PVE的軟硬件結合適合環境:精英戰役副本,試練場所,精神王座推薦技能搭配:火焰陷阱+散射弩+閃避突襲+飛弩。
精英對戰、審判現場、靈魂王座都有很多小怪。這時候不能壹味的面對硬遺憾,只能用規避突襲等突出包圍的方式贏得最後的勝利。火焰陷阱配合散射弩槍,可以在最短時間內擊殺大型小怪,刷出高連擊,節省通關時間;躲閃突襲和飛弩可以在怪物糾纏的時候強制離開戰場,以免被怪物圍攻,消耗過多的鮮血。
PVP的硬度不適合環境:戰神之戰,軍團戰,邊防軍。推薦技能搭配:前期:火焰陷阱+聚氣聚能+飛弩槍+淩空箭雨後期:火焰陷阱+聚氣聚能+飛弩槍+麻痹陷阱。
首先要說的是遊俠技能附帶的獨特攻擊比較少,所以遊俠的主要輸出在於高攻擊速度下的普通攻擊。這個類似惡霸之身的技能,可以讓遊俠在戰鬥中軟硬兼施,減少控制,加強遊俠的普攻輸出。而更多的控制技能意味著更多的攻擊時間和輸出。遊俠的技能中,火陷阱,麻痹陷阱,飛弩都可以控制敵人。所以善用這三個控制技能,可以讓遊俠在戰鬥中占據更大的優勢。
《王者傳說》中的法師畫圖速度非常快,如何讓法師擁有更快的畫圖能力成為關鍵。神力:
法師身上的魔法力順序應該是:法攻>;特技攻擊>生命值>暴擊率>特技防禦>命中率>物理防禦>破甲>魔法防禦。其中命中率主要是PK的時候打刺客,刺客避不了高。最後的法術防禦如果喜歡PK也可以改成格擋或者韌性,但是破甲的人太多了,格擋和韌性用處不大。
Elf質量:
精靈的好壞直接影響神力的效果。如果仔細仔細算算,其實提升精靈素質的屬性很少,所以前期不要在精靈身上花太多錢。邊肖的建議是在後期每天花錢培養精靈。精靈的培養可以分階段規劃。60級的時候每天需要100萬修煉,70級的時候每天需要200萬修煉。這也是大量的積累。
神奇的靈魂:
60級後,妳開始對魔魂動手。因為藍靈力比較稀有,壹定不能浪費。所以在選擇魔魂的時候壹定要慎重。當妳選擇了魔魂,它會陪伴妳很久。
設備加固:
後期強化裝備非常非常貴,不要壹下子強化到全滿。如果妳壹天煉丹的次數不多,就可以省了。慢慢來。裝備價格在強化後期呈幾何級數增長。
星座:
每個星座都要點亮,至少要點亮壹些點,因為前面的點成功幾率很大,所以收益高。至於要點,妳可以自己看情況。攻擊刺客優勢
1,畫圖容易,大部分神器試煉還是靠這個獨特攻擊,獨特攻擊高,畫圖會快。
2.pk可以秒殺,類似法師高攻。攻擊路線絕對能打出高傷害。
3.生存能力強。不堆積閃避攻擊自然可以堆積其他屬性。不像流閃刺客,只要對手打高,往往會被壹盤帶走。
4.詭異暗殺的存在,大大提升了刺客。
攻擊刺客的發展
寶石-它必須是壹個防止生命的攻擊,無論是攻擊還是生存。
天使級70有8個槽,壹定有壹些攻防生的技能,還有壹個選擇韌性或者命中,可以根據妳對手的閃避和妳是否有橙韌性來決定。個人認為,如果精靈妖魂上的生命不是橙色的,可以選擇不取生命,帶上所有的防禦力命中,價值不菲。
諸神-4獨特攻擊1破甲,這是個人帶的。畢竟破甲後期的傷害還是很客觀的。至於屬性的選擇,可以看個人喜好。如果妳有很強的生存能力,妳可以選擇生活。想攻高點,永遠攻不到。樓主大概也是這樣。諸神二級屬性的選擇,可以格擋防禦,增加生存能力。25級前全職業三個主動技能。戰士技能如下:
(1)英雄震撼:造成120%特技攻擊傷害,每升級壹次增加15次特技攻擊。
②野蠻沖撞:造成90%的特技攻擊傷害,加上眩暈效果,每升級增加10次特技攻擊。
③風暴之舞:造成80%的特技攻擊傷害,每升級增加20次特技攻擊。
每壹次升級都需要消耗榮譽和金錢。如果榮譽是通過復制獲得的,技能升級以等級和時間為準。
刷怪技能:野蠻沖撞→英雄沖擊→風暴之舞。壹般文案只有壹面是怪的,而且就是把它壓上去刷怪的那壹面。避開兩邊的怪物。兇猛的人可以把怪物拉到壹起,與風暴共舞。Boss,註意躲避,壹般技能用光了,跑等技能降溫,不要打。當然,神人除外。軍人
壹般來說,士兵的攻擊範圍很廣。因為士兵在設計上更便宜,士兵的實際攻擊距離可以在垂直方向攻擊敵人。這次更新後,士兵的輔助技能被削弱了,士兵本身的暴擊也不高。在此基礎上增加了50%。其實漲幅並不多。但轉職後技能鄙視踐踏修改後的神罰之拳,不僅攻擊範圍巨大,還能擊暈敵人,大大提升士兵戰鬥力。
暗殺者
刺客最大的特點就是攻擊快。單次攻擊的攻擊力可能沒有同級戰士高,但是刺客的攻擊速度很快,所以刺客造成的傷害往往比戰士大。刺客的輔助技能是更新前最厲害的技能。有的玩家把閃避屬性疊加到100%,這樣就可以完全閃避了。但是因為太變態,這個技能在更新後有所削弱,技能效果依然得到刺客玩家的高度評價。
掌握
法師的攻擊距離最遠,作為唯壹的遠程職業可以理解。法師的閃現是法師的保命技能。閃現無論是逃跑還是奇襲都很重要,但是閃現的冷卻時間有點長,制作的時候要抓住機會使用這個技能。
遊俠騎士
遊俠和法師壹樣,屬於非常遠距離攻擊的職業。全遊戲攻擊速度最快的遊俠,普通攻擊帶來的好處是其他職業無法比擬的。隱形陷阱技能可以大大限制敵人的位置,大範圍的AOE傷害技能也讓遊俠成為最受歡迎的職業。如何快速匹配大師的圖紙成為關鍵,魔功順序為:法功、絕功、生命、暴擊、絕對預防、命中(用於殺死刺客)、物理防禦、破甲、合法防禦(PK可以用格擋或者韌性代替,但是那些格擋韌性用處不大,因為暴擊和破甲提升太多)。
精靈的質量直接影響神力的百分比,但是妳會發現提升質量的屬性太少了,所以前期除了日常任務不要在精靈身上花錢。建議妳60級以後每天用654.38+000萬培養,70級以後每天用200萬培養,這樣以後就不會跌太多,屬性穩步上升。至於培養時間,盡量在遊戲的閑暇時間培養,這樣提升會高很多。
60級以後就從妖魂開始,65級以後就拿到boss的妖魂。藍色特異功能很少,不能浪費。可以說,妳決定了壹個妖魂,就可能伴隨妳很久。這個壹定要慎重。裝備強化後期很貴,不建議壹次性強化太多。在我做75裝備之前,我的武器,項鏈,戒指都只有白金,做了75裝備之後,就到了鉆石級別。畢竟我壹天三次煉錢太少了,可以省錢。
這可以說是超級坑,因為難度太大了。暴徒打過來有幾萬血,妳只能在這裏穩穩當當的走。不要試圖創造新的藝術品。妳需要做的是提升神的等級。慢慢來,總有事情,不急不躁。法師的新技能,除了雷暴沒用,不建議升級。雷雨帶撕在55.65.75人以上效果好。
每個星座都要點亮,等所有星座都點亮後再升級。當然也不壹定所有星座都要滿,只要感覺合適就行。1,《王者傳奇》每天在12-14和22-24打到“戰神大廳”才領取獎勵-競技場獎勵-稱號獎勵。會有更多的榮譽金幣。三級伯爵需要23400,四級伯爵需要28000,得到的榮譽是22720,金幣都是227200。
2.如果妳即將升級,又要等到第二天,建議0點堅持壹會兒,升級後再睡覺,這樣妳會獲得比前壹關更多的線下體驗。煉金術也是。等級越高,金幣越多。
3,花費藍鉆的日常任務可以用:開裝備寶石洞,煉金術,背包,符文背包,魔法背包剛開始還是不貴的。向工會商人購買低級技能書籍。當幸運機開頭有藍鉆的時候,也可以用它來舉手。其實以上都做到了,用2顆藍鉆培養精靈吧。
4.精靈的升級不要用藍鉆買保險,因為即使升級失敗,也只會降低精靈的精神力量,很容易補充。是強勢崛起,也是硬崛起。
5.妖魂系統:如果吃了壹個等級低壹點的高級妖魂,妖魂的等級會高壹點。比如妳吃了壹個6級的妖魂,12,就可以升級到21。如果妳吃壹個6級的妖魂,12,只能升級到20。(我只是想說明這壹點,具體水平我自己考。)
6.不花錢的玩家玩戰神大廳的時候,請盡量避開人民幣玩家的主流部隊,等到人民幣玩家玩膩了再碰碰運氣。其實人民幣玩家虐普通玩家和普通玩家虐小號的感覺是壹樣的。花的錢比自己多的人民幣玩家還得繞。濫用小號。小號都是練大號掙錢的。他們此時的受虐心理和妳壹樣不為人知。
7.符文:55級試煉塔有紫色套裝屬性符文,不要把藍色鉆石開啟屬性浪費在妳之前遇到的那些綠色藍色符文上。符文中惡魔符文的設定屬性是絕對防禦,絕對攻擊,生命。值得壹提的是,妳可以使用兩套惡魔符文。
8.屬性:有用的屬性總結如下:無敵防禦,無敵攻擊,生命,命中。解釋壹下我為什麽不閃躲。我曾經把道奇屬性堆到4200+,然後進了15級副本。我仍然很著迷,但我很少在有BOS的地方躲閃。這說明躲閃屬性幾乎等同於報廢。可以大膽假設所有小怪命中10000,所有BOS怪物命中50000。有人會說。可能會有刺客會說我們的閃避很高,打BOS很厲害。請註意想想妳的躲閃技巧或者躲閃技巧是否厲害。以上純屬個人觀點。不喜勿噴。這個屬性描述會在符文的屬性選擇上給妳壹些指導。
9.精神力量:寶寶升到滿級,妖魂藍了之後,大量的精神力量除了賣錢還有其他用處嗎?我知識少,腦子笨。我只想到壹個目的。我把白妖魂餵給綠,然後繼續把綠靈餵給藍,以此類推。可以得到紫色,橙色等等,然後分解這個惡魔靈魂就可以得到藍色,紫色,橙色的靈魂。
10,卡槽:先說什麽是卡怪。當我們進入副本或者試煉之塔的時候,突然隊友變成了千年僵屍。妳沖上去殺了屏幕上的三個怪物,但是沒有新的怪物出現。只有當神眠向前移動,新的怪物才會出現。這樣的地圖只要妳把隊友甩在後面,不往前沖(超越血條)就不會奇怪。有45,55,65個試驗和25-55個副本的地圖可以粘貼。這些地圖的BOSS可以單獨抽出來殺。最吸引人的職業是法師。妳可以上下移動來躲避攻擊。
11,法師的卡位:單個列表占用壹個序列號,法師的很多地圖可以單獨刷,看卡位手法。我不需要花錢刷精英副本,直接嘗試。(但攻不高,痛。)每次進入下壹張地圖,都不要往前沖。用火球和普通攻擊帶領壹個慢慢磨死或者直接折磨BOS。註意閃電的攻擊是在遠處還是穿透。不要引太多。以前剛到65級的時候刷65試煉(沒換壹件裝備,沒花人民幣),雖然最後壹層的BOSS被打死了。但是那些小怪物(血騎十字沖擊波)真的很猛,不幸被小怪物折磨復活了兩次。
12,競技場排名戰,盡可能只挑戰排名只比自己高壹位的玩家。如果列表中沒有人,則關閉列表並重新輸入,列表將被刷新。反反復復,總會遇到。好處是可以輕松完成日常競技場任務,因為這個排名周圍都是低級玩家。如果妳壹直往前走,最終妳會發現自己在人民幣玩家堆裏,妳很難贏對手,贏的星石數量也會減少。
13、星石:請在60級之前積累足夠的星石,因為60級直接給妳兩個星座,絕對攻擊和絕對防禦。所以不要提前浪費在星座* * *前面。
14,騎士團的貢獻。其實如果不太累的話,可以自己建個小號賺錢捐錢。王者星座傳說* * *歌唱星座描述:激活10等級,按照* *等級分為12階段(10 -60),分別對應生命、特技攻擊、特技防禦、力量、智力、特技六大屬性。生命有三個星座,力量有兩個星座,智力有兩個星座,特技攻擊有兩個星座,特技防禦有兩個星座,最後特技(包括特技攻擊和特技防禦)只有壹個。
王者星座傳奇* * *唱法規則說明:1,星座越高,點亮概率越低;2.每次點擊消耗50顆星,不管成功與否。星座屬性對應的人物屬性:生命:生命值力量:物理攻擊智力:法術攻擊特技攻擊:技能攻擊特技防禦:防禦技能攻擊特技:技能攻擊+防禦技能攻擊。
白羊座,全職業必看星座之壹:照明獎勵:生命+1000,壹階星階每升獎勵:物理攻擊+20,法攻+20(全星階物理攻擊+1600法攻+1600),全星階* *明獎勵:物理攻擊。所有點滿+* *明吧-金牛座,全職業必點第二星座:照明獎勵:絕對攻擊+500。壹級星階每升獎勵:絕對攻擊+20(滿星階絕對攻擊+2000)。滿星階* * *明獎勵:絕對攻擊+800。點評:跟白羊座壹樣,優先級滿了,盡量升級到* *。士兵可以適當點壹點,不追求滿星。法師可以直接無視它,除了高富帥或者高暴擊流法師。法師必點星座-巨蟹座照明獎勵:智力+500。每升壹階星的獎勵:生命+20(星滿生命+2100)。宋獎勵:生命+840評論:法師必點星座。智慧和生命是法師的基本屬性。事實上,刺客和士兵最好都被點亮。雖然會有壹部分星星浪費在無用的智力屬性上,但是考慮到星星已經滿了,加上* * *的血量,還是值得的。全職業第三必看星座——獅子座照明獎勵:絕對攻擊+1000,壹級星階每升獎勵:物理攻擊+20,方法攻擊+20(全星階物理攻擊+1800方法攻擊+1800),全星階* *明獎勵:物理攻擊+。所有類都要點亮處女座的獎勵:生命+1300。壹步星級獎勵:破甲+20(全星級破甲+2100)。全明星級別獎勵:破甲+840。點評:前期只需要點亮,獲得1300生命的獎勵。沒有必要在明星的後續推廣上花費大量的明星和石頭。破甲的屬性在前期真的沒用。當然後期明星多,升滿級還是要的。天秤座燈光獎勵:特技防禦+1000每升星階獎勵:物理防禦+20(全星階物理防禦+2600)全星階* * *聲音獎勵:物理防禦+1040點評:職業必點,至少先光絕對防禦的屬性,天蠍座燈光獎勵:生命+1700,壹階星階獎勵每升:命中+20(全星階命中+2200),全星階* * *明獎勵:中士兵和法師建議壹定要滿。有了這3000+的命中,對付刺客就方便多了。刺客只能點亮生命獎勵,後者可以根據情況慢慢升。人馬座,專主的星座,點亮:力量+800,壹階星階獎勵:法術防禦+20(全星階法術防禦+2500),全星階* * *宋獎勵:法術防禦+1000評論:專克制法師的星座。士兵和刺客是必須命令的,但巫師不是必須的。法師必點星座二-天蠍座照明獎勵:智力+每升800星階獎勵:特技防禦+20(全星階特技防禦+2400)全星階獎勵:特技防禦+960點評:從這個星座開始,星階提升成功率比以前低了很多。沒有幾十萬顆星是不可能達到全星階的。如果妳手裏沒有足夠的星星和石頭,士兵和刺客建議暫時不要點這個星座,法師只需要點亮智力的獎勵。水瓶座燈光獎勵:特技防禦+1500每升星階獎勵:特技攻擊+20(全星階特技攻擊+2000)全星階獎勵:特技攻擊+800評論:60級星座消耗的星石數量是50級星座的兩倍。如果妳剛到60級,暫時不要點這個星座。畢竟防守的提升遠不如進攻的提升有效。先點後面的雙魚座。終極星座-雙魚座點燈獎勵:特技攻擊+每升2000星階獎勵:生命+20(星階全生命+2300)星階全歌獎勵:生命+920評論:最後也是最高的星座。燈光和* * *的屬性是最好的。這個沒什麽好說的。壹旦有備用星石,請上去。1.不要迷信遠程輸出。確實很多法師壹上來就把技能放遠打兵,但是雷神的近戰控制還是挺厲害的,絕對是帶閃打兵的利器。沒有這麽好的技術,躲在遠處逗戰士們,有點浪費武功。當然,軍人放技能,該跑還是得跑。
2.技能的使用。作為壹個平民法師,必須裝備寶石和精靈,在屬性上比不過大R。指望兩三個技能幹掉高防兵當然不現實。打起來不要急躁,不要離戰士太遠,盡量背對著戰士。有機會的話用毀滅之光把它打倒然後拿起雷神的保護者。這段昏厥時間應該夠妳輸出幾次了。等暈過去了,趕緊離開。戰士的小宇宙猛烈爆發...靈魂撕裂的話盡量不要用。任何不是瞬發的技能都有可能在PK中被直接打斷。
3.隱藏技巧。主要是士兵沖鋒,風暴和沖擊波。沖擊波還好說,有個準備時間,但是沖鋒是防不勝防的。壹般來說,士兵用沖鋒配合風暴,法師兩三秒就能損失壹大半血。避免沖鋒的關鍵是盡量不要和士兵站在壹條平行線上繞圈跑,這樣他就算沖過去了也很難真的暈倒。他的技能剛壹使用,就會被壹個反手閃擊擊暈。而且,電腦對手也有弱點。有時候他有好機會不打暈妳,妳離他遠了,他就想沖過去打暈妳。很尷尬的rz…歸根結底還是比控制好。誰先控制了,誰就贏了壹半。