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如何用C4D制作建築模型?C4D建築模型制作教程

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用C4D建立模型的過程;

1,新建圓柱體旋轉段改為26展平,其C掉線。在“曲面”級別下,右鍵單擊圓柱體的頂面,選擇“內部拉伸”,然後向上移動,如下圖所示,右鍵單擊內部拉伸,然後選擇“外部拉伸”,然後向上移動,如下圖所示。

2.依次右鍵單擊擠出工具和內部擠出工具,實現如下圖所示的效果。

3.再次右鍵單擊並使用“拉伸”和“內部拉伸”工具產生以下效果。

4.將新建管線模型的旋轉段改為15,移動到合適的位置,旋轉90度調整大小,如下圖所示。右鍵單擊選定圓柱體的底面,並使用“擠出”和“內部擠出”工具產生以下效果。

5.多次右鍵單擊“擠出”和“內部擠出”工具,以產生以下效果。

6.新建的圓柱體被展平並調整大小,如下所示,三個調整位置被復制,如下所示。

7.將新的圓柱體旋轉段更改為10,調整為列大小,為其添加克隆模式,更改為輻射以增加數量和放大半徑,選擇XZ為平面,然後復制壹個平面圓柱體移動位置如下圖。

8.選擇面級別下的屋頂上的所有面,在裏面右鍵擠出並保持組較小,然後右鍵擠出並下移壹點,如下圖所示。創建新立方體時,將線段Z更改為4,並將其C調整為平鋪形狀,如下圖所示。

9.將壹個克隆添加到圖塊,將模式更改為輻射平面,更改XZ半徑以增加數字,將變換中的旋轉H和B值調整為下圖所示的效果,按住alt添加另壹個克隆以增加數字,調整其位置的Y長度,然後調整縮放的X和Y比率。註意兩個值要壹致,並且達到下圖所示的效果時。

10,輸入U為新文本樣條,更改其擠壓厚度為67封頂,更改圓角封頂和圓角類型為雕刻,為其添加克隆模式,將徑向平面更改為XZ,增加數量並在變換中調整旋轉H和B值,直到達到以下效果,輸入新文本樣條為新世界字體,更改為Adobe bold StdR,為其添加擠壓,選擇擠壓,添加效應器包,用擠壓alt+G制作壹個組,調整其值,達到以下效果。

11,最終模型如下圖所示。

以上是用C4D軟件做建築模型的操作流程。作為壹個三維設計軟件,C4D不是那麽簡單使用。新手想學,必須跟著導師學。有導師的系統教學,壹定會讓妳的自學事半功倍。