筆名:ほりぃゆぅじ
出生地:日本兵庫縣州城
愛好:漫畫、遊戲、文學。
向小池壹雄學習
簡歷1954出生於兵庫縣洲市。
1971畢業於兵庫縣洲城的高等學府。
1972被早稻田大學文學系錄取。
1975成為* * *的電視節目編劇
1976車禍致內臟破裂被迫休學壹年。
1978畢業於早稻田大學。
1981年,熱愛漫畫的Horai Yukio成為著名漫畫家小池壹雄的老師,開始接觸電腦。
1982用自制的PC-6001遊戲《ラブマッチテニス》參加了第壹屆遊戲編程大賽,被enix遊戲制作人森田頒發了獎品。
1983年,他加入了Ennix的第壹部作品《港口鎮連環殺人案》,獲得好評,Horai開始在遊戲界嶄露頭角。
1986年,他擔任遊戲制作人,創作了fc首款正統rpg《勇者鬥惡龍》,震驚遊戲界。
65438到0987主遊戲制作人《龍族2》發布後,業界轟動。秋葉原到處都是售罄或暫時缺貨的跡象。
從65438到0988,作為遊戲制作主創的《勇者鬥惡龍3》銷量達到了史無前例的380萬。
1995年,著名漫畫家鳥山明和著名遊戲制作人阪口博信合作了sfc當之無愧的第壹款RPG大作《超時空觸發器》,在SFC獲得了絕對的好評和銷量,成為了所有玩家的美好回憶。
2000年,期待已久的《龍爭虎鬥7》在日本的銷量超過了同期的《最終幻想9》。
2009年,《勇者鬥惡龍9》再次登頂FAMI滿分館。
大師傳說霍雷的童年
Horai來自壹個在淡路島經營玻璃店為生的家庭。Horai Yuji小時候的誌向是成為壹名律師,但他在中學時變成了壹名漫畫家。高中畢業後進入早稻田大學文學系深造,參加漫畫研究會。從1975開始寫電視節目。次年發生車禍,導致內臟破裂。住院3個月,休學回國休養。
從早稻田大學畢業後,Horai成為了壹名自由職業者,主要是寫評論。直到參加了恩尼克斯舉辦的第壹屆遊戲編程大賽,Horai的人生才有了新的起點。
霍雷和DQ
作為歷代《DQ》的總制作人,說起那次遊戲大賽,我總是感嘆。雖然DQ的成功離不開霍雷的天賦,但如果霍雷沒有參加那次大賽;如果妳在比賽中沒有獲獎;如果評委不是盛田和弘和中村纮壹,那麽歷史將被改寫,當然也就不會有DQ。
Horai和小池
距離Horai和小池成為老師已經1981年了。當時的小池正處於漫畫家職業生涯的巔峰,而此時的Horai也將目標對準了漫畫家。那時,Horai對用電腦寫小說和故事非常感興趣,然後他開始用電腦制作自己的程序。
Horai的遊戲開始是壹個占蔔程序。這個程序把Horai的朋友們前壹天做了什麽做了壹個大概的調查,然後顯示出來,是壹個無聊的小程序,讓朋友們來玩的時候看看。但是不懂電腦的朋友看到顯示“我昨天去看電影了”信息的程序都很驚訝。
嘗到甜頭的Horai慢慢開始繼續做更多的節目,最後做了壹個有對話的故事。這就是Horai發布的《港城連環殺人案》和壹些RPG遊戲故事的由來。
小池的教導是,角色要先設計好,現在也好,以前也好。但是像Horai這種遊戲都是讓玩家以角色的身份進入其中,所以無法成為遊戲中的角色。所以Horai認為其他角色可以直呼自己的名字,讓玩家在情感上體驗遊戲,這就是角色的塑造。
此外,Horai還表示《勇者鬥惡龍》也是參照小池的教導拍攝的。小池曾經說過“壹個名字可以由簡單句和難句組成”,也就是大家都知道的“ドラゴン”和大多數遊戲玩家應該知道的“クェスト”這兩個詞的由來。此外,小池還說可以“給臺詞加個濁音”等等。
Horai和Wii
大約四年前,在原始硬件上有壹款遊戲叫《劍神DQ》。遊戲的內容是玩家揮舞玩具劍擊倒電視畫面中出現的怪物。這款遊戲由SE市的村上淳擔任制作人。這次《DQS》也是島村先生的提議,“我想做壹個可以靈活運用Wii遙控器功能的DQ。”說到Wii,任天堂在Wii相當早期的開發階段就給我展示過,然後我就有了想法,做壹個像《劍神DQ》那樣的體感系的DQ也不錯。但當時手頭各種其他項目都很忙,所以打算像當初做《劍神》時壹樣負責監制和修復。但轉念壹想,這是Wii全新平臺上的壹款DQ,怎麽能大意呢!所以我也決定全面參與制作。
Horai和負面新聞
生死之父阪本陷入性騷擾下屬的醜聞後,Horai在接受媒體采訪時機智地批評了阪本,要求他珍惜機會,不要侮辱遊戲或制作人的光環。阪口的伴信很不服氣,他反駁說,Horai對下屬的性騷擾比他還多。其實玩家心裏都會有自己的尺度。