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如何計算原始聖物的分數

原始聖物評分算法如下:

每1%暴擊率1點,每2%爆傷1點,每1.67%沖鋒1點,每1.5%攻擊力1點,每10點攻擊力。如果不回應元素,熟練度無效,得分為0。

大部分輸出人物的生命和防禦都沒有受到傷害,屬於無效條目,因此生命和防禦得分為0。

所以壹個好的遺跡對於角色來說非常重要,會決定這個角色的上限在哪裏。

神聖遺跡得分的重要性:

1.判斷單個遺跡的副詞是否已經畢業。

2.判斷人物全套聖物是否畢業。

3.判斷哪些聖物胚胎值得保留。

4.比較兩個不同屬性的聖物,哪個更好。