接下來,我們先來看看價格問題。以我的服務器為例。因為前者是擺件,每三顆寶石做壹顆,壹組寶石均價400W左右。但由於金星數量相對較少,購買價格在1E3000W左右,但有時會有市場。
由於星星不能鑲嵌,這裏只討論基本屬性。
產生的恒星基本性質比較差。不管是加抗性還是加暴傷,實際效果都不好,因為加的相當少。相對來說,比較有優勢的在制作時有壹定幾率出現紅色。我自己就是星朵的首飾制作人。我的數據是基本上壹組寶石可以做三件左右的紅裙。由於不允許額外鑲嵌,不考慮L太低的,L2以上所有紅裙的生產概率至少是兩組寶石中的壹組,也就是說成本在800W W以下..假設這顆紅星只有力量、身體、運氣、魔法四個屬性,每個屬性取壹個平均值,取7個屬性來統計,那麽就是3.01物理傷害,45.5 HP,0.5暴擊,21魔法。為了方便計算,我將這些屬性全部計算為血,也就是28個屬性點。
接下來,我們再來看看金星。直接來自+9的金星,總價約13E,也就是說價值人民幣590.90元,總屬性約160HP,5%回避。用回避謎題換算回避率的屬性,5%回避大約等於L5,即平均13屬性點,換算成體力值84.5HP,共計244.5 HP。
也就是說,從物品價值上來說,壹顆+9金星只比普通紅星多9.5點屬性點。不過價格是13E,800W。而且對於金星來說,我計算的數值是壹個固定的實際值,而紅星作為平均值,仍然有提高RP因子的可能,這也縮小了兩者的差距。所以從性價比來說,紅星是高於金星的。
所以對於那些有點閑錢的朋友來說,與其省吃儉用加強稀有度,不如花壹點錢選壹個優秀的紅色普通明星來用。更何況如果在強化的過程中出現意外,沒有足夠的金錢支撐強化到+7以上,普通的星星屬性等級更高。
當然,金星的另壹個好處是只需要50多級就可以使用,而普通的至少需要110級。但考慮到目前壹個賬號130以上的價格,這個優勢並沒有太大意義。