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武林傳奇手遊通靈涅槃_120技能點。

武林傳奇

v1.33.60

類型:策略棋牌

大小:1638.4MB

評分:5.0

平臺:

標簽:影視改編3D可愛卡

如何給_120的水平加分?神算爺_120的技能加成和掛機技能推薦是什麽?接下來我們來看看武俠傳聞手遊神算爺_120等級技能補充壹些攻略。

P.S .藍色標記為可選點,紅色標記為推薦點。

武俠傳奇手遊醫生第壹頁添加技能:

常見攻擊推薦+7。

雖然平時很少出現真氣不夠用的情況,但是如果副本掛機的時候技能選擇太多,藍不夠用也是正常的,如果秘道裏的和尚或者玉是藍的,6.6%的藍返效果也不錯。(我個人推薦本的時候選擇法官筆,完全不需要擔心缺藍。)

海底針和冰胡馨予

因為都是可以開啟到滿級的,所以這次就把這兩個技能放在壹起說壹下,看看在傷害方面誰才是兄弟。攻二十萬,怒五十萬。

海底針

傷害系數65%,附加傷害4240200000 * 65% = 130000+4240 = 134240傷害*4段傷害=536960總傷害。

賓·胡馨予

傷害系數為195%,加上40%的真氣最大傷害,20萬* 195% = 39萬傷害,50萬* 40% = 20萬真氣最大傷害,39萬+20萬= 59萬總傷害。可以看出,如果說技能傷害系數的話,冰心玉壺略勝壹籌,但是因為冰心玉壺是技能,打偏了會很尷尬。如果海底針至少有四次攻擊,就可以降低失手的幾率。那麽具體怎麽選擇,根據每個人自身屬性選擇技能搭配。如果命中屬性高,可以考慮選擇冰心。畢竟傷害還是很高的。如果考慮到精英的命中率,毫無疑問妳選擇了潛針。當然,妳也可以兩者都選。精英的時候可以換個技能,帶個海底針。平時PK用冰胡馨予。剛夢到自己懶,切換太麻煩,所以只選擇了海底針。另外,以上例子忽略暴擊傷害加成,簡單計算技能基礎傷害。

道法自然。

增加防守的被動性,先填。

黃帝內經

就算滿了也只有幾千真氣,收益很低,我就放棄了。

閻的敵人放棄了。

技能持續時間長,容易被打斷。

武林傳奇手遊醫生第2頁技能加:

無影之毒和破魔格言沒有添加,直接換成了神技能第四頁。

靈魂救贖詛咒

可以選擇+1復活隊友技能,下載時用九嬰圖騰的技能格替換復活。(按照慣例,復活夢壹萬)

菩提本心

提高暴擊減少的被動性和暴擊減少的概率是不壹樣的。暴擊減是指只要對方有暴擊,他就賺到了自己,建議頂上去。

保護身體不受正氣的侵害。

增加臨界抗的被動性,說的通俗點就是臨界抗無非是減少別人在10以下打妳1或者在5以下打妳1的概率。出於技能點和實用性的考慮,夢回選擇了壹堆特殊的暴傷減免。另外,暴減和暴抗的被動選擇最好用寶石來呼應。如果選擇了暴傷減免,就要自衛。

仙風護體

增加自己的防禦值,不得不承認之前忽略了這個技能,增加自己的防禦值15%。按照65438+百萬的防禦力,15%可以增加妳1.5的防禦值。不管是副本還是pk,好處都很好,可以根據自己的屬性選擇。如果防禦低,可以考慮加。當然,妳也可以把這個加入到主攻技能中,提高壹些傷害。畢竟進攻是最好的防守。

賦予生命的春風和雨——教育的有益影響

治療範圍和消除負面效果,攻擊越高,治療量越高,靈力計算主加血技能,優先加滿。(在神秘鳥圖騰中使用後治療量更高)

在武俠傳奇手遊中加入壹些通靈技能:

大象圖騰

群體擊暈技能,不管是下壹個刷怪還是單個PK控制目標效果都很好,建議頂上去。

醫生的心

增加生命的被動性,按照目前的最高水平,可以增加68700的最大血量,但是隨著基礎屬性的提升和技能點的不足,這種被動性能給我們帶來多大的好處值得考慮。有人說,如果上限高,誇父的收入不是更大嗎?接下來,我們壹起來看這個問題。

追風圖騰

還是那句話,基礎屬性提升後,尤其是靈力計算不依賴放風箏PK的職業,是否應該在攻擊技能上增加被動點?另壹方面,如果妳覺得自己的基礎屬性不夠,那麽就非常有必要被動的去補,所以這種被動還是要根據自己的情況來選擇加還是不加。

玄鳥圖騰

我覺得這個技巧不僅算命的人清楚,不算命的路人也清楚。玄鳥的好處恐怕我已經很熟悉了,這裏就不說了,也不需要考慮了。我會把它放在最優先的位置。

道發天地

增加暴傷減免的被動,先加滿。

沈睡咒

增加被動睡眠掌握和技能點不足的問題,就不加了。

誇父圖騰

輔助增益buff,提高血量上限和總抗性,被禁用也沒什麽。壹個誇父會讓妳返老還童,那我們結合壹下,回答上面的問題:“被動血量和誇父的好處是什麽?”目前醫生的心臟可以增加最大血量+68700,再舉個栗子。以530萬血量的通靈計算為例。

在填滿醫生之心的前提下:

530萬+68700=5368700*18.4%誇父=987840+5368700=6356540。

沒有治療者的心:

530萬*18.4%誇父= 97520+530萬=6275200。

可見醫生的心態是被動的,加與不加的區別就在於血量的差異865,438+0,340。但是在1.3萬的攻擊力屬性下,春風雨的血量恢復是1.4 ~ 1.6萬,玄鳥加成下的血量恢復是1.9 ~ 0.24萬。

所以,如何選擇就看個人愛好了。在此,我將我的經驗分享給大家。我只能說血量真的很重要,但不是最重要的,尤其是對於通靈計算來說,在誇父、後羿和春風都變雨的前提下。

在武俠傳奇手遊中加入壹些通靈技能:

吳·

對對手造成三倍傷害,減速。重要的是第壹個減速效果,就+1,因為+1是40%減速效果,頂45%。況且有星天圖騰的持續減速效果,不用加太多。

風和玉敲秋,灌滿秋。

增加暴傷減免和閃避的被動。

素心妙法補。

增加防守的被動性和眩暈掌握。

九嬰圖騰

不僅可以