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3dmax如何建模三維六角星模型?

3dmax學習不是壹件簡單的事情,但是隨著學習方向有節奏的學習和掌握並不難!想學3dmax,建議先從基礎學起!給朋友們分享壹個3dmax的基礎教程,教妳建模壹個三維六角星模型~3dmax建模壹個三維六角星模型教程:1,打開3dsmax軟件,在視圖中創建壹些平面圖形。1條直線,1個多邊形。2.選擇壹條直線打開修改器菜單。3.在“面片/樣條編輯”中選擇“掃描”命令。4.在“修改”選項卡中打開“剖面類型”卷展欄。5.選擇“使用自定義部分”選項。6.單擊“拾取”按鈕,並將鼠標指針移動到多邊形上。當指針變成圖標時,單擊鼠標。7.妳可以看到,幾何圖形的橫截面就像我們定義的多邊形。看完這些,妳對這篇文章《如何用3dmax建模三維六角星》有什麽疑問嗎?其中壹個已經掌握了?各位小夥伴請趕緊按照教程步驟制作,壹起做壹個3dmax三維六角星模型!最後,如果想學習更多的3dmax建模技巧,可以搜索更多的3dmax教程~