裝備提升隊伍的主動性或者降低敵人的主動性是重中之重,這也是H5大部分英雄選擇裝備的想法。第二種是增加速度或者減少敵人速度,增加士氣或者減少敵人士氣的裝備,然後是增加特殊技能的裝備。雖然在處理不同種族的英雄時需要做壹些微調(筆者稍後在處理不同種族的戰鬥策略時會提到),但溫加爾的基本裝備大致可以確定:
右手武器:冥界手杖(減少敵軍20%主動)是首選,其次是獨角獸角弓(消除遠程部隊射擊距離懲罰)
左手武器:龍麟盾(英勇防禦+3,團隊所有小生物主動性+5%)。對於墓地,地下城,學院,可以考慮使用冰晶盾(英雄防禦+2,火屬性魔法傷害減半)。
頭盔:獅冠(部隊士氣各幸運+2,領導+3士氣剛好5)。
鬥篷:這裏的選擇和右手武器直接相關。如果武器是冥界手杖,那麽這裏必須選擇死亡陰影鬥篷(敵軍士氣和運氣各為-2,會和冥界手杖產生壹套附加效果:敵人速度為-1);如果使用獨角獸角弓,這裏必須選擇林升箭筒(英雄隊中射手攻擊+4,彈藥無限,搭配獨角獸角弓有花色附加效果:射手射擊後atb值為0.3。如果英雄裝備為遊俠,英雄也有atb獎勵,遊俠的“無空射”和“箭雨”能力也享受同樣的效果)。如果都沒有,就用龍翼鬥篷(英雄知識+3,隊伍中所有飛行生物的主動性+10%)。
護甲:首選龍林護甲(英雄攻擊力+3,團隊所有大型生物主動性+5%),其次是未知英雄護甲(英雄所有指數+2,部隊魔抗概率+20%)。
鞋子:首選龍骨護脛(英雄法力+3,隊內所有非飛行近戰生物主動+10%),其次是風速鞋(使英雄帶領的生物移動速度+1)。
戒指:龍眼戒指(英雄周圍+1,隊內所有遠程生物主動+10%)+速度戒指(隊內生物主動提升20%)最理想。
項鏈:龍牙項鏈(英雄法力+3,團隊所有施法者主動性+10%),或者技能吊墜(將英雄種族特有技能提升壹級,即使已經達到專家級)。
口袋:黃金馬蹄鐵(幸運+2)或占蔔卡(英雄知識和幸運+1各壹張)。
這樣,除了上述的裝備效果,還有五個部分的“龍之力”套裝,產生了套裝的附加效果:英雄攻擊,防禦,法力和知識+1各壹個,英雄隊伍中7級生物攻防+5,HP+20。
奧西爾
初始技能和能力:初級復仇(種族技能)初級運氣-反魔法解決方案
英雄特長:
獵人大師(英雄帶領的獵人、獵人首領、魔法射手的攻擊力和防禦力每升2級增加1點)。
另壹個是森林戰隊中前期最強英雄。MM,森林戰隊的主要每秒傷害士兵之壹,在他的指揮下可以發揮出最大的殺傷力,是森林戰隊最開始的英雄。如果MF中操作精準無損耗或者低損耗,後期上去的獵人也會讓敵人非常頭疼。
技能和能力的選擇
作為平衡,Oser的初始技能限制了他學習森林氏族的終極技能。所以強烈建議洗掉幸運系的反魔大法,在條件允許的情況下走終極路線。在這種情況下,他的技能選擇基本和溫加差不多,只是在進攻部選擇了射箭、戰爭狂人-獎勵、放棄戰術。如果沒有條件洗技能,那麽技能選擇就比較復雜,可以考慮放棄後勤選擇防禦。對付神廟、學院、壁壘時,防禦系可以選擇反魔法保護-閃避-無限生機,光明魔法系可以選擇怒主、保護主-壓制光;在對付墓地、地獄、地下城時,防禦系的能力可以考慮放棄閃避,學會站穩或者忍耐,光系魔法選擇憤怒之主和保護之主——不朽之光;在據點中,防禦能力可以放棄對魔法的防護,選擇無限生機,閃避-站穩,光明魔法選擇憤怒之主,防護之主,祝福之主。此外,Oser還可以考慮走魔弩的路線:攻擊(射箭-霹靂火箭-戰術)、戰爭機械(投石車-三箭齊射-魔弩)、毀滅魔法(火系大師-冰系大師-致命寒冷)、運氣(反魔大法-士兵運氣-術士運氣)、巫術(神秘訓練-洞察魔法-)。