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英雄聯盟音樂節

?音樂公司?終於出音遊了!

11月17日,拳頭公司 第壹款音樂節拍遊戲「海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳」 上線。

作為「英雄聯盟」首款節奏音遊,「海克斯炸歡天」的玩法並不算出眾,和普通的音樂跑酷遊戲差別不大,但是 遊戲按鍵操作反人類 ,並且 不支持改鍵 ,這點被很多玩家詬病。

Steam官方售價38元,講真,不是LOL鐵粉就別入了,不值!

遊戲裏的配樂也很單調,感覺就像是為了節奏踩點而隨意制作的曲子,或許這個產品只是拳頭壹次不成熟的嘗試,加上其他 三款不同風格的新遊 拳頭在IP遊戲上擴張的野心可見壹斑

過去幾年,拳頭壹直背著 ?不務正業? 的名聲搞音樂,殊不知,拳頭靠著穩健的全球泛娛樂業務,已經讓「英雄聯盟」這個 10年的老IP 再次煥發活力,成功出圈。

作為壹家遊戲公司,妳能想到拳頭從成立至今已經發布了 近700首原創音樂 嗎?

拳頭的音樂作品不僅數量多,而且涉獵廣,基本什麽風格的音樂都有去嘗試, 最令人佩服的是他們對每首曲子的執著

在拳頭發布的壹些音樂類紀錄片中,我們可以了解到拳頭對音樂已經達到了壹種?癡狂?的狀態,為了追求極致的效果,壹首曲子討論幾個月是家常便飯。

「樂動英雄」紀錄片片段

更新版本?先做首音樂!

更新模式?先做首音樂!

出新英雄?先做首音樂!

在這種追求完美的態度下,他們可以通過BGM為不同的場景、角色、狀態提供與之相符的情景反饋,進壹步加強了玩家對於遊戲的 沈浸感

比如之前為無限火力模式創作的壹首「Welcome to Planet Urf」,風格、旋律、節奏完全貼合在所使用的環境中。搭配這炫酷的登錄界面,簡直就是享受。

在最近爆火的「英雄聯盟」衍生動畫 「雙城之戰」 中,多首原創音樂為其增色不少。

特別是第四集,再現了2013發布的金克絲主題曲「Get Jinxed」。這首為金克絲量身定做的BGM,讓我們可以直接從 音樂的感官 上,就明白金克絲有壹個什麽樣的性格。

回過頭來,妳會發現原來金克絲這條線,這麽早就開始埋了!

即便是不被大家所關註,存在感極低的英雄阿木木,拳頭也投入了大量的精力為其制作主題曲。

不計成本且沒有功利心,因為熱愛便全身心投入,並願意為其花費無數個日夜, 這種態度或許才是成功的關鍵 !

之後拳頭又開始了新的嘗試,將「英雄聯盟」中的6名角色組成了 ?五殺樂隊? ,並於2014年6月3日發布第壹張專輯「懲與燃」,之後又在2017年8月6日推出第二張專輯「不滅之握」。

為了更貼合樂隊整體風格,拳頭甚至把這幾個英雄的背景故事都給改了!這是拳頭在 遊戲角色包裝運營 上的壹次大膽探索。

成員莫德凱撒、卡爾薩斯、約裏克、娑娜、奧拉夫和凱爾

轉眼到了2018年,拳頭推出壹個由4位女性英雄組成的 ?KDA?虛擬女團 ,在S8世界賽決賽開幕式首次登場便俘虜了大批玩家的心。2020年該團體在加入新成員之後,再次擔任S10世界賽決賽開幕式的熱場任務。

成員阿貍、伊芙琳、卡莎和阿卡麗

18年?KDA?女團的成功,讓拳頭在?偶像團體?遊戲出道這方面得心應手。於是19年拳頭包裝的第三個組合 ?真實傷害? 順利登場,並在之後的S9世界賽決賽期間發布歌曲與MV「GIANTS(巨人)」。

如果說?KDA?是韓國偶像女團風格,那?真實傷害?就是歐美嘻哈風格。

成員艾克、奇亞娜、賽娜、阿卡麗和亞索

有了之前多次成功的經驗,拳頭對於打造虛擬偶像已經駕熟就輕,於是壹個 背景設定為歌手 的虛擬偶像薩勒芬妮應運而生。

拳頭為其開通了社交平臺,並經常上傳壹些生活內容和日常照片,讓她更像是壹個 真實存在的明星

這般操作後,薩勒芬妮收獲了 全平臺幾十上百萬 的粉絲,徹底成為 虛擬網紅偶像 。還未上線就超過了眾多老牌英雄,成為玩家新寵。

薩勒芬妮?生活照?

拳頭對於薩勒芬妮的塑造,進壹步豐富了她的內涵,讓我們認識到她時,不會覺得只是壹個 遊戲角色 ,而是 擁有靈魂的人

薩勒芬妮加入KDA女團

除了在遊戲中融入音樂元素外,拳頭在現實中合作過的 知名歌手 也是數不勝數。

不僅與 周傑倫、陳奕迅、Imagine Dragons 這些知名音樂人及樂隊合作,2017年還在北京水立方舉辦了 「英雄聯盟」主題音樂節 !

這是遊戲公司?

比如動畫「雙城之戰」,其英文主題曲為Imagine Dragons演唱的「Enemy」,而中文主題曲則是陳奕迅演唱的「孤勇者」。

而早在2016年,周傑倫便為「英雄聯盟」創作了中國品牌主題曲「英雄」,排面拉滿。

這樣的陣容妳愛了嗎

在今年的4月2日和3日,拳頭還邀請到著名的KBS交響樂團,在韓國首次推出 管弦樂表演 。將LOL深刻世界觀和蘊含的故事,用雄壯的管弦樂聲音展現了出來。

除此之外,拳頭每年 世界賽的主題曲 也是壹絕,不僅質量上乘,而且從18年開始每年都精準預測當年的世界賽冠軍,無壹失手。

官方劇透?

比如今年的世界賽主題曲「Burn It All Down(不可阻擋)」,已經成了各大短視頻平臺的首選BGM,結合EDG奪冠的場面只能說太燃了!

2017年世界賽主題曲「Legends Never Die(傳奇永不熄)」也是經典中的經典,可謂是專屬於「英雄聯盟」 ?史壹中?Faker 的BGM,傳奇永不熄!

而2012年世界賽主題曲「Silver Scrapes」,甚至成為了「英雄聯盟」 比賽打滿BO5的戰歌 ,並壹直沿用至今。

實際上,現在很多優秀的遊戲公司都具備自己的音樂人才和創作能力,也偶有比較出眾的作品產出。

但為什麽拳頭的音樂更能被大家熟知和認可?

究其原因是因為他們的音樂更具開放性和包容性,帶給玩家的是實實在在的、合乎自己興趣的音樂,而且 每壹首歌都經得起推敲

即便在遊戲和音樂方面都取得了壹定的成績,拳頭的腳步也沒有停滯。

把KDA女團推向虛擬偶像的巔峰之後,今年又在動畫上大展拳腳。

截至到目前,動畫「雙城之戰」在 52個國家 的Netflix收視率登頂, 豆瓣9.2分,IMDb9.4分,爛番茄新鮮度100%,爆米花指數98% 當之無愧的2021霸權動畫 !

常有人問?拳頭算壹線遊戲公司嗎

如今, 拳頭或許已經給出了答案