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峨眉平推清心試驗及其應用意義

人們經常討論攻擊速度和新鮮速度,比如:

1,武當攻擊速度比其他門派快。

2.峨眉的刷新速度如何?

3.保鮮2分鐘需要多少藍?

4.需要多少平推才能玩出新鮮感,加不起來?

帶著這些問題,我們進行了以下測試。

地點:漢語谷

對象:飄飄鴨和大笨熊

試煉門派:武當蘇星峨眉

1平推測試

這個測試是在角色不奔跑,攻擊不間斷的情況下進行的。

開始根據home計時器計算攻擊次數時,同時按秒表1分鐘。

測試結果:

峨眉壹分鐘攻擊75次。

恒星每分鐘攻擊75次。

武當壹分鐘攻擊75次。

這個結果略有不同,但是波動很小。這三個門派在1分鐘內的攻擊次數基本沒有區別,都是75。

但需要註意的是,攻擊方式有區別。

橫推星星和峨眉的方式是:2次1次2次1次,以3次為壹個周期,第壹次打2次攻擊,然後再取,以此類推。

武當的平推法是:2次1次1次1次,以4次為壹個周期,第壹次打2次攻擊,短時間內推。這時可以看到角色的手已經收回,然後推1次傷害。也就是說,武當以兩個人物的雙手向前發射氣功波為壹輪攻擊,是壹個循環。

為此,我在武當跑步中測試了攻擊。

測試方法:打幾下,跑幾下。

測試結果:武當打停攻擊模式不穩定。每次第壹次攻擊,並不總是2次1次1次。有時候是1,1,1。只有在第二輪攻擊之後,才會是2次,1,4次為壹個周期的相對穩定的攻擊。

平推測試結果:

1.門派之間攻擊速度沒有差別,波動可以忽略。武當只是攻擊方式不同,但是三輪四次的攻擊時間和其他門派四輪三次的攻擊時間是壹樣的。第壹個內功只是體現在靈氣的8.8增長,攻擊速度沒有區別。

2.每個門派在1分鐘內攻擊75次,平均壹秒攻擊1.25次,而不是有些人想象的1秒兩次三次。武當用從天而降的飛仙抱人6秒,其中時間其實只夠武當推四次,所以必須釋放+天空,否則持續控制會被破解。