現的玩家將損失1點血。

(11)從膠囊裏拿東西:

它可用於距離為1的字符。可以拿壹張這個角色的牌(手牌或者裝備區的牌或者裁判區的牌)。

(12)停在桶的底部:

可用於任意距離的人物,提取並丟棄該人物的壹張牌(手牌、裝備區牌或裁判區牌)。

軍事指揮官卡:

嬴政

集中化:主動性技術

當妳失血的時候,妳可以選擇獲得讓妳立刻失血的卡片。

成吉思汗

騎射:被動技術

默認認為妳裝備了攻擊馬,距離1(裝備攻擊馬後,攻擊範圍增加1)。

強迫掠奪:主動性

如果妳打出的殺招被躲避,妳可以選擇做出判斷。如果判斷結果是黑牌,可以抽壹張對方的牌。

劉邦

控制人:主動性

玩牌時,可以選擇棄掉任意數量的手牌和裝備區的牌,立即從副牌中重新摸同樣數量的牌。每回合只使用壹次。

趙匡胤

釋放力量:主動技術

打牌的時候,妳的任何壹張黑牌(手牌或者裝備區的牌)都可以作為保底工資。

勾踐

忍耐:被動技術

只要妳出牌時沒有殺死任何其他玩家,妳就不必在本回合結束時棄牌(最多20手)。

圖優勢:被動技術

在妳的回合之外,妳可以每閃現壹次,立即從壹堆牌中摸壹張牌。

項羽

霸主:被動技術

當妳殺人時,被殺物體需要兩次閃光來抵消;當妳在決鬥中殺死壹個人時,妳的對手需要殺死兩個人。

李世民

控制:被動技術

當妳的手數不大於滿血量(其他角色的手數默認不大於當前血量)時可以不用棄牌;當妳的手數少於滿血的血量時,妳就不能從包裏拿出來,也不能從底裏拿出來;當妳的手數大於妳的滿血量時,妳就不能被畫成監獄。

武則天

遷都:倡議

出牌時,妳可以選擇棄掉兩張黑牌,選擇任何壹個幸存的角色,並與該角色交換位置。

女權主義:被動技術

當妳與男性角色決鬥時,對方需要將兩殺作為壹殺;男性角色對妳決鬥無效。

慕容

蝶魂:主動技能

當其他角色或妳自己的墩牌默認指定多個角色(包括妳自己)時,妳可以跳過此墩牌,立即從牌堆中摸壹張牌。

曹操

背信棄義的人:主動

出牌時,妳可以使用壹張牌(手牌或裝備區牌)作為妳在本回合前使用的牌。每輪只有壹次。

陳升

起義:倡議

輪到妳摸牌的時候,妳可以選擇放棄摸牌,從其他兩位(最多兩位)玩家中抽壹張牌。

商鞅

改革:倡議

在任壹玩家的判斷卡生效前,妳可以打出壹張牌(手牌或裝備區牌)來替換原來的判斷卡,從而改變判斷結果。

法家:首創精神

妳失血後可以抽壹張傷害妳角色的牌,可以是對方手牌,也可以是裝備區的牌。

魚際

獻出妳的生命:主動性

每輸1點血,可以從那堆牌裏摸兩張牌。這兩張卡妳可以隨意分配給其他角色,也可以自己留著。

告別:主動

當妳處於瀕死狀態時,妳可以選擇壹個男英雄,選擇不向包括自己在內的任何角色求醫。妳被殺後,妳所有的牌(手牌或裝備區的牌)都屬於這個角色的手牌,妳判斷區的牌屬於對方的判斷區。

劉伯溫

占蔔:主動技術

輪到妳的時候,妳最多可以摸看五張牌(少於五個人的時候,就是對應號碼的牌),然後妳可以自由調整這五張牌的順序,放回那壹堆。妳可以把壹些放在堆的上面,其余的放在堆的下面。然後進入判斷-觸摸-播放階段。

隔離:被動技術

當妳手裏沒有牌的時候,別人不可能主動殺或者決鬥來攻擊妳。

嶽飛

武穆:主動技能

可以用殺當閃,閃當殺。

進攻:主動

打牌的時候,妳可以讓任何人指定壹個花色,然後玩家選擇妳的壹手牌展示出來。如果該牌的花色與之前指定的花色壹致,對手拿到妳的手牌;如果不匹配,對方損失1點血,然後得到妳的手牌。每輪只有壹次。

兵仙:被動技能

輪到妳摸牌的時候,妳可以摸三張牌。

崇拜

治療:主動技術

打牌時可以任意棄掉兩只手,然後指定壹個血量不足的男性角色。妳和他各可以恢復1點血。每輪只有壹次。

Beacon:主動技術

玩牌時可以選擇在裝備區棄壹張牌,視為篝火。

花木蘭

模糊:被動技術

每當妳在裝備區丟了壹張牌,妳就可以同時摸到兩張牌。

易穿:主動

回合開始時可以棄兩張牌,選擇壹個死在此局的男英雄,然後失去所有技能,獲得男英雄的所有技能。同時花木蘭的最大血量也會變成男主角的最大血量。

關羽

補刀:主動技能

在妳的回合之外,壹個角色(需要在妳的攻擊範圍內)被殺死後,妳可以殺死這個角色。只要妳的殺戮讓角色失血,妳就可以繼續殺戮。

楊延昭

天狼星:被動技能

每回合妳可以殺死的數量沒有限制。

淡臺明

傲劍:主動技能

可以選擇使用紅卡(手卡或者裝備區卡)作為擊殺。

秦瓊

反擊:主動

當妳在決鬥中被殺或被殺死時,妳可以選擇立即殺死傷害妳的角色。如果殺戮是紅色的,妳就無法避免。

守門人:主動技能

在壹輪結束時,妳可以指定壹個角色,直到妳的下壹輪開始,該角色的所有殺戮和決鬥都將被視為對妳的戰鬥。

武松

醉:當妳摸牌時,如果妳選擇只摸壹張牌,本回合中殺戮或決鬥對他人造成的傷害為2(默認傷害為1)。

Yubu:主動性

在妳摸牌之前,妳可以選擇做決定。如果決定牌是黑牌,可以選擇繼續做決定,直到決定壹張紅牌。所有黑色套裝中的決策卡都包含在妳的手中。

光影:主動技術

黑西裝手可以被妳當閃光燈用。

宋江

省錢:主動技術

出牌時,可以將手牌發牌給任意角色,發牌兩張及以上可以回收1點血,但最多只能回收1點。

西施

魅力:主動性

玩牌的時候,可以把妳的彩牌(手牌或者裝備區的牌)當做監獄。

沈魚:主動技術

當有人殺死妳時,妳可以棄掉壹張牌(壹只手或裝備區的壹張牌),將殺戮轉移給妳攻擊範圍內的壹個角色,但不能轉移給殺死妳的角色。

扁鵲

年輕化:倡議

在妳的回合之外,妳可以用妳的紅卡(手牌或裝備區的牌)當藥。

治療:主動技能

玩牌時,可以棄掉壹手牌,為任意角色恢復1點血。每回合只使用壹次。

陳圓圓

美麗:主動

玩牌的時候可以棄壹張牌(手牌或者裝備區的牌)指定兩個男性角色進行決鬥(這場決鬥不可能無可挑剔的取消),妳選擇的第壹個男性角色就是決鬥中必須先被殺死的那個。每輪只有壹次。

楚楚:被動技術

在這壹輪結束時,妳可以摸壹張牌。

李師師

強制性:主動性技能

每當需要失血時,可以棄掉壹張紅卡,將傷害轉移給其他任意角色(包括傷害妳的角色),然後該角色接觸X張卡片;x是這個角色當前的血量。

紅色化妝:被動技術

妳的黑桃都算紅桃。

任煥枝

騎士精神:主動

打牌的時候,可以和任何角色打。如果妳贏了,妳本回合的攻擊範圍是無限的,妳可以進行兩次擊殺,每次最多可以指定兩個目標。如果沒贏,這壹輪就殺不了。

時間移位

告密者:被動技術

可以用探頭拿東西,不受距離限制。

小偷:主動

妳所有的梅花牌手都可能被用作扒手。

魯智深

底部力量:被動技術

當妳摸牌時,妳摸的牌數等於2+妳當前的失血量。

瘋狂禪:被動技術

作為主人,妳的最大生命值不能增加1點。

李悝

復仇:主動

在妳失血之後,妳可以選擇做出判斷。如果不是紅心,傷害妳的角色必須選擇輸1血或者棄兩張牌。

(1)主公勝:當奸臣和賣國賊都被殺,而主公還活著的時候,主公和忠臣獲勝。其他身份不成立。

(2)忠臣勝:主公勝,忠臣亦勝。其他身份不成立。

(3)反賊勝:1。如果反賊活下來,如果主人被殺,反賊就贏了。其他身份不成立。

2.在盜賊都死了的情況下,如果叛徒或者忠臣殺了主公,盜賊就贏了。其他身份不成立。

(4)鼴鼠贏:鼴鼠需要先殺死除了主人以外的所有人,然後再殺死主人。(如果場上有兩個間諜,需要先幹掉對方再幹掉主人,最後只有壹個間諜會贏。如果最後兩個間諜存活,則判定反賊獲勝。)其他身份失敗。

當各陣營獲勝時,得分計算規則如下:

基本分是加分(殺死敵人)和加分(營地中幸存者的數量)

主人6殺死了敵人*2幸存的忠誠者*2

忠誠者6殺死*2忠誠者生存*2

反賊6殺*2陣營生存*1

間諜殺死的敵人數量是18 *3(玩家數量是-1)*2

當每個陣營失敗時,分數計算規則如下:

基本分是加分(殺死敵人)和加分(營地中幸存者的數量)

主人3殺死0

忠誠者3殺死敵人,減少幸存的忠誠者數量。

反賊3殺0

鼴鼠3殺死的敵人數量是1

每個英雄對應相應的陣營。陣營壹可分為君、臣、民。每個派系都有相應的大師技能(只有當英雄是大師時,才能使用大師技能)。

(1)“君”陣營的英雄是主人。

攪動器:當妳需要殺戮時,妳可以發射攪動器。附庸陣營的所有角色按照行動順序選擇是否向妳“提供”擊殺(被妳視為擊殺),直到有壹個角色或者沒有角色決定這樣做。

主人,他發動花廳是有攻擊距離的,只能攻擊他攻擊範圍內的人物。

主人發動goad技能擊殺其他角色後,主人就是傷害的來源,承擔所有的反饋和獎懲。

當主人在發射刺棒技能時對角色沒有反應時,可以改變目標,繼續發射刺棒。

當主人發射刺棒時,回應的角色可以發射他自己的技能來“提供”壹次殺戮。比如淡臺明燦推出傲劍,嶽飛可以推出武穆。

當主人發射刺棒時,他可以發射他配備的武器。如波錘、盤龍棍等。註意:權杖不能啟動。

當主人裝備蘆葦炮發射進球者時,“大臣”陣營的角色無法提供兩張卡給主人在殺戮時使用。

(2)“大臣”陣營的英雄是主人。

守護:需要閃光燈的時候,可以啟動守護。“人”陣營的所有角色按照動作順序選擇是否給妳閃現(視為來自妳的閃現),直到有壹個角色或者沒有角色決定這麽做。

當主人啟動保護者時,“人”陣營的角色可以啟動相關技能或者護甲技能。比如趙可以發射光影,壹個裝備玉如意的“人”陣營中的人物可以發射1護甲技能。

法師在開始護主的時候,配備了玉如意的“人”營角色可以啟動玉如意的技能。如果判斷該牌是黑西裝,那麽該角色可以從手中“獻”壹個閃光給主人使用。

項羽殺了主公,主公發動了守護。如果“人”陣營的角色永遠* * *只“提供”給主公壹個閃現,那麽可以分為兩種情況:主公給壹個閃現,項羽的殺戮就可以抵消;如果主人不能閃現,主人將失去1點血,“人”陣營“提供”的閃現將被丟棄,無法收回。

(3)“人民”陣營的英雄是主人

救援:當“君”營的角色在妳快死的時候對妳使用藥物,會額外恢復1點體力值。其他派系人物給妳藥也無法恢復1點血。