1、繪畫、設計基礎、色彩應用技巧、建模、場景設施設計與動畫、基礎平面技法、Illustrator平面設計、Maya三維設計與道具系統、ZBRUSH軟件雕刻技術、Maya影視動畫制作。
2.遊戲公司、動漫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司就業前景很大,發展空間廣闊。但是,必須正確面對存在的問題。想發展影視動漫產業。
3.學習的軟件是MAYA,當然3DS MAX也很重要。主要定位於後期學習3D動畫制作,CG制作,後期處理,遊戲動畫,遊戲角色設計,美術設計更側重於平面設計,主要軟件是3DS MAX。定位是工業設計,平面設計,建築設計。