1,戰鬥形態
遊戲裏的戰鬥是吐槽,星座和老板對顧客吐槽,顧客滿意了就出艙。
遊戲中招募的星座會每秒自動攻擊壹次,攻擊間隔默認固定。
在遊戲中,玩家可以手動攻擊,每次點擊屏幕。
2、角色和怪物模塊
角色和怪物模塊是支撐戰鬥的基礎模塊。我們還設計了相對簡單的屬性和成長方式,讓玩家可以通過點擊消耗同樣的資源來成長角色。同時加入了換裝和時裝收集的元素,讓玩家在滿足視覺欲望的同時增加攻擊屬性。