最後壹個法術,雙壁同弩布局共享。
感覺基本沒有優化的空間了。個人覺得酒店沒用。還不如留點地方補弩。
1.不要移動初始建築:
2.把初始店和初始屋下移壹格,上面可以加更多的弩,但意義不大。反正也不奇怪。
第四版房子和投石機對調,投石機現在可以救兩路。
兩天前,我們還在為經濟而貪婪。先建了兩個頂級金礦,然後是民房,前期建了1或者2。
然後第三天,整個遊戲中最重要的建築壹定要建好,黑霧壹定要退(每天)。有了占蔔屋後,英雄的射程優勢可以發揮出來,可以直接守在屋外。第四天,第五天,視情況而定,酒館建好了,核心依然有英雄把守。個人認為其中壹個厲害的武器是雙手卷軸,閃電真的很爽,德魯伊杖也不差(主要是連鎖效應,被射程優勢火力壓制),然後是長弓。長弓支撐不錯。
後面是設備樓和建材廠。自己玩的話,不需要修城墻。外面兩圈都是用弩修的,後面錢多,所以弩都升級了。
如果正常發育,最外面兩排可以排滿弩。然後放幾個門戶,方便四面支撐。
沒玩過近戰的就不要評價了。近戰的優勢是高傷害,但是近戰的機動性還是太差了。如果建議近戰武器,可以增加步數。否則基本會被遠程設備徹底炸了。