毒圈的名字來源於同類遊戲“H1Z1”中的減氯毒圈。開發者說這是某種電發射器釋放的電場,原本是用來鎮壓埃蘭格爾當地民眾的反抗。遊戲的每壹局都會隨機更換安全區,每個區域獲得的武器和道具都會隨機出現。
毒圈是貫穿整個遊戲的機制。當毒圈出現的時候,需要做的就是盡量往白圈走,因為白圈就是安全區。安全區是遊戲中電網不能觸及的區域,也就是殺毒區。雖然新圈子的出現沒有絕對的規律,但壹般都是可以預測的。
擴展數據:
遊戲的主軸—
每個遊戲開始時,玩家控制的角色會在不攜帶任何東西的情況下跳傘進入戰場。登陸後,玩家可以搜索建築物和其他地方,以獲得隨機分布在地圖各處的武器、車輛和其他裝備。之後,玩家需要找到更多的裝備,或者獵殺其他玩家,拿走他們的裝備。
遊戲開始後每隔幾分鐘,地圖上可玩的“安全”區域就會收縮到壹個隨機位置,任何在安全區域外的玩家都會受到壹段時間的傷害,直到死亡並被消滅。在遊戲中,當“安全”區域縮小時,玩家會看到壹面閃爍的藍色墻壁縮小,不安全區域會在地圖上以藍色顯示。
縮小安全區域可以迫使玩家在更窄的區域進行遊戲,增加遇到其他幸存玩家的幾率。另壹方面,在遊戲過程中,地圖上的區域會被隨機轟炸,對這壹區域的玩家造成威脅。在這兩種情況下,玩家都會在這些事件發生前得到警告,以便前往安全區域。...