王者榮耀遊戲截圖
不,問題的關鍵不在於王者榮耀遊戲本身。所有具有王者榮耀遊戲特點的遊戲都存在這樣的問題,這些遊戲有以下特點。
1.移動性強,門檻低(手機遊戲)
王者榮耀有壹個很強的特點就是它是壹款手遊。這個特性決定了無論是在地鐵上、等車的時候、課間、午休甚至上廁所的時候,人們都可以隨時隨地玩王者榮耀。這與傳統的端遊不同。無論端遊有多上癮,家長還是可以通過控制孩子玩電腦的時間來控制孩子的遊戲時間,而手機遊戲的強流動性決定了它比端遊更難控制。畢竟手機很多情況下還是很難沒收控制的。此外,門檻低也是重要原因。就算妳是這個遊戲的新手,隨便玩壹打也能獲得不錯的遊戲體驗。所以導致了大量小學生的湧入。
運行王者榮耀
2.退出懲罰很高
知乎的壹篇文章問:為什麽文明比王者榮耀更讓人上癮,卻沒有人批判文明?其中壹個回答說:這種單機遊戲,比如在家吃飯,我可以暫停文件,吃完飯再玩。而王者榮耀,卻停不下來。壹旦被強制退出,將面臨各種舉報和處罰。所以王者榮耀壹旦開始玩,就必須持續密集的集中註意力,連口水都不敢喝,連廁所都不敢上。
王者榮耀報道。
3.社會關系的約束
我們在學校附近經常能聽到這樣的聲音,“xxx,回家吧,讓我們在王者榮耀裏過個黑日子”“今晚五排!”.....王者榮耀被詬病的壹個很大的因素是,在很多地方,如果不玩王者榮耀,人們會覺得妳不合群,從而失去很多與人交流的機會,尤其是學生的社交會強化這壹點,甚至影響學生的正常學習生活。
很難溝通!
那麽,這真的是王者榮耀的“鍋”嗎?不要!王者榮耀只是這類遊戲的代表。所有具備以上三個特征的遊戲都有可能在現在產生社會影響,所以不能只批評王者榮耀。即使封殺了王者榮耀,也會有其他類似遊戲取而代之,所以想辦法控制這類遊戲才是治本之策。而不是壹味的批判王者榮耀。這個鍋不僅王者榮耀和騰訊能背,相關主管部門、學校和家長也能背。