ǰλã\ݴȫپW - ռ - 《華雜》的劇目與規則

《華雜》的劇目與規則

日本花牌,也叫花。花起源於安圖?桃山時代的壹款卡牌遊戲有點類似江戶時代最後壹期的ンスンカルタ(也是卡牌遊戲的名字)。直到江戶中期,還在使用我們現在看到的花牌的圖案。壹副牌中有48張牌,從1到12,每個月有四張代表牌。其中每個月兩張卡有分數,兩張卡作廢。日本的花牌應該是在15世紀由葡萄牙商人傳來的西洋牌逐漸發展而來。我們現在看到的圖案是18世紀日本江戶時代完成的浮世繪風格的圖案。19年底,通過往來於日本下關和韓國釜山之間的船員,從日本流入朝鮮半島。並逐漸取代了朝鮮半島上流行的名為“幾扇門”的遊戲。

花牌***48張,每4張構成壹個月,***12個月。這48張牌可謂是日本文化的微縮版,不僅隱含了日本的社會習俗、祭祀、各種行為、儀式和習俗,還隱含了教育寓意。

首先看65438+十月,由20分“光”,5分紅色“短”,2分“皮”組成。

“光”的圖案是太陽的1/4,壹只鶴和壹棵松樹。在這裏,太陽象征著新年的日出,仙鶴祈求家人健康長壽。65438+十月品牌中的松樹源於日本習俗“門松”(men song;かどまつつつつつつつつつつつつつつ𞏰𞏰𞏰𞏰𞏰𞏰1和起重機(起重機;つる Tsuru)以“Mensong”的聲音開始,這也是日本的習俗。

此外,除了八月的月亮和十月的梧桐樹,還有五分藍紅的“帶”,是壹種叫做“丹書”的紙。這本約36cm*6cm大小的“丹書”,寫的是日本的傳統詩歌“俳句”。看它的顏色,紅色對日本人來說是喜慶和吉祥的。所以從1,二三月的紅短,就能看出這幾個月對於日本人來說是多麽喜慶。

二月的圖案有喜鵲和梅花。梅花出現是因為2月,日本茨城等地會在梅花公園舉行梅花節。喜鵲是日本人熟悉的壹種鳥,甚至在東京還有壹個地名叫“櫻谷”。但是喜鵲作為壹種候鳥,四月份才遷徙到日本,為什麽會在二月份出現,目前還沒有定論。也許是為了觀察喜鵲的發音Uguisu和梅花的陽月華之間的頭韻關系。

三月是櫻花盛開的季節,所以三月的所有格局都被櫻花占據了。櫻花的“光”字招牌下,有壹幅著名的幕布(幕布;まんまく).慢幕用於節日活動。也許這簾後是壹個斟酒賞花的春遊客。

四月,黑色胡枝子。是藤樹。4月,藤樹節在日本舉行。藤樹在詩歌中象征著夏天,10中的杜鵑也是詩歌中經常出現的鳥,深受日本人的喜愛。胡枝子可以做成掃帚。

五月蘭花,其實這不是蘭花,應該是劍蘭。紫色劍蘭作為觀賞植物,大多在潮濕的地方開花,在詩歌中象征著夏天。10副卡有三個T型棍和紅頭棍,是小木橋(八橋;やつはし)和支撐木橋的橋墩。橋的壹端還站著壹個人,但他已經裝不進1寸的卡了。

六月是牡丹花。牡丹不僅表達了夏天的詩意語言,也象征著高貴,所以在很多日本家徽中都可以看到牡丹的身影。花朵和蝴蝶同時出現在畫中是壹種東方習俗。但在朝鮮的畫中,蝴蝶和花從來不放在壹起,因為唐太宗送新羅的牡丹圖中沒有蝴蝶。另外,6月,9月,65438+10月,每個月都有5個點。在日本,青色意味著憂郁。據說這是因為日本10年6、9月份是暴雨和臺風多發的月份,與各地的災害有關。

七月是胡枝子。7月份的四張卡中,10副卡只出現了壹張野豬,其余的都只是胡枝子。野豬出現是因為7月是獵殺野豬的月份。GoStop遊戲介紹:Gostop是三個玩家逆時針出牌,拿同花得分的遊戲。達到壹定分數後,他們要選擇繼續(走)還是停止遊戲,遊戲因此得名。

花紮是兩個人玩的遊戲,分別玩“pro”和“sub”。

遊戲開始前,妳要決定誰是“親”,誰是“子”。首先,每個人抽壹張牌,誰抽的牌月份小壹點,誰就算“親”。然後“親”先拿牌,壹次兩張,“子”拿完再拿兩張。直到每個人手裏有八張牌。但是,我喜歡抽八張牌,放在它們之間的“場”裏。剩下的牌放在壹邊,叫“山紮”。

接下來,我們將開始播放。第壹,職業玩家先贏牌,放壹張牌進場。如果外地有同月的卡,可以拿走。如果沒有,可以從山上抽壹張牌。當任何人手裏能出壹張所謂的“服務卡”的時候,他就可以喊停,然後就可以算分或者繼續打。如果他當選了,他就不能喊停,除非有人拿到“服務卡”,他才能重新計分。而如果選擇結束計分,則可以根據卡牌類型和點數計算誰勝誰負。當然,如果妳拿到“三紮”,沒有牌,兩個人都不會算牌,遊戲強制結束。重新開始。

關於計分方法,“華雜”遊戲中的計分稱為“文”(壹種古老的日本硬幣系統)。打完12局,獲得“文”最多的人獲勝。而超過7條的話,得分是2倍~

舉個例子,妳在壹個遊戲中獲得6篇文章,妳就積累了6篇,但是妳獲得8篇文章,妳就積累了16篇。

接下來,解釋“服務”列表

吳廣(10文本)由5個20點的字母組成。

四光(八文)雨加上下面三個叫做四光雨(七文)

三光(5篇)

花間酒(5篇)

看月亮上的酒(5篇)

豬,鹿,蝴蝶(5篇)(妳有了這個戰役後,妳會得到額外的10分,妳會得到額外的分數)

紅色短文(5篇文章)(手裏有了這個活動後,還有壹本短文和壹篇評分文章)

清短(5篇)(在妳手裏有了這個戰役之後,妳會多得到壹本短書和壹篇文章來評分)

(1篇作文)(此活動由5篇10的作文組成,每多壹篇10的作文就會加壹篇)

(1正文)(本次活動由五個小冊子組成,每增加壹個小冊子將增加壹篇正文)

(1個文本)(由10張廢牌組成,壹張廢牌壹個文本)

特殊用途

手四——同月拿四張牌,發牌時拿六篇。

くっつき-When發牌,妳會得到兩個和六個學位四個月的文章。

技能體驗

最重要的牌是“酒”:

酒的“菊杯”雖然只是壹種牌,但與之相關的牌有三種——花中見酒、月中見酒、種牌。前兩個組合只需要兩個棋子就能成功,這兩個組合中的另壹個,除了酒,也是熱銷的輕卡(屏幕和月亮),使得酒成為花中最重要的壹個。毫不誇張地說,拿到酒牌,這個局就贏了壹半。所以,如何先拿到酒+如何阻止對方拿到酒,才是花紮這出戲的核心技能。以下是對情況的描述-

當手有酒+場牌有菊花牌時,如果手除了酒還有其他菊花牌,可以先拿其他牌(理由:同月有4張牌,即使場牌的菊花被對方拿走,我們也可以墊出手裏的菊花,下壹輪再配酒);如果手裏只有壹張菊花牌,妳最好先配好,保證酒開始(原因:如果對手把場牌的菊花拿掉,我們的酒就變成單卡了,可能最後會被強行墊掉)——當然,如果場牌包含場景或者月份,個人建議妳優先考慮這兩張輕卡。畢竟酒在妳手裏,以後再拿到的幾率也不低。

手有酒+場牌無菊牌時,關鍵詞是“見機行事”。壹旦翻出的牌中出現菊花牌,就要毫不猶豫地立即清除。

手裏沒酒+地裏有酒的時候,沒什麽好說的,直接脫了。

當手無酒+場牌有菊花牌時,如果手有酒以外的菊花牌,可以考慮和場牌的菊花牌配對,可以延緩對方開始喝酒的時間(但也有“對方手無酒”的可能)。早摘菊花的話,挖出來的場卡上可能有酒...總之我的建議僅供參考,允許大家根據個人習慣和RP-o -o-)行事;;如果手裏沒有菊花牌,妳就得做好快攻的準備,盡量不讓對方拿到幕布和月亮。

手無酒,田無菊的時候,還需要考慮嗎?同上,阻止對方奪屏奪月才是王道。

盡量搶光卡,但是各種光卡之間也有輕重緩急:

屏幕優先級最高,因為它可以由花間酒、燈光系統(三燈、四燈、四燈、五燈)和餐桌菅原組成,小櫻也有同樣有競技價值的紅短。

鶴有第二優先級,可以形成光系,桌平原和松樹方主,還有壹個松樹紅短。

月優先級壹般,可以由光系,月亮上的酒,宋銅廣場的主人組成。但由於莽的其他牌都不是很重要,所以優先級比鶴略低。

桐有較低的優先級,可以由光系統、宋銅廣場主和桐島組成。後兩種卡只有在戰時人多的時候才出現。

雨的優先級最低,因為它只能由五盞燈、四盞燈雨(人多的時候沒有四盞燈雨)和雨島組成。

多拿紅短,還是有技巧的:

紅短綠短多數情況下屬於“無心插柳柳成蔭”的形式,多拿短牌就好。兩個經典戰術分別是:1,優先實現“鶴帶松+簾帶櫻”,這樣妳只需要搞定鶯兒完成表,搞定梅子完成紅,如果能做到鶯兒帶梅就完美了;;2.優先實現“鹿配楓+蝶配牡丹”,讓豬來完成豬鹿蝶,菊花來完成綠短,實用性不低。

如何避免墊球+如何迫使對手墊球:

用最簡單的話總結,就是優先考慮“不確定”和“最新”的牌。

所謂“不確定”,具體解釋為“我方手+表場牌+雙方獲得的牌,且此類牌的數量不超過2張”。最常見的情況是“我方手1牌+表1牌”。這時候就要先取,防止出現對方取了之後自己無牌可配,被迫墊牌的情況。

這裏我再給大家舉幾個“確認”的例子(除非對手即將完成某壹種牌型,否則“確認”的牌可以很匆忙的出),方便玩家反向理解——

1.有“三張同類牌疊”的情況。這時候,如果我們還有這種剩余的牌,我們肯定可以把牌全部拿走,牌的去向就“確定”了;

2.如果場上有1張某類牌,手裏有3張同類牌,那麽這4張同類牌也可以全部被玩家拿走(壹配+兩墊+重配)。1和2的情況稱為“壹三匹配”,“二二匹配”的情況也可以“確定”。

3.場有1張牌,手有1張牌,但這些牌的組合已經出現在雙方拿到的牌中,所以這類牌只有手匹配場牌(4-2=2)的組合可能,所以這種情況也屬於“已確認”。

所謂“最新出場”,具體解釋為“雙方依次翻出的牌中不能與初始牌配對,但仍留在桌上的那部分”。這和“未確定”結合在壹起,自然明白它的意思。這麽明顯的原因我不想細說了。

評估形勢,安排戰術;

如果手裏有大量的“垃圾牌”(缺少裸牌、紅卡、短牌、酒等重要牌。),妳要盡量不讓對手拿到大牌,多收點小牌,在收完10牌後立即閉局(或者以短牌或卡為主,盡量補五張),這樣妳就可以全身而退了。合理安排這種奇襲戰術很重要,切記切記。

如果手中有大量重要牌,可以考慮“輕制、紅短、表素、花酒、月酒”的組合。此外,“豬鹿蝶+綠短”的情況也很常見。但是在做牌的時候,也要註意對手對牌的獲取。如果小卡達到8張,短卡或種卡達到4張,就要考慮適時停局。如果我們太貪心,後悔就來不及了。