醒了也沒關系,帶什麽刷什麽。
獵殺鬼王,惠比席應用好,某種程度上也比席應用好,因為在多回合連續戰鬥中,惠的被動可以讓鬼火壹直足夠。
在武功方面,戟比有多得多的優勢。在武功方面,左夫主要用8火打第壹手。如果進入連續戰鬥,左夫的功能會越來越小,大部分座位會被火靈填滿。火靈的唯壹目的就是保證開場火是8火。如果壹波殺不死對方的1神,後面就很難打了。
有回的隊伍可以打後手,也可以打壹手。自帶+抗性+防禦的BUFF無法被雨女驅散。演戲的時候磨煉,挨打的時候磨煉,非常好用。在木魅老頭和木魅胡椒圖大行其道的今天,惠姬野可以在壹定程度上抵消這種抑魂作用,尤其是與雪貂的註意力缺陷障礙。
葉暉姬最大的問題是效果持續兩輪。如果控制了,技能效果就消失了,所以基本沒用。所以我個人建議葉暉姬的禦魂2速4抗6命。如果有雨的女生,可以考慮26命4抗。因為葉暉姬的技能持續時間是按照葉暉姬的兩輪動作來計算的,而高深莫測之星和臭鼬山兔的技能BUFF是按照這種類型的動作回合來計算的,所以這裏壹定要註意。另外,惠姬野最好每回合放壹次她的技能。
惠的禦魂應該帶來什麽?這裏有很多種,比如火魂惠打第壹手,殺魂惠擋刀,木魅惠減對面鬼火。這些都很好,都是主流。還是要根據陣容來決定帶什麽。
目前最熱門的鐵三角陣容:為愛軍仆而死+殺魂老人+木訥迷人的胡椒地圖,再加上惠姬野和小和尚,可以說是毒瘤中的毒瘤,2400的保底應該說沒問題。
有很多適合回姬野的陣容。可以說打反手的陣容都是適合惠的。個人推薦壹個看起來很厲害的陣容:燈+辣椒地圖+惠姬野+雨女+隨便。我覺得是很不錯的SSR級打火機,不僅被磨煉了,還回去了!並且在PVE和PVP中相當實用。特效爆炸,自帶結界特效,我的BGM沒人能打得過我,陰陽師是唯壹能改變戰鬥場景的神。而且是可愛的妹紙,覺醒後更加可愛!