1983年,電子友社的軟件制作部自己成立了SQUARE,阪口遊戲對用日本產的個人電腦制作遊戲深感興趣,於是在1986加入SQUARE,開始了策劃開發總監的生涯,同時憑借《最終幻想》壹鳴驚人,成為當年業界首屈壹指的熱門人物。沒想到,原本是壹部收割山野的作品《最終幻想》卻讓阪口壹夫壹舉成名,並確立了他未來十年的發展方向。
1995成為SQUARE美國總裁,2000年因FF系列作品進入互動藝術與科學名人堂(AIAS)。但壹直擔任《最終幻想》系列遊戲總制作人的阪口,從《最終幻想7》開始就逐漸退出了壹線制作人的位置,因為他當時還是SQUARE的副總裁,也是SQUARE美國公司的總裁。
在《最終幻想》誕生20多年後的今天,阪口博信已經徹底脫離了SQUARE ENIX,成立了自己的公司——mist walker。《失落的奧德賽》由阪口博信擔任制作總監,MISTWALKER策劃,並特別設立遊戲開發工作室“feelplus”,由日本直樹作家重松清擔任劇本編劇,著名漫畫家井上武彥擔任人物設定,植松信夫擔任配樂。如果妳是FF的粉絲,那麽妳壹定不能錯過。《最終幻想》之父阪口博信的新公司出品的盜版《最終幻想》作品終於開賣了,開賣兩個多月就出了繁體中文版。這款RPG是由日本各行各業的精英制作而成,他們在業界的威望足以讓這款作品成為傑作。而且這部作品備受矚目,加上《最終幻想之父》的全面展開,這部作品非同壹般。《迷失的奧德賽》中,背景設定在壹個充滿神秘魔力的世界。玩家扮演壹個擁有皇室血統的不朽英雄。他活了1000年,這段時間經歷了很多《妳要去哪裏》,見證了世界上很多醜惡的欲望,他的作品把人心描寫得非常細膩。
2007年最強RPG大作《失落的奧德賽》終於在年底發售。從最終幻想10開始,如今能讓玩家感動的RPG作品已經很少了。深刻的世界觀和跌宕起伏的感人故事令人難忘。遊戲設定在奇幻與科幻相結合的魔幻工業世界。主角和其他五個度過了壹千多年的神秘亡靈因為未知的原因失去了記憶。為了找回漫長人生的記憶,追尋自我存在的意義,我們遇見形形色色的人,探尋前世的足跡,逐漸解開隱藏在背後的巨大陰謀。千年夢想,千年追求,如果妳喜歡最終幻想系列和幻想RPG遊戲,就拿起手柄,和我壹起去尋找Cam失去的記憶吧...
打開這塵封千年的記憶,真實而美好。請讓玩家感受壹下——失落的奧德賽。這部作品是由“最終幻想”之父阪口博信領銜,由MISTWALKER策劃,由“feelplus”遊戲開發工作室制作的史詩級作品。通過精致的創作風格,呈現出融合了以往精華的全新遊戲面貌,體驗下壹代遊戲機帶來的獨特震撼。
把失落的奧德賽的音樂稱為“神曲”絕對不為過,這要歸功於“音樂之神”植松信夫,他在最終幻想10之後再次編織出這樣如夢似幻的音樂。遊戲風格多變。無論是展現遊戲中巨大的場景,還是刻畫人物的內心感受,其制作水平都體現了國際大師的風範,配樂環環相扣,與場景配合得很好,給人強烈的震撼感。制作總監:阪口博信
原畫人物:井上武彥。
音樂創作:植松信夫
觀念藝術:葉穎的丈夫
電影效果:本廣克行
技術總監:扣扣克壽
視覺導演:佐藤勝
故事情節:重松清