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LOL英雄聯盟 戰鬥力是怎麽算的 有什麽用 高手賜教

戰鬥力是壹個綜合了玩家各種表現的壹個綜合數值,是壹個化繁為簡的數值。

戰鬥力由三部分組成,(1)基礎分 (2)勝率加成分 (3)勝場加成分。

簡而言之,如果壹個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高。

戰鬥力中最重要的是排位賽積分(rank),變動最大的是勝率加成分,最穩定增長的是勝場加成分。

1、基礎分

所有參與排位賽的玩家,遊戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在遊戲內查到。

戰鬥力中的基礎分,是在遊戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:

(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果壹個玩家從未打過任何壹場排位賽,rank平均分按1150算。

(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6

簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。壹個1300分玩家的rank加成分是1900分,而壹個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。

除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。

另外,如果壹個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)

2、勝場加成分

戰鬥勝利場數越多的人,加分越多。

這場分值會穩定增長,主要反映壹個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9

只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5

3、勝率加成分

勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。

詳細規則如下:

(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。

(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。

(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:

- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;

- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進壹步加成

(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。

(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。

(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。