輸出的是外城的資源升級。至於爆炸,壹開始是有這個問題,但是只要升級內城的倉庫,容量就會更大或者運到殖民城或者消耗掉。如果金幣太多,可以捐給聯盟。至於點亮圖標,網上其他地方有帖子供妳參考。
以下是抄襲,可能不太適合妳這樣的玩家。
但是妳可以參考壹下
第壹章【新手教學】弓和馬,騎和步,步和弓,魔兵都是克。
有三種英雄:特殊攻擊,特殊防禦和特殊冒險。進攻的都是指揮官!全攻全守,全攻略,全力量{冒險比較特殊,需要壹定的體力}進攻的天賦必須是+3指揮官防禦天賦,+3攻略和冒險的天賦必須是+3力量{但是如果妳後面用+3體力的天賦,妳會發現這個英雄做不到。水平高了就不好用了。防禦不夠攻擊,裝備也救不了}攻擊職業必須是將軍防禦
大多數新手面對消耗巨大資源,稍有攻城略地,被群眾瓜分的遊戲總是不知所措。面對這樣的情況,大部分新手都無法生存,反而成為別人掠奪和開發的對象,失去了對遊戲的信心和玩下去的激情。不要怕,新手也可以變得強大,不可阻擋!
新手需要做的是前期的經濟發展。四種資源中,石頭和木頭用的最多,所以在前期新手可以依靠龐大的任務系統補貼開支,新手的開發資源壹般不多。所以剛開始的時候要註意木頭石頭的輸出升級和軍械的升級。如果有必要,我們應該先升級兩個軍械等級和1軍械等級。妳不需要任何防禦系統來抵禦敵人強大的攻勢,因為之前的資源升級並沒有使用太多的資源,兩個滿級軍械就足夠對付進攻的新手了。防禦設施越多,費用越大,敵人進攻時損失越大!二是發展金幣。壹般什麽都需要金幣,所以金幣壹定要快速升級。節省資源升級金幣是首要任務。金幣升級到12後,幹脆招壹些1的部隊去打擊那些聲望低或者7-15天沒上線的玩家。掠奪資源可以幫助自己的經濟發展,彌補自己的經濟損失!
招募英雄也很重要。升級英雄大廳可以招募屬性更高的英雄。最初可以招三個英雄。送英雄去冒險可以獲得金幣,裝備,統帥命令招募更高級兵種!英雄達到8級後,會參加世界任務。等級高了之後,所有屬性點都會被攻擊。這樣每天刷世界10次就可以獲得超過12000金幣。英雄達到65級後,438+05,再次被開除,以此類推獲得更多金幣!
新手應該選擇冰冷型或者平原型來拓展城市。冰冷的金幣和木頭石頭的產量相對更多,也有利於自身發展!副城的發展以發展木石為主,根據根據地的塊數合理配置建設資源。在分城之初,只需要2門全量軍械,就能保證敵人無法從他們那裏奪取資源。主城資源太多之後,可以發展副城的軍械和倉庫,然後在敵人進攻的時候把資源輸送到副城,基本上是零消耗!
第二章[中期發展]
當自己的實力上升到壹個臺階,聲望達到2000以上,就會開始發展軍事實力。首先要發展的是英雄大廳,至少要發展到15的水平。這樣招募的三個英雄,屬性都非常好。基本上他每天刷世界裏的任務就能賺到3W以上的金幣。這是非人民幣玩家的做法。如果他是人民幣玩家,可以買更多的英雄,線上最多20個,也可以。英雄達到9級後去嘉峪關可以獲得壹個3級統帥令,這是壹個非常好的兵種升級方式!這壹時期的城市防禦非常重要。壹般情況下,部隊每100-150的2級兵都可以,不需要魔法兵,因為魔法兵消耗很大,努力節省資源升級金幣學院。金幣研究所到18級,金幣基本沒有養兵的後顧之憂。加壹個比較好的聯盟,稅級是65438+。城防的建設需要科學技術的支持。在這個時期提升科學技術是非常重要的。基礎輔助科技和生產科技可以適當發展。可以根據城防的需要發展軍火科技。因為這個時期不需要造三個兵種,暫時不需要升級壹個科技,浪費資源,沒用!
城防終極建設是雷霆,400基建就夠了。壹般聲望比妳高壹倍的人不壹定能拿下妳的城市。況且還有分城做資源倉,基本不怕戰鬥損失。副城建設有1-2瘋狂建設倉庫和軍械,壹般建3-4個倉庫,其他全部建軍械,這樣副城可以作為日常戰略資源儲備倉庫!不怕敵人搶妳的資源!
出去掠奪聲望高的人,需要帶英雄,壹般只有謀士職業的英雄。壹個英雄的防禦和攻擊加成就可以救妳好幾倍!所以作為壹個攻城英雄,如果他選擇了謀士職業,所有的屬性點都會加上策略!壹般適合單刷冒險,屬性點基本是加力量!而且出門打仗不要帶高等級英雄。壹般1-9級最合適,因為英雄等級越高,死後復活成本越大,不適合這個發展時期!
第三章【後期發展戰略】
發展到後期,口碑在5000以上,基本會有3-4個副城。這個時候,就該開始支配了。可以通過打高級據點補充資源,也可以挑戰身邊的強國。這個時期兵種壹般都是3級部隊,每個都在150左右,城防可以高達100 W,其他基本都能打得過妳。不過玩1000+聲望的人可以賺很多錢。壹天可以玩三次,既能完成日常任務,又能掠奪大量資源。這個時期註重科技的發展。壹般情況下,最先發展的是弓箭兵種技術,醫療技術,攻城技術,因為據點基本都是弓箭主導的!
應該重視科學技術的發展。基礎科學技術應在不同城市發展,高檔科學技術應在主城區發展。這樣可以改變升級的時間,是非常省時的做法。每天都要把不同城市的資源運到主城來建設主城!這個時期基本沒什麽好擔心的。壹般資源升級伴隨著升級。重點是鞏固城防,發展部隊和科技!沒什麽好擔心的!
第四章【PK手冊】
攻城戰是每個玩家後期不可避免的消遣,也是最吸引人的地方。壹般攻城帶領的英雄壹定是低等級的,在1-9之間,而且都是謀士職業。防禦和攻擊加成越大越好!處理的方法很簡單。步兵、弓兵、弓兵、騎兵、騎兵和魔法士兵被限制對抗步兵、弓兵和騎兵。當發生對抗時,抑制方的進攻力量和防守都會得到提高。壹般來說,聲望低的玩家是默認陣型!所以很容易打起來!醫療隊和輜重隊都很重要,可以根據對方實力帶。壹般偵察兵在攻擊別人之前需要被送去偵查。壹般20+最好,調查水平很重要!最好是15級以上,可以摸清對方的防禦設施,然後根據敵人的戰鬥力進行部署。具體部署說明遊戲裏有軍方的東西!PK的時候,記住英雄的屬性裝備很重要。壹般情況下是不戴的。當受到攻擊或被攻擊時,可以提高部隊的整體戰鬥力!
第五章【山寨攻略】
打據點很簡單,前提是據點沒有被別人攻擊。如果據點已經被別人玩了,那就別玩了。挨打據點的陣型會變,無法琢磨!但是沒有被攻擊的位置都是默認的,所以只要按照以下的安排就能贏:無兵,無箭(1兵,10+3兵,100),騎兵(1兵,10+3兵,50),無兵。
所謂的1級兵10+3級兵100,1級兵不過是替換戰鬥中將要損失的3級兵的犧牲品。3級兵只基於據點的武器。如果山寨所有兵種都是2級兵種,就是2級兵100,以此類推!
第五章【堡壘】
為什麽要單獨解釋堡壘?因為要塞對於戰役和盟軍戰爭非常重要,升級要塞不僅可以增加後期城防的鞏固,還可以增加盟軍的援助量,讓自己立於不敗之地!它的建設雖然消耗了大量的資源,但卻是後期非常重要的戰略規劃之壹!
第六章[市場]
市場是交易資源的地方,但是在遊戲中並沒有開發出它的功能,所以警告玩家不要瘋狂升級,這是對資源的浪費!
第七章[摘要]
綜上所述,遊戲的關鍵點是資源的合理分配。如果資源不夠,可以按城市平倉(每天2次免費)。軍械庫的重要性是妳未來生存不可或缺的戰略手段。還有就是金幣的增加。金幣等級越高,產量越大。聯盟的稅收可以增加妳的金幣產量。對於非人民幣玩家來說,地形的選擇也可以增加金幣輸出。日常開銷的重要性比資源更重要,所以金幣更重要。記住!
很多人民幣玩家的聲望都在1W以上。面對鄰居這類玩家,要麽選擇移動,要麽選擇瘋狂造軍械,把握好資源的運輸時間,減少更多的資源損失,才是上策。對於周邊正在崛起的小國,我們要打擊他們,但不要扼殺他們,要留有發展的空間,因為他們的發展會給妳提供更好的生存發展條件。它們只是妳身邊的倉庫,要好好利用。
分城就是自己的殖民城。隨便招個墾荒隊去殖民就行了。
具體方法如下:
1,首先需要有足夠的
2、升級研究所
3、提升科技架構
4、提升科技設防
5.在步兵營裏招募開荒隊
殖民新城的要求會隨著招聘的增加而增加。
壹般來說,科技城市化水平決定了殖民城市的數量。
不管是哪個殖民城市,都需要9個步兵營,1個墾荒隊。
第壹個:二級架構,1級架構,100以上信譽。
第二:三級建築,二級建築,口碑300多。
第三:四級建築,三級建築,口碑900多。
每增加壹個聲望提高3倍,建築和架構各提升壹級。
第四個座位是2700威望
第五席是8100聲望。
總結:
新手保護期,必須做什麽:
外圍城市發展:
硬幣等級6
石頭,木7級
第六層水田
金屬等級5
內城開發:
9級步兵營(2級士兵和防禦工事隊)
弓兵營5級(出2級兵)
5級騎兵營(2級士兵)
神軍營5級(出2級兵)
機關房間1(脫離攻城部隊)
技術:
偵察技能等級2
不屈1等級
軍事代碼1級
架構級別2
設防1
國防科學1水平
城墻有壹定的防禦度。
絲綢之路英雄地形對兵種的影響;
沙漠化:石頭、木頭、糧草、黃金產量略有下降,金屬產量上升,除騎兵外所有部隊防禦力下降。
海洋化:石、木、金、金產量略有下降,但糧草產量上升,雙方除騎兵外所有部隊攻擊力上升
硬石型:木、金、糧、草產量略有下降,石、金產量上升,雙方弓箭手和士兵實力下降
平原型:輸出沒變,兩邊騎兵單位攻擊力增加。
火山型:石頭,木頭,金屬產量減少,糧草,黃金產量增加,雙方步兵部隊攻擊力增加。
冷型:石頭金屬輸出減少,木頭谷物黃金輸出增加,雙方魔法力量攻擊力增加。
新手進來,第壹時間會遇到資源不足的問題。所以要把副城市的開放放在第壹位。
壹定要開足兩三個副城。所以不用擔心資源不足。更不需要花錢。
增加開放空間。
妳的城市開始運營後,按照3石2木3金3田1幣設置。這樣就不用分了
分配資源。然後快速升級倉庫和
薄荷。帶回兩三個英雄。壹個完成任務,
冒險賺錢。(這裏有人不同意,英雄屬性太低,至少升級到10。
我不同意新手這麽做。他哪來的資源升級英雄大廳?)男主角有錢。
可以炒了再招。
先把研究所升級到4級,再把步兵營升級到9級。同時完成新手任務項。
記住,兵不要太多,幾個就夠了。簡單的城防就足夠了。新手不用做。
把精力花在防守上。主城主要是壹個軍械庫,有2-4個軍械庫。循序漸進。
新手任務完成壹半,妳的步兵營升到9級的時候,妳也可以當先鋒隊。
農墾隊出來後,妳的口碑也達到了100,哈哈,第壹個分城完成了。選擇在妳的主要城市附近。
硬搖滾類型會是妳的副城。制造城市中所有的石頭,或者壹種貨幣10石頭(必須是10石頭)。
其余的是木制的。因為這兩種產品產量高,見效快,成本低,為什麽不做呢?哈哈的笑
10采石場升級為10,每級204個采石場,日產量2000*24,總產量50000。還不爽?
內城什麽都不用做,只有倉庫和軍械庫。將倉庫升級到10級(50000),
制造1-2個軍械庫。以後再增加。
為什麽這麽說?現在每天有兩次平倉2萬的機會。妳的采石場生產的東西正適合使用。
制造第二次清算機會。壹個平面對金屬,壹個平面對谷物和草。兩個軍械庫可以保證別人搶不到東西。
哈哈。所以沒必要搞城防來分城。我們以後會增加軍械庫,升級倉庫。
然後把政府升級到6級,做好集市和騎兵營,做壹輛輜重車來運物資。有8-20個,差不多了。
看看妳能做什麽。
還是那句話,新手不需要升級其他技術,妳只需要幾級偵察技術。
做20次就夠了。主要任務是提升建築技術和城市建築技術。
在這個過程中,妳會發現資源不足,然後妳會出去搶房。但是妳人手不足,
不得不殺了羊。死羊資源對專家來說太少,但對新手來說很重要。
壹只羊可以搶1500左右的資源。
壹般來說,資源石升級到8-10,都差不多。這時候妳的第二個副城也快出了。
市壹分院口碑100,二級建築,壹級建築科學要求四級研究院。
第二個副城名聲三百,三級建築,二級都市主義,需要六級研究院。
第二個分支是900名校,四級架構,三級架構,八級研究院。
第二個副城也要設在主城旁邊,方便承載。這次將以1幣和10木為基礎。
其余的做好。還想要兩個軍械庫。
看到這裏,肯定有人不滿。如果不做城防,敵人進攻了怎麽辦?因為妳建了壹個軍械庫,
對方什麽都搶不到,那士兵呢?沒時間就把他送出去,選個死羊遠遠的。
行程10小時,往返剛好24小時,哈哈。將軍返回,只是用來平倉,然後送出。
如果只是晚上,就選返程10小時的。敵人來了,就是壹座空城。如果他什麽都搶不到,就不會再來了。
妳安心發展妳的生產,所有資源都用來升級建築,造幣廠,軍械庫。
您的鑄幣廠必須至少升級到15到16。
第二個副城,10倉庫,兩個軍械庫建成後,想幹嘛幹嘛。
進攻英雄:選壹個將軍,只要天賦有+3的指揮,加上壹點點所有的指揮,天賦最好。
防守英雄:選壹個輔導員。只要天賦有策略+3,加壹點和所有策略。人才足智多謀,最優秀。
冒險英雄:沒有職業要求,天賦最好加力量和體力,所有點都加力量或者體力。
參考資料:
自己+網絡