註意:線索是輪流分發的,根據回合給每個玩家具體的線索信息,讓大家基於它進行討論。多用於封閉型,方便控制遊戲體驗的程度和風險,也讓遊戲更符合作者設想的形式,會有更高的完整性。它代表穩定。
通過技能或需求獲得線索,對某些人來說可能是額外的。玩家要通過壹定條件觸發的技能來獲取那些線索,既保證了線索數量的公平性,又刺激了大家的交流互動。還能在壹定程度上提高玩家的娛樂遊戲性。從廣義上講,這種機制可以代表許多現有的戲法規則。
隨著行業競爭的日益激烈,少數商家開始在遊戲內容和場景設置上宣揚暴力和靈異,以此來吸引年輕人進行商業噱頭,引起公眾關註。