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王者榮耀壹個賽季是多長時間 各個賽季持續周期

王者榮耀壹個季度是壹個賽季,各個賽季持續周期大概是3個月。壹般官方都會提前給大家介紹某個賽季的開始時間以及結束時間,上線即可查看!

許多玩家都評價S12是王者榮耀史上最敗筆的壹個賽季,連天美自己也覺得經營不下去了,所以S12僅僅持續了兩個月,就被天美強行結束了,按照慣例,每壹個賽季都持續三個月,唯獨S12,是王者榮耀史上時間最短賽季。

擴展資料:

王者榮耀賽季結束後段位變化情況分析:

王者榮耀賽季結束後新賽季的段位壹般不會和原來的賽季壹模壹樣,但也不會直接清空玩家的段位。主要有兩種方式可以知道掉落段位的情況。

1、賽季段位繼承表

只要換壹個新賽季就肯定會出新的賽季段位繼承表,可能會和原來的繼承方式壹樣也可能掉的段位更多,壹般繼承表是在新賽季開始前兩周到壹周公布的。

2、段位繼承規律

雖然還沒有詳細段位繼承表,官方出新段位星耀的時候有給每個段位繼續區域劃分,每壹次換賽季掉段厲不厲害和玩家所在段位有關系,總之段位越高掉的星就越大:

青銅/白銀這個段位就算換了賽季也不會掉段位。

黃金/鉑金換賽季後會小幅受到影響掉段,不過基本還保持在自己的大段位不變。

鉆石/星耀這個區域受到的掉段影響比較大,只能說基本會停在鉆石以上。

王者王者段位在新賽季開啟後大部分會掉到星耀,小部分掉到鉆石,但全部都會從王者掉下去,榮耀王者也壹樣。

最新的王者榮耀賽季中三種打野體系

打野負責帶動遊戲整體節奏,通過擊殺野區野怪獲取資源,來進行野區入侵、公***資源掠奪、線上Gank推塔的位置。同時打野是遊戲對局中最重要的位置之壹,大多數時候是隊伍的Carry位。打野主要分三種類型,刺客、射手和戰士,以英雄主定位區分。

壹、刺客打野

刺客打野機動性高,爆發傷害高,基礎生命和防禦數值低。刺客大都有特色的生存手段(免傷、無敵、多段位移、無法選中、弱化敵方)。打野刺客的主要任務是擊殺敵方C位,但是近程攻擊富貴險中求,推塔風險太高。野區改動,每方的三個小野怪從壹個孵化到了“壹窩”。

二、戰士打野

戰士打野英雄屬性中庸,身板較硬,機動性較高,前中期有較高的爆發傷害。前期出大量攻擊裝會有可觀的傷害,可以對敵方C位造成壹定的威脅;出少量的防禦裝可以提供壹定的坦度。進可以針對敵方C位,退還可以限制對方輸出保護自家C位。雖然在高分段和KPL比賽上已經不多見,但是在王者段位以下的排位對局中出場率還是不低的。

由於戰士基礎傷害與刺客比較低,出防禦裝很難擊殺C位。所以不少戰士打野都被開發出了純輸出流派,例如純輸出宮本、趙雲和典韋等。純輸出戰士打野已經和刺客打野類似,不少戰士也有著刺客定位。

三、射手打野

射手打野英雄與刺客打野英雄類似,身板較脆,有位移和獨特的遠程推塔優勢。射手在邊路生存環境較差、發育過慢;同時無射手陣容塔下擊殺和推塔風險大,上高地難度太高。射手在野區裝備成型快,可以遊走三路推塔,所以射手進野區是比較合理的陣容配置。