Shadow的設計史和他的人生經歷壹樣,壹直籠罩在迷霧中。他的設計師是上川裕二還是高誌?
飯冢還是有爭議的。最初被定義為反派,其設計的靈感並不明確,但從氣質上來說,Shadow與《龍珠》中的反派貝吉塔有些相似。
影子第壹次出現在DC遊戲《索尼克歷險記2》中,是作為索尼克和其他人的對手。但當他發現自己被利用後,他立刻站在了索尼克等人壹邊。影子在遊戲結束時消失了,很多人都以為這個角色結束了。
然而,影子在2003年的跨平臺遊戲《索尼克英雄》中再次出現。這壹次,他失去了所有的記憶,他的目標是找回記憶,但到了遊戲結束,制作團隊還是保留了壹個懸念——遊戲中的影子是原來的影子,還是只是反派EggmanDr制造的克隆機。蛋人?
2005年,影子有了自己的遊戲《刺猬影子》(Shadow the Hedgehog),在遊戲中,所有關於影子身世的謎團都被揭開。在故事的結尾,影子找回了記憶,但他忘記了歷史,繼續獨自旅行...