專精的組合是戰士+爆能者,而且是法系的元素雙槍而不是物理雙槍。這看起來很不壹樣。傳統的元素雙槍是奧術和爆能的結合。奧術可以提供大量的元素傷害和元素轉化,但是兩個脆皮專精結合會有非常弱的生存能力,低容錯和無敵盾CD,布局高了也沒用。戰士專精可以提供大量的生命、護甲抗性、OADA、攻擊速度和奔跑速度等。這些屬性都比不上奧術的愚蠢減傷盾!傷害方面,得益於B30,爆破專精大大加強,火焰加成和回火提供了大量火焰和物理傷害,完美彌補了奧術中丟失的元素傷害!
元素雙槍突襲者,這是壹個追求攻防平衡的建造,壹個可以站立和克隆復仇的長途職業,可想而知他的生存能力有多強!沒有場景,沒有怪物會對他構成威脅!
構建的優勢:
1.繼承傳統元素槍的射擊樂趣,AOE輸出和視覺效果爆炸!
2.指揮場提供百分比護甲,錘煉提供點護甲,百丈之身提供護甲吸收值。讓妳的身體無傷能力達到板甲水平,不用擔心被打死。
3.壹個戰士的純熟和全屬性值加上軍事素養可以提供大量的生命值,讓妳可以肆無忌憚的全智力增加輸出。
4.奧瑞龍之怒提供的指揮場、小隊戰術、OA、攻速、跑速等屬性,以及做出突出貢獻、歷經多次戰鬥的人提供的元素、流血抗性,大大降低了集結的局限性,讓妳更容易集結,找到過渡集結!
構建劣勢:
1.目前還沒有抗性降低的紫色手槍,刷混沌堡壘效率低。那裏的怪亂和火抗太高,BOSS要被磨很久。
2.雖然可以用克隆人復仇,但是戰鬥時間會超過半分鐘,而且由於長時間戰鬥容錯率太低。萬壹大劍師帶著千人斬,很容易被打出特效,效率和容錯率遠不如幾秒結束戰鬥的大劍師。其實都是歧視和傷害的鍋~