完全不影響生命和防禦的利潤比例。
假設童子身上覆蓋10000血,戰鬥中技能開啟三次,損失6000血,防禦降低50%。老板2000元壹刀。她能拿多少把刀?4把刀(10000-6000)/(2000*50%)
假設另壹只狗4000血,防禦也是少50%傷害。她能背boss幾次?四把刀
左夫現在獲得了50%的生命加成,成為15000血。她現在能拿幾把刀?6把刀
狗糧呢?還是六塊錢。
除非防禦能減少自殘的傷害,否則生命和防禦對座次的好處和其他神壹樣。而且即便如此,生命加成也必須在75%以上,才能降到接近防禦的利益。
按百分比扣血肯定是性價比高的防禦,更何況防禦服可以直接30%,生命只能15%。