問題2:怎樣才能畫出好的素描(眼睛)?事實上,妳已經陷入了局部困境。試著出來試試,因為如果妳畫壹個頭像,眼睛也是臉的壹部分。如果只是畫眼睛,會覺得不舒服。妳太關註這個了,也可能是妳老師強調眼睛多色彩的地方很多,但我覺得還是要整體畫出來,這樣眼睛就不會了。太死的話,皺紋線會讓眼睛看起來很死。其實畫眼睛的時候,用粗軟的筆,輕輕的畫壹個圖案。有三個地方需要貼。壹個是眼角,眼瞼中間,眼尾。但是我說的堅守也是壹步壹個腳印。如果不是壹步到位到眼皮底下,了解眼睛的結構就能走出來。經常照鏡子看眼睛的時候,想想素描關系,怎麽表現出來。這種進步會很快在妳的腦海中浮現,所以
問題三:素描時如何畫出人的眼睛?畫眼睛的關鍵是眼睛是壹個球體,然後是困在軌道裏的壹個基本形狀。神的前提是畫出眼鏡的體感感覺然後描繪出眼球的反光或者細節...從而基本滿足要求。..
問題四:素描如何畫眼睛在知道了眼睛的基本結構後,就可以練習如何畫眼睛的“神”了!眼神很重要!!
第壹,我先塑造壹下。我會用很淺的3H。個人喜歡。我在塑造的時候可以確定高光的位置,可以輕輕的看壹下高光的形狀。反正我塑造的很淺,因為畫深了以後就很難改了。畫的都是加法,不用擦。
其次,我會先用軟鉛畫眼睛,我會用特粗的鉛筆。用軟鉛,我可以很好很輕松的加深深的地方,加深虹膜邊緣,加深瞳孔,高光留白,眼白留白,不要畫,加深眼角,在眼球上畫加深上眼瞼的陰影。
第三,用毛筆搓壹下,修飾壹下剛才的深* * *域,因為軟鉛比較粗糙,畫的地方不細膩,沒有肌理。這時候可以用毛筆筆尖在暗部輕輕“搓”壹下,這樣剛畫出來的暗部就不會黑,“死”了。還能讓剛才的筆畫和後面要畫的筆畫很好的融合在壹起。不要隨意“搓”,順著剛才的筆畫,不要來回搓,就像刷子壹樣,壹筆壹筆的擦。(PS。當然也可以用紙巾和指尖,但是不要用很屁很粗糙的紙巾。建議用靈魂伴侶。)
第四,我開始用硬鉛畫畫。我會用4B到4H的鉛筆收斂壹些剛剛插入的筆畫,把眉毛的底色,上眼瞼的陰影,下眼瞼的陰影鋪開,用筆沿著眼睛和肌肉解構。鋪完之後,如果有明顯的鉛筆紋,可以再輕輕擦壹遍。不要出現成群結隊的電報,否則會成為藝體考素描考試的風格。
第五,畫畫壹定要有耐心,開始描繪細節。這部分可以說眼睛的瞳孔和虹膜還不是很生動,然後就開始“畫龍點睛”了。我最喜歡用0.5 2B自動鉛筆。不要買幾塊錢的自動鉛筆畫畫。開始畫眉毛,順著眉毛的自然生長和形狀。壹筆壹個眉毛,壹筆壹筆。註意眉毛深淺的變化。這時候可以先用抹布輕輕粘上,再用橡皮擦削尖。眉毛不要畫的太深,壹根壹根的紋理也不要弄亂。然後在虹膜上畫出紋理,虹膜上的高光留下,瞳孔再次加深,所以要畫的很黑。上下眼瞼和虹膜下邊緣的輪廓可以被弄清楚。然後畫睫毛,肯定是壹根壹根畫的。讓後眼白上的血絲用3H畫壹點。PS畫眼睛很細,再畫的時候隨時把筆磨尖。
第六個也差不多。看壹看,改壹改。如果不夠生動,在高光周圍畫深壹點,加強對比。如果眼睛上的黑白對比強烈,就會顯得輕盈生動。沒有過分自然的地方,再用毛筆搓壹遍。擦完後,用3小時的筆尖輕輕畫出自然,有擦的感覺。上眼瞼在眼球上的陰影是否足夠深,眼球的暗面和眼白的深度是否合適...諸如此類。
希望我的回答能對妳有壹點幫助。好吧,如果妳有什麽不明白的問題,可以問我,我會耐心的幫助妳。我是九九亭的金兒,九九亭的童鞋都是喜歡畫畫的童鞋。這是Q群號碼346 814 580。
問題五:眼睛怎麽素描?首先要明白眼睛是個半球,要註意身體的整體感。
其次是上下眼瞼尤其是上眼瞼厚度的表征,眼睛玻璃體紋理的表現。
(要仔細觀察不同年齡、不同性別的細微差別並表現出來)
問題6:如何畫出逼真的眼睛?簡單勾畫壹只眼睛,分析它的光影結構,紋理,透視比例。
先削鉛筆。欲善其事,必先利其器。
首先,構圖要準確
作文是鍛煉人的組織能力,塑造要靠深厚的基礎。最基礎的是最難的。
分析眼睛的結構和比例,由內而外的寫,如明了認識上帝,自然就到了紙上。
造型完成後,光影分析自然也就差不多了,黑、白、灰三層分得很清楚,千百種顏色自然就成型了。
壹遍又壹遍的修改這幅畫,是不斷修改的結果,讓我反復加深理解。
人總是否定前面的東西,追求完美然後產生新的東西。
素描是壹種單色繪畫,是壹種哲學藝術,完美和卓越來自於努力。
問題7:素描時側目要註意的結構怎麽畫?
1.與額眼相比,半側眼的高光會整體向外眼角偏移。
2.眉弓在上眼瞼的投影會靠近眉弓下緣,但在塑形時要按照“重捏、中通氣、輕捏”的表現規律來處理。
3.變化最明顯的黑色眼球和瞳孔的形狀,從圓形的正面變成了橢圓形的半邊。但是眼睛塑形的規律不變,比如眉毛在眉毛和眉梢的生長方向不壹樣;方圓、虛擬現實和上下眼瞼深度的變化;上下眼瞼在內眼角和外眼角的穿插;上下眼瞼水平和垂直方向的明暗深淺形成的“球體”感等。
半側眼
側眼的表現規律
1.當我們從側面展示眼睛時,我們都花更多的時間來描繪我們附近的眼睛,而遠處的眼睛會被削弱。弱化不代表可以馬虎。如下圖,遠處眉毛虛實的地方,眼球和眼瞼的互穿關系要解釋清楚。光線造成的遠視上眼瞼的深度變化非常清晰,很好的加強了遠視的體量感。而且上眼瞼的前部要比後翻的上下部分亮。
2.遠處目光的穿插,不可忽視。在遠處,眉弓的上下邊緣與上眼瞼的交點會形成壹個狹窄的灰色面,在真人眼中非常模糊,容易被我們忽略。
3.眉毛隨著眉弓的形態過渡而有深度的變化,眉毛和睫毛向外翹的紋理要生動。
4.側面黑眼睛的角度要稍微平壹點,可以不畫高光。
側眼的表現規律
正面眼睛表征的要點
1.上下眼瞼附著在眼球上。壹定要畫出上下眼皮包裹眼球的感覺。
2.上眼瞼在下眼瞼上的投影不能忽略,投影形狀的方圓、虛擬現實、深度也要解釋清楚。
正面眼睛表征的要點
經常被忽視的眼睛的局部整形。
1.從右邊的眼睛示意圖可以看出,眼睛的輪廓不是簡單的弧線,還具有轉折點、虛擬現實、方圓等微妙的變化。
2.妳不能把眼皮的粗細當成壹條線,而是如圖所示從左到右表現出深淺的變化。同時下眼瞼的頂面會形成壹個狹窄的受光面,受光面也會從前到後發生亮度變化。
3.當光線在頂側時,黑眼球的上部通常比下部略重,黑眼球的外圓無法勾上壹條黑線。註意它的虛擬現實和深度的變化。
4.瞳孔是最暗的,描繪的時候壹定要黑。
5.根據光源確定眼部高光的形狀:如果光源是筒燈,高光的形狀會是長條形;如果光源是燈泡,那麽高光的形狀將是壹個點;如果光源是窗外的自然光,那麽高光可以是窗戶的形狀。另外,如果高光是長條形,就不能畫直,它的形狀會隨著眼球球體的轉動而變化。同時,高光的強度也有壹些變化。
素描中眼睛的畫法:整體把握眼睛的結構。眼球、上下眼瞼、眼窩和淚阜是眼睛的重要部位。
人的眼睛的照片說明
眉毛:眼睛的表情還應包括眉毛和眶緣及其與鼻根、鼻梁的關系。眉毛由眉、眉、眉組成。從眉到眉的長度約為眉長的2 /3,從眉到眉的長度為1/3。從眉間到眉峰的眉毛斜向上長,從眉峰到眉梢的眉毛斜向下長。
眼球:呈球形,嵌在眼眶內。它的表面濕潤,強烈反射光線,經常在上面形成壹個亮點。高光點的位置取決於主光源的方向。黑眼睛隨著透視角度的變化變成不同透視的橢圓,正面最完整,各邊最小平。
眼瞼:眼瞼分為上眼瞼和下眼瞼,兩部分呈弧形包裹眼球。眼球暴露的部分是眼白、虹膜和瞳孔。還是停留在技術表演的階段。...& gt& gt
問題8:素描怎麽能畫出好看的眼睛?先把眼鏡的結構背下來,眼睛在素描中不需要畫得太仔細,除非是超寫實的。但是結構壹定要畫清楚,然後質感和眼球不要畫死,要有空洞的感覺,然後如果能看到高光,就拿塑料橡皮點下來。看不出來就不要強加,會很生硬,主要是在結構準確的情況下,畫出活潑的精神就好。對了,還要註意眼睛是圓的,壹定要畫出立體感!在上眼瞼下面,通常有壹個陰影。不要畫得太死。希望對妳有幫助。
問題9:如何將人眼素描成壹個真實的眼球嵌在顱骨深深凹陷的眼眶中,並通過上下眼瞼形成壹個眼裂。我們可以看到壹些眼白,瞳孔膜和瞳孔。
眼睛的表現不應該局限於眼睛本身,還應該包括眼睛周圍、眉毛、眼眶上緣等與眼睛密切相關的具體表現。指的是眶額交界處的轉折處,由於眉弓的插入,使得轉折處的邊緣有了壹個多變的平面,還有濃淡不壹的眉毛,使得這裏的變化模糊而微妙。
1.確定眉毛和眼睛的位置,用鋼筆畫出輪廓以及眼睛和下眼瞼的插入。
2.調整觸覺和透視的關系,從眼睛最深處調音。眼球上的紋路不要死,靠近上眼瞼的部分顏色要加重。
3.把握眼部的明暗關系,加強眉弓和內眼角的明暗對比,顏色從眉弓向暗部投射擴散。
4.繼續加強眉弓和內眼角的對比,包括雙眼皮的小明暗過渡,拉開對比。眼球上的高光和眼瞼上較亮的部分需要用橡皮擦擦掉。
5.調整和整理屏幕。
搞定了。!
關於動漫...
勾掉眼睛的位置和大小(簡要勾勒)
上眼瞼要塗得又厚又厚,這樣眼睛看起來很有神。眼睛的輪廓線和眼眶線清晰有力的畫出流出高光(現在進行第壹步)。眼球的顏色可以換成上深下淺的漸變色,然後調整突出眼球的* * *感,可以讓人物的眼睛看起來明亮動人。
問題10:素描入門:如何畫出立體的眼睛,虛擬的眼角,好的投影,重的瞳孔,高光。先找個好造型。