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模擬江湖奇兵合集

模擬江湖是很多玩家喜歡的遊戲。這次給大家帶來的是模擬江湖攻略合集,也是模擬江湖新手出村、門派、裝備、十萬進山攻略的匯總。是壹個非常全面的內容。想了解的朋友可以參考壹下,希望能幫到妳。

新手村攻略匯總

開始

我推薦外功,琴音或者陶藝,鐵匠。

小茅屋,燭臺(拿錢,放下書信,穿上器械),找個小和尚(給5兩幫妳降低香火進價)

毛廚

事件壹:赤岸鎮,更夫餓了(學醫的開始可以直接完成,或者餐廳角落的酒保賒給他早茶,別忘了還錢)。

事件②:客棧客人要喝酒(給他買清酒,20塊40,或者從黑衣人那買酒100,開頭需要狼皮或者銀子,不然錢不夠)。

事件三:赤岸鎮,金捕手索要鞋子(毛在農場向老謝索要鞋子送給捕手,或在早市購買,可提價-5俠客)。

事件④:樹林、黑衣人(可以買劍、布帽、酒或者討鞋趕走)

事件⑤:漁夫在樹林裏送魚(學醫壹開始可以解鎖魚塘,但是沒有魚,或者壹開始餐廳給魚10銀,或者寺廟給賣魚的+運氣和30銀)。

事件⑥:在山上,小販透露了餐廳私釀的秘密(餐廳轉角店坐下來買酒,連續引發兩場戰鬥,難度適中,可以等裝備成型後再買)

事件⑦:在農場,農民被搶了飯吃(沈正引發,讓戰鬥變得艱難)。

事件八:衙門,孫藝程討飯。

事件九:在深山密林中殺狼(多場戰鬥,每場戰鬥持續半小時,分批進行,用於無任務可做時打發時間)。

毛政

事件(1):瓦舍,為低俗演員爭角(休息後得銀),為瘦弱演員爭角(後期觸發戰鬥)。

事件②:農場裏,老謝貪吃(清泉寺和尚要鹹菜)。

事件③:山,阿圖窯幫手(半小時,+10白銀,解鎖兩個角色之間的對話和劇情)

陳楚

事件壹:市場早茶(看熱鬧被坑30銀,秘籍支線初期劇情,重要)

事件②:市場煙鬼魯大師(茶館開張後完成,還煙給魯大師可以教妳刻或者要錢,時間緊,建議要錢)。

事件③:市場商戶寫春聯(需要半個小時。申請到時間後,可以索要賣春聯的錢+100銀子。不建議花時間賺錢)。

事件④:衙門貓偷吃吊魚(半小時交給小林,吊魚可以拿去給魯大師雕刻木吊魚,可以代替魚交任務)。

事件⑤:赤岸鎮外星人(引發壹場戰鬥,壹人壹蛇,勝煙,敵人戰力4,魯大師劇情前提)

事件⑥:阿達在客棧被逼婚(屠夫的屠夫在開始前就在餐廳被殺了+魅惑,難度很大,也可以找和尚幫忙解決+魅惑)。

事件⑦:酒樓幫小二送柴火(+10銀子或者中午交給鎮上阿姨)。

事件八:弓弦被森林獵人折斷(需要鹿肉或牛肉)。

陳正

事件壹:趙大媽在市場買香(先聊,再買,買最貴的,再買個普通的備用)。

事件②:清泉寺角門書生(色素4項,礦物質2項,藥物2項)。

事件③:伍茲鋼琴聲(初始讀信時選擇鋼琴規則即可觸發,+內功120經驗和強大buff)。

司廚

事件壹:公平算命師(半小時,如果魅力不達標,不會引發女生情節。觸發後,選項最後會給她20銀計算占蔔費,獲得鹽,占蔔銅錢和香囊。)

事件二:趕集老人(方案壹去山裏找兒子魯大師,建議半小時完成廟會任務後去,方案二在焰火晚會當保安)

事件③:廟裏焦慮的信徒(給他魚+運氣和30銀)

事件④:寺廟發布會(傾聽+智慧,半小時)

四正

事件①:聊天女孩(毛政、褚晨、陳正聽吸毒男孩念叨了解治療,然後被觸發)

事件②:焦慮的香客(之前買的最貴的香給了他很多銀子)

事件③:香爐(焚香祈福階段,選項1:身體健康+體質,選項2:心想事成+運氣,選項3:求姻緣+魅力。第二階段燒香,隨機用buff或者150銀包裹壹個信佛或者壹個煙。)

事件④:壹光童謠對話(煎煮半小時,+10白銀,與否)。

事件⑤:鎮上哭鬧的孩子(葛老兵)

下午初期

事件壹:赤岸鎮壹個熟悉的身影(半小時後,我得到了壹個鐵匠的隨從還是選擇讓他回去,我得到了200防彈衣,推薦)。

事件②:餐廳對仗(可觸發開頭詩的選擇)

事件③:喧鬧清泉寺(壹個劇情後可以獲得自然風心法,在行李中使用後可以在武學界面中更換心法佩戴)。

事件④:找到魯師傅後,此時再去市場找老頭,吃幾口就能得到硫黃硝石(書生染)。

五征

事件壹:赤岸鎮趙大媽要柴火(我帶主角去吃飯,送了他壹件衣服。吃了半個小時,我選擇了婉拒,把衣服拿走)。

事件二:武功三子(兩次打三子,落湯雞,沒什麽難度。帶到客棧的劍客那裏,獲得輕功:鬼三月(需要事件8作為前置)。)

事件③:嘈雜的茶館(可觸發書法開篇選擇)

事件④:瓦舍臨時替補(女性角色可觸發)

事件⑤:戲後(之前幫壹個低俗的姑娘是給銀幣,幫壹個瘦弱的選手是打架,所以沒什麽難度。選擇不告則得20銀,告則得釵,再用釵得武學印章)。

事件⑥:告訴清泉寺和尚阿達,恢復阿達+魅惑,觸發救哥哥任務。殺屠夫也可以觸發。

事件⑦:山中黑臉波特(送泡菜壇子後回歸我的生活,開始學醫可以觸發劇情)

事件⑧:鐵匠鋪對話觸發送劍任務(需工匠技能1),送給客棧劍客解鎖劍客學習。學習後獲得額外屬性經驗值,每半小時壹次。

至此,對話基本結束,剩下的都是戰鬥。

門派提示

1.沒有追隨者的戰鬥,力量基礎上升更快。

2.現在的版本不能hm礦,但是能hm礦的同學和有技術的同學選擇管理比較好,刷出來的概率和運氣有壹定關系。

3.給兄弟姐妹的東西可以沒收,所以相當於只用壹個路口。(目前版本的忠誠沒用)

工資越高,弟子轉給妳的錢就越多。

5.給弟子安排位置可以增加屬性和動作點。

6.戰鬥有服務員管理和智力升級比沒有快,但同時輕工業,內外技能會慢壹些。

7.長途旅行可以帶的錢數取決於門派總數,所以出行前盡量多帶點錢。

8.遠行可以吃食物,所以每次遠行最好帶上食物。有機會練武就不用擔心沒有補給了。

9.按照目前的版本,最好至少發展兩支武裝力量。(包括頭部)

10.遠行第壹家能賣東西的店只有556銀(差不多吧,記不清了),所以剛開始不要買太多的布匹和瓷器,不會賣的,瓷器和布匹的收益是0.5倍,所以買300到400兩的東西就差不多了。有兩家商店賣馬,妳可以全部買下。

門派攻略

1.我的策略講究壹個環節接壹個環節,出村就盡量多刷錢,不全賣。妳可以跟著我之前的新手村,修改壹下,盡可能多的賺錢。妳最好在讀課文之前先看看提示。

2.如果主角個人實力很強的話,他會在去門派的路上去大路挖礦。(小事要說)

3.來門派找秀兒談,有兩個最好的選擇。壹個是動手威脅,壹個是口頭威脅。口頭威脅的回答是齊老板。兩個選項,動手_個人原力經驗增加了不少。

4.唯壹能走完程序的方法就是帶昂貴的工匠。

5.然後按程序開村,然後去村裏開雜貨鋪和江陵,還有壹個崗位工作。(如果想要好的素材,可以考慮是否打裝備,但我不推薦。)

6.江陵開店後,我把能顯示的東西都點著了,把師傅箱子裏的餃子換成了銀子,然後去看看店裏有沒有執勤的工具(這種東西很重要,是妳們門派收入的來源之壹)。等商家回來再買。

7.去雜貨店把妳不需要的東西都賣掉換錢。

8.去業務,這個人物沒什麽好推薦的。想培養誰就帶誰然後看上面的提示,再看是否需要帶馬回門派(不建議,因為旅者會有機會購買)。

9.需要師兄才能拿到景洪劍(待會兒送妳壹個青酒到門派,雜貨鋪賣就行了),師姐會在新手村送妳壹個發夾。學弟名聲三等,不用擔心。小兄弟,再聊幾句就好了。老丁,發送綠色條。不管怎樣,白嫖。然後我就去拜了那景洪大師。

10.每次碰到門派的那個箱子,都會得到壹點小獎勵。強迫癥可以hm。

11.根據各自的屬性安排工作崗位。

12.建議先從藥店入手。畢竟主角都是吸毒的。

補充

65438+10萬山地任務。這個任務還有bug,無法完成,所以同路人不需要關心是否能找到寶藏。現階段,把它當成壹種修煉方法就好了。

2.江陵商會可以用錢買東西。右上角有個門派可以用錢買東西。

城市目前不行,不要開。

4.河洛幫還錢。壹個流氓在門派裏,給他壹塊最辣的雞就行了。壹個弟子在大廳,推薦逼他還錢(對,主持人是麻辣xhsl),新郎給妳錢。

武器裝備附件概要

不同的詞綴帶來不同的效果,然後很好奇想知道模擬江湖裏有多少詞綴。然後在1.1.7版本(bug江湖)通過模擬器腳本搜索了大量樣本,得到了壹些詞綴的名稱和效果。看現在已知的詞綴數量,估計至少需要80個以上的詞綴。模擬江湖。以下是目前已知的詞綴,知道其他詞綴的朋友可以補充說明。

經營商業戰略

對人物的要求:3點行動,內功高,有壹定戰鬥力。馬廄要求:加壹個馬廄,記得放上能帶的最多的錢,帶兩件能賣的貨(酒,瓷器,馬等。),選擇下壹條路,比拼智慧拿三壺酒,買全瓷器(錢不夠能買多少就買多少),中途不練,不獵,不收錢。到了感嘆號,把所有的瓷器和帶的貨都賣掉(店家沒有足夠的錢從他那裏買東西),然後像上面那樣買馬(最好留幾匹好馬,可以分幾次買),直接托運,註意遇到第壹個可以賣馬的地方不要賣(當然, 有自己感興趣的商品沒有足夠的錢可以賣壹個),然後同行會選擇同意,內力抵抗後獲勝。

賺錢策略

三個知識分子去討飯表演,1個知識分子管理賬目,每棟樓需要壹個知識分子管理者;後山和村裏收了五個輕功;6 .強行采礦和耕種;最好有1-2能打的步行者;我們還需要三級的裁縫,三級的工匠,三級的藥房,三級的廚師。目前樓裏沒有那麽多建議制藥和工匠的人。上班的弟子最好是工作狂+正屬性,弄點木鐵,再加壹個采集,采礦或者種地。弄點木頭和鐵,每人配裝備,提高工作積極性,這樣每十天至少賺2000銀子。

裝備攻略大全

首先,攻略只詳細介紹了作坊和織布房的屬性。對於藥品和食品來說,藥品和食品的收集太難了(藥品和材料太復雜太固定,不能像武器裝備壹樣互相交流),產品的屬性由基本屬性、材料屬性和附加屬性三部分組成。

第壹基本屬性

基本屬性顧名思義,就是這個裝備最基本的屬性決定了基本屬性,原因有二。

成品型號和成品等級

成品的型號就是妳要做的,成品的型號就是妳在鍛造界面看到的這個物品的屬性,這裏就不贅述了。

成品等級

這款遊戲的成品等級從低到高不等。

白色、藍色、綠色、橙色和紫色

如果用數字表示,這裏不用數字,用12345。質量越大,對應等級的材料越高,用對應的數字表示等級12345的材料。

同樣用數字表示的是妳對應的生產職業等級12345,其中5級為滿級。

設備生產需要兩種材料,最終產品等級由兩種材料編號之和與鍛造等級決定。

當數量超過5時,為藍色裝備。

如果數量超過8,則為綠色裝備。

數字超過11橙色裝備。

14以上的數字為紫色裝備。

(至少四級制作和兩個紫色材料才能做紫色裝備)

只要超過閾值,物品的基本屬性就會得到提升。

第二材料屬性

顧名思義,材料的性質就是材料本身的性質。

單擊每種材料,查看其各自的屬性。

材料的屬性直接添加到項目的最終屬性中。

由不同材料制成的物品差別很大,尤其是當唯壹的材料沒有被指定時(食品和藥品材料太固定)

第三前綴屬性

關於鍛造等級和物品等級,目前還不清楚具體的系數。

項目級別越高,越有可能出現否定或無詞綴。

鍛造等級越高,越有可能出現較高等級的正詞綴。

運氣應該是有關系的。

詞綴

高手,外功3

高手,外功2

工匠,外功1

天成,內功3

本性,內功2

簡單,內功1

無雙,輕功3

卓越,輕功2

銳氣,外功6

鋒利鋒利,外功4

鋒利,外功2

萬仞,內勁6。

錘子,內功4

100次試煉,內功2

詭異,內勁-1

技巧,技巧6

敏捷,技能3

靈活性,姿勢6

敏捷,姿勢3

最高速度,攻擊速度4

緩慢,攻擊速度-4

擺動,環切4%

Swift,組合4%

準確,命中4%

平衡,達到2%

奸詐,躲閃4%

隱藏,閃避2%

鐵壁,塊4%

鋸齒,中毒4%

錨鏈,錨3%

斷筋,減速3%

戰鬥中發呆,眩暈3%

未知,氣血-30

運氣不好,氣血-50

災難氣血-80

華麗,價值50%

重,外功3攻擊速度-5

十萬大山最簡單的介紹

沒有鑰匙,只要壹個指南針和壹張地圖,妳就可以獲得兩次成功。

第壹次進去,滿身的錢!帶上燒雞,肉包子等補給,上路。

遇到提醒妳買東西的店,就買吧。然後跟老板說,我給妳看藏寶圖,50兩買。

我和智齋聊了幾句,引到了指南針,然後讓算命先生隨便算了點東西,買了指南針。

第二次進去,滿滿的錢!帶壹個指南針,壹張地圖和總補給+20以上的食物。妳不太擅長尋找器官。武功不好的話,帶幾瓶血。上路吧,救下何沖,然後他給妳標好地圖,壹路走好。

不要找鑰匙,走到終點,按照提示找到機關,打開寶箱。因為沒有鑰匙,內力直接判斷,壹巴掌打開寶箱,任務完成。