王者榮耀戰士怎麽玩先從英雄技能說起。以典韋為例。最近有很多玩家聽說典韋很強,但是並沒有傳說中那麽有氣勢。這是因為很多召喚師在不了解典韋技能的情況下,盲目選擇了典韋。看典韋的被動:每擊殺或助攻會增加1層攻擊BUFF,共20層,每層增加12點物理攻擊力。換句話說,典韋要想有更高的傷害,需要疊加被動buff。很多召喚師不知道典韋的被動已經大大削弱了典韋的傷害。
值得召喚師們仔細研究的不僅僅是典韋的被動。每個英雄的被動就像他獨特的隱藏buff。知道如何使用被動可以讓妳的英雄獨壹無二。比如達摩的被動可以幫助他更快的回到血藍,也就是說,在清理戰場和使用技能後,加普可以回到血藍。學會用被動,是鐵血戰士磨煉的第壹步。
熟悉技能是第壹步,然後銘文和裝備是第二步。壹套好的銘文對英雄自身屬性來說是不小的收獲。在銘文推薦中,妲己為所有召喚師推薦了獻給每個英雄的銘文,這裏就不多說了。裝備的推薦要根據戰場情況靈活,和坦克不壹樣。然而,士兵在裝載時既需要防禦裝備,也需要攻擊裝備。比如在夏侯惇,推薦的裝備是:黑戰斧,抗性靴,紅蓮披風,粉碎君主,復興戰甲,破甲弓。攻擊裝備是黑色戰斧,粉碎君主和穿甲之弓,防禦裝備是紅蓮披風和復活鎧甲。士兵和坦克的區別在於他們應該吸收傷害和輸出。
在國王谷,情況正在迅速變化。如何運營英雄成為關鍵,如何利用經濟發展在英雄運營中尤為重要。壹開始沖動單挑,清兵線後塔下無所事事等等。,錯過了戰士發展期,局面會變得很被動。士兵在野區的遊弋能力不弱,所以在隊伍沒人打野的時候打野才是上策。軍人還是靠裝備,經濟發展才是第壹要務。隨時關註暴君的動向。畢竟暴君能給球隊帶來很大的收獲。發育良好的士兵可以勇敢的直面敵人,成就鐵血戰士的神話。
每個英雄都有自己的特點,位移很強的關羽非常適合反野。老夫子有獨特的拆塔能力,所以負荷偏向輸出。達摩的運營要求很高。壹個技能出了差錯,就會變成“救死扶傷”。用得好的話會直接把躲在塔裏的敵人踢出去。更多的遊戲體驗需要召喚師去體驗。畢竟遊戲的種類不是我三言兩語能解釋清楚的。趕緊請基友們開黑體驗吧!